[問題] 忽視、不理會防禦的差別?

看板RO作者 (廢柴)時間6年前 (2017/10/13 19:10), 編輯推噓5(6126)
留言33則, 8人參與, 6年前最新討論串1/1
最近在研究無視防禦的效果,發現裝備跟卡片的對於這部分的描述有分忽視防禦(惡靈朽 魔套卡)跟不理會防禦(動貓、元靈、惡言) 想請問這部分是翻譯上不統一,還是兩種減防公式是不同的? 無視魔防跟無視物防的公式是不是也不同? 另外也想請問聖槍刺擊是不是已經內建無視敵人物防跟魔防的效果?因為我用惡靈朽魔套 卡(大笨+大鐘)測試聖槍,發現有沒有卡的傷害只差在大笨鐘跟大鐘怪本身的增傷,套卡 忽視50%防禦的效果沒有出來,覺得原因不是套卡不支援在同一個技能發動,就是聖槍內 建無視防禦的效果 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.164.139.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1507893016.A.0E3.html

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聖槍刺擊印象只有魔法攻擊,只是傷害公式有吃ATK
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聖槍是半無視防禦,把乘算當減算
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10/13 19:16, 6年前 , 3F
聖槍有ATK段跟MATK段,大喬只能吃到ATK段
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原來如此(筆記筆記
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10/13 19:27, 6年前 , 5F
GOOGLE RO 聖槍公式 有篇巴哈有解說到聖槍狀況
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10/13 19:34, 6年前 , 6F
強火 ,聖槍 ,心震 ,連盾等技能我記得都是乘算防當減
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算防計算 ,這種算法就是俗稱的半無視防 ,因為乘算防
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不是完全忽略 ,只是變成加算防計算,類似的技能頗多的
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,要去統計看才知道有多少
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那這樣的話,動貓耳的無視乘算防,在聖槍這種技能上是會無
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10/13 19:41, 6年前 , 11F
視變成加減算的乘算防?還是因為這個乘算防已經變成減算
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防,所以沒有效果?
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10/13 19:42, 6年前 , 13F
不是翻譯不統一是原文如此 但是%數系統一定會註明%數
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10/13 19:43, 6年前 , 14F
要先計算無視%*乘防,所以%數系統會減少半無視的乘防
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所以是有差但差距極小
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10/13 19:52, 6年前 , 16F
我也還在研究Orz畢竟一直看到不同說法還是自己測好了
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10/13 20:05, 6年前 , 17F
感謝white大,我剛剛用動貓實測,應該是像white大說的那
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樣,乘算防部分會被扣掉,但因為計算上是減算,所以多出
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的傷害不高,我用動貓耳打龍蛋大概2.4w->2.7w,不像鑽石從
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2w->3w這麼有感
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10/13 20:08, 6年前 , 21F
不過還是疑惑如果原文就是忽視跟不理會的話,那這兩種減
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防效果是否是一樣的?
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10/13 21:06, 6年前 , 23F
有大大說物理的有分但是魔法的一定會減乘防...我自己
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10/13 21:06, 6年前 , 24F
只測過物理的所以不太了解魔法是怎麼運作
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10/13 21:08, 6年前 , 25F
原文漢字直翻的話,分別是防禦力無視、防禦力X%無視
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10/13 21:09, 6年前 , 26F
因為動貓理應是無視系統不是無視%卻可以增傷,元靈系
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10/13 21:10, 6年前 , 27F
統卻卻不支援強火...不過後者我沒測過改天再試試
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10/13 21:21, 6年前 , 28F
因為我沒有元靈XD,但是無視%就支援強火了
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10/13 22:06, 6年前 , 29F
樓上Ro系大卷哥
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10/14 14:09, 6年前 , 30F
强火是屬於另一系统 跟元靈不同
10/14 14:09, 30F

10/14 14:11, 6年前 , 31F
想測魔傷 請找高Mdef怪
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10/14 14:26, 6年前 , 32F
半無視防的技能記得破椎類都無效
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10/14 14:27, 6年前 , 33F
但元靈大多有支援(南瓜頭變身加農砲有痛一些)
10/14 14:27, 33F
文章代碼(AID): #1Pu9yO3Z (RO)