[閒聊] 全螢幕/視窗化在順暢度上的差異?
小弟跑RO一直以來都是視窗化模式,
因小時候打online用全螢幕開遊戲,
經常切個畫面回來就會當機、卡畫面,
不然就是跑不動、無回應、停止運作,
所以憑經驗總認為視窗化>全螢幕,
再來是視窗化方便多開玩家切換畫面。
昨天城戰時莫名地延遲,
宛如神甲戰人數破表的那種情況,
點個定點都要2、3秒後才會移動,
當然原因很可能是因為有些城戰玩家,
開了主程式以外的東西…
或是網路速度的問題。
(家裏5M,大部分時間PG都蠻順的)
但公會長說到:
「其實我現在拍影片也沒全螢幕,因為要切換,不然會最順」
「如果電腦效能沒有很好的,全螢幕會有明顯感受」
對於一直以來認為視窗化>all的小弟我,
一整個震驚…哪尼?真的嗎?
簡單查了些資料後,
正反兩面的說法都有,
哪個吃資源、哪個fps高、
哪個順暢、哪個延遲、哪個卡,
有人說A,有人說B,
實在找不出確切的答案或實例。
想問問各位鄉民,
自己習慣用全螢幕還是視窗化運行RO?
及經驗上,兩者是否於順暢度上存差異?
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原來如此阿 大致有理解了
不過全螢幕時 游標在畫面上移動會變慢
或說會感覺有一點卡 而視窗化時卻很順
這又是什麼問題呢? (非藍牙/巨集滑鼠)
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剛試了一下全螢幕PvP,確實有稍微順一點,不過缺點很明顯,切個角色++再切回來比視
窗化慢5秒以上,然後錄影功能也變得不易使用,無法看到目前秒數和錄影暫停與否,還
是寧願延遲一點用視窗化XD
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我的筆電螢幕解析度為1366*768,但當RO調成此情況時,截圖會是黑白扭曲的,所以平常
我是使用1360*768的視窗化狀態,看起來像全螢幕,只是螢幕最上方有一Ragnarok字樣的
色條,如果再調低一階到1280*768,則會被工具列蓋住RO視窗,變成打字密頻或要拖曳料
聊天窗很不便orz
※ 編輯: bFirefighter (1.164.126.160), 11/25/2016 11:06:26
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