[問題]咒術初期該點地牛or凍僵or??

看板RO作者 (如果有一件事是重要的)時間9年前 (2016/07/30 11:02), 編輯推噓6(6011)
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前言: 暫時是先不考慮換職業練,至少會等有點膩了才會XD 目前技能:JOB22 釋放1-閱讀魔法書1 半徑擴大1-吸星大法1-靈魂爆炸1 召喚火球1-碧血隕石5 召喚電球1-連鎖閃電1 召喚石塊1-石化詛咒2-地牛翻身1 尚有4點未點 素質、裝備: I100-D101-V53-L11-S1-A1 (好像要衝D120穿時光鞋?) I8破杖、阿卡布歐服、伊甸鞋、伊甸披、青蘋果戒、貓爪手套、魔力石帽(轉職送的) 選擇: 1.召喚水球1-寒冰濃霧2-凍僵術1 正好4點,但凍僵1的範圍11×11=周圍5格,不太大 感覺好像不是很能有立竿見影的效果? 2.地牛翻身5 把現在有點傻眼的15×5範圍提升到好像很實用的15×9範圍 很想這樣點下去但又覺得這樣好嗎還是要那樣還是要這樣那樣 很痛苦 3.拿去點魔法醒悟的前置,還要再2級才能點醒悟1 聽說拿雙手杖用醒悟很有感覺…? 其實不是很喜歡跟火2,不過好像快可以去海6了? 如果有固定團可以跟的話是否點地牛比較好呢 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.37.192 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1469847744.A.A61.html

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海6不錯 多個人幫忙引怪 遊俠很咖勳
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拿草精盾+惡波 跟拖手有87%相似
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1.要點就一次到位. 2.地牛很吃技術. 3.沒精鍊沒感覺
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真的能放給你時間寒冰再凍僵還不如釋放再讀魔法書
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地牛那五格其實很夠,要看你放的位置對不對.
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我是直接凍僵5 碧血5之後 直衝省悟
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雖然說只要不是空手就有浮動,但是150前要說有感.....
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不過我都是單練 不愛跟團才這樣點
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有感其實就是沒秒的變能秒,或能少放一次技能,以外不用
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咒術最初20點技能點要看你決定在哪裡練功而點
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我是碧血跟凍僵各加1的上去…夠單打就點滿醒悟了
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凍僵之後碧血 再醒悟
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咒術海六當老闆比較快喔
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醒悟滿沒有實益吧 點1就好省點數
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醒悟除非你現在 立刻 就把杖弄高精練 不然先點別招吧
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你打團 醒悟就最後再點 單練醒悟才重要
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大團練 沒人care咒術打多少XDD
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