[閒聊] 活該得好...

看板RO作者 (這世界過於紛擾 安靜點吧)時間11年前 (2012/10/19 13:21), 編輯推噓8(8014)
留言22則, 9人參與, 最新討論串1/1
老實說至從回鍋(暑假)玩後 真的覺得RO是死要錢的... 以前沒有一兩週就出一次轉蛋 搶錢 現在辦個活動...常常四不像 裡面都還要再花P 還是為了搶錢 ((只想從台灣人自己賺扣扣最厲害 其他啥鬼都不會... 回覆玩家抱怨也是CTRL+C CTRL+V 喵的勒.. 還我國高中的美好記憶QAO.. 所以今天看到這張報導 真的覺得他們活該好.. 以下轉載至http://ppt.cc/iy1W -----------------------------------報導正文------------------------------------ 台電玩拿冠軍 卻暗泣賺不到錢 三年前,台灣遊戲業一片大好;三年後,台灣遊戲業卻哀鴻遍野。明明捷運上捧著智慧型 、平板電腦的玩家日益增加,為何台灣遊戲業賺不到錢?台灣瘋狂慶祝「台北暗殺星」電 玩競技隊贏得世界冠軍,為何台灣業者反而笑不出來? 來自台灣的「台北暗殺星」電玩競技隊,十四日在美國洛杉磯接受各國觀眾的熱情歡呼, 因為他們打敗韓國隊成為最新的電玩世界冠軍。 但是當他們獲頒超大獎杯及一百萬美元獎金,台灣的網路遊戲業者的心卻正在淌血,因為 他們知道,台灣遊戲業最黑暗的冬天即將來臨。 他們參加競賽遊戲(英雄聯盟)( League of Legend)的第二季電玩大賽,這是全球目前 最受歡迎的線上遊戲之一,推出一年以來,全球有七千萬玩家上線競賽,台灣則有二五○ 萬名玩家,台灣得冠軍後代表這款遊戲在台灣市占率將進一步擴大,廠商將賺進大把鈔票 。只是這些白花花的銀子進得不是台灣業者的口袋。某位法人代表就說:「『英雄聯盟』 其實出自中國騰訊之手!」他說得沒錯!這款遊戲的美國開發商Riot Games早就被中國最 大的網路公司騰訊以二.三一億美元收購,是純正的中美混血企業。 以前,中國遊戲公司的產品便宜又好玩,是玩家在高價的韓國遊戲外另一項選擇。 重代理輕研發 嘗到苦果 中國自二○○六年開始,逐漸成為台廠喜愛的遊戲代理來源,「因為中國遊戲價格比韓國 遊戲便宜一半,品質也越來越好。」曾在智冠任職的高階主管說,短短六年內,台灣代理 的中國遊戲就高達一三○款,「代理遊戲就可以輕鬆賺錢,誰還要費心費力地搞研發。」 隨著中國遊戲公司越來越強,台灣遊戲商只能淪為替人打工的,更糟的是,台灣這兩年多 了很多有陸資背景的遊戲公司,分食台灣線上遊戲市場。「中國北京完美、盛大遊戲、火 龍等知名遊戲開發商,最近將手上遊戲直接交給由自己間接投資的台灣公司代理,而不是 台灣公司,因此讓台灣業者看的到卻吃不到。」遊戲產業振興會會長、雷爵網絡董事長張 厥猶說。 張厥猶直言,這些公司成了台灣遊戲公司的惡夢,遊戲代理市場被分食,能拿到代理權的 遊戲都是二、三線產品。因為最熱門的遊戲,母廠都想自己做。 騰訊當然也不例外,(英雄聯盟)出自騰訊,而代理則是騰訊所投資的新加坡商Garena。 前年三月Garena特別成立台灣競舞娛樂子公司,全權代理(英雄聯盟)在台業務,隨著這 款遊戲在全球受到網友歡迎,台灣也一樣紅火、暢銷,同業估計每個月進帳一億元以上新 台幣。因此這白花花的銀子進的不是台灣業者的荷包,反而是進了騰訊的口袋。 台灣遊戲市場被中國敵手的台灣子公司瓜分還不是最慘的,子公司在台灣營業要聘員工、 要繳稅,至少對台灣有貢獻。現在網路無國界,更可怕的威脅還在後頭:境外營運。 所謂境外營運,指的是遊戲母廠不需在台設立子公司,也不用代理商,只需在台灣打廣告 、行銷宣傳,讓玩家直接連線香港、韓國、美國等海外伺服器,台灣玩家用信用卡付費, 就能玩到海外遊戲公司的遊戲。 這樣一來,台灣不僅靠代理為主的公司沒得代理、後端通路金流服務也沒得賺,連為人打 工的機會都沒有,若這種模式成為常態,對台灣網路遊戲業殺傷力極大。 這只是壓垮台灣遊戲業的稻草之一。 改變太晚 缺席的行動遊戲市場 翻開今年前兩季的財報,遊戲橘子、華義、紅心辣椒、樂陞、昱泉等公司都虧損。 就連「遊戲教父」王俊博也在危機邊緣掙扎,對比三年多前遊戲業當紅時,旗下子公司中 華網龍獲利破十億元,股價一度飆上五一九元;最近網龍獲利卻出現連四季兩位數以上的 衰退,股價只剩下五十八元。到底台灣遊戲業出了什麼問題? 鏡頭拉回台北捷運裡,擁擠的下班人潮,乘客們卻不以為意,專注自己手上的智慧型手機 與平板電腦;有的忙著用軟體LINE傳訊息,有的全神貫注在遊戲之中,這些行動裝置為韓 國、日本遊戲公司賺進了大把的鈔票,反觀台灣遊戲公司不但沒能分杯羹,還被這把火給 燒到。 「當蘋果iPhone出來時,很多人不相信裡頭的遊戲對我們有威脅,因為行動遊戲和線上遊 戲等級差太多了。」張厥猶回憶指出。當時台灣遊戲公司對行動遊戲根本不以為意,那是 個台灣遊戲業當紅的年代,一款成功的線上遊戲,就能替公司帶來上億元營收,「台灣遊 戲業眼前只看得到線上遊戲,砸下的研發成本動輒三、四千萬元,行動遊戲、網頁遊戲這 種小成本製作,對他們來說,根本看不上眼。」 可是,三年過去,局勢已經不一樣了,當年台灣遊戲公司看不上眼的小製作,如今卻一個 個抓住消費者的眼球,還進一步回頭蠶食線上遊戲業的大餅。 「這是一種排擠效應,以前玩家可以連續玩三十個小時不間斷,有了手機遊戲後,玩家注 意力就被分散了。」王俊博無奈地說,布局慢半拍的台灣遊戲業,卻是這兩年才開始動作 ,不只還在摸索階段,「連如何從行動遊戲賺到錢,都還是個大問題。」 ------------------------------------------------------------------------------ 看完我只覺得說 他們既心酸又"活該" 想賺現實的錢 又不管虛擬中玩家死活 就算沒智慧型手機 到後面又多少人想玩你那死要錢遊戲.. 很多朋友都不玩了 我只能說很聰明 至少不是被當成人體提款機.. 現在我雖然在玩 但盡量管好自己的手了.. 能不花就不花.. 就算轉蛋有新頭飾 也是賣之前的東西 買新頭飾來帶帶 希望能堅持下去.. 玩遊戲玩的那麼憋屈.. 害我都懷疑自己M抖了... --

11/10 21:08,
樓上:因為做賊的喊抓賊啊 ( ′-`)y-~
11/10 21:08

11/10 21:10,
soga~~~大哥,來,我幫你點菸 ζ
11/10 21:10

11/10 21:10,
ζ 應該要這個位子
11/10 21:10

11/10 21:17,
樓上我再給你一次機會 ( ′-`)y-~
11/10 21:17

11/10 21:17,
ζζζζ
11/10 21:17

11/10 21:18,
樓上你這不是在燒我嗎 囧
11/10 21:18
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.36.137

10/19 13:47, , 1F
客群的確被分散了...
10/19 13:47, 1F

10/19 13:51, , 2F
不過到現在還認真在玩RO的人(奸商不算)
10/19 13:51, 2F

10/19 13:52, , 3F
真的都是為了當年記憶在玩吧
10/19 13:52, 3F

10/19 13:52, , 4F
每個職業都想練一下.....每隻王都想碾一下這樣
10/19 13:52, 4F
摁摁 真的 RO還是我第一次玩的線上遊戲 總會回來玩一下玩一下 但希望新幹線也別破壞我們剩下"不多的美好"回憶

10/19 13:59, , 5F
為什麼奸商不算呢?
10/19 13:59, 5F
我也不懂耶QAO?有請mhd6520解釋XD 謝謝

10/19 13:59, , 6F
我快要達成RO MVP全制霸了(被所有王推倒過一次
10/19 13:59, 6F
耶~ 同好~~~~ 果然是M抖(誤?)嗎QAO+ ※ 編輯: Etch 來自: 114.34.36.137 (10/19 14:25)

10/19 14:38, , 7F
奸商是指職業商人啦....XX工作室那種東西
10/19 14:38, 7F

10/19 14:38, , 8F
玩家不算^^
10/19 14:38, 8F
喔喔喔 感謝mhd6520大大說明

10/19 14:46, , 9F
我沒當年記憶QQ 但是以前的確很想玩
10/19 14:46, 9F
只是誕生早晚而已XD 一樣都是RO人

10/19 16:29, , 10F
我想所謂的"奸商不算"是指認真的方向不一樣吧
10/19 16:29, 10F

10/19 16:32, , 11F
可是並非是沒給過台灣廠商機會吧 都10幾年了 還在草創嗎
10/19 16:32, 11F
想說自己很可憐吧 但自己短視近利能怪誰呢((揪咪

10/19 16:36, , 12F
認真低買高賣累積R幣 or 致力玩遍全職業 or 全地圖踏破
10/19 16:36, 12F
摁摁 也是拉 我也是致力於集頭飾... 完全被RO逗著玩了QAO.. 糟糕((

10/19 16:55, , 13F
還在"公測"
10/19 16:55, 13F
等等就要刪檔了 是吧=ˇ="" 不能用這樣的理由呀 新"幹"線!!!!! ※ 編輯: Etch 來自: 114.34.36.137 (10/19 17:19)

10/19 19:43, , 14F
阿哈哈哈哈 好可愛
10/19 19:43, 14F

10/19 21:43, , 15F
看著朋友的MSN狀態:在2012TPA奪冠的同時 有誰還記得...
10/19 21:43, 15F

10/19 21:43, , 16F
2004年的地獄之門跟無法 以及2001年的曾政承?
10/19 21:43, 16F

10/19 21:44, , 17F
電玩產業在台灣儘管當下多麼火紅 時間過了大家也忘了...
10/19 21:44, 17F

10/20 00:23, , 18F
台灣遊戲公司的通病:純代理心態(?)
10/20 00:23, 18F

10/20 00:24, , 19F
新聞發是說台產吧......不過現在大多是免洗性質的
10/20 00:24, 19F

10/20 00:24, , 20F
但也可以說是舊遊戲也把能想到的點子都出光了
10/20 00:24, 20F

10/20 00:29, , 21F
也難怪贊助廠商在2010年開始RWC不再提供獎金了....
10/20 00:29, 21F

10/20 00:30, , 22F
整個國家不重視電競 只有得獎後才會出來沾光....
10/20 00:30, 22F
文章代碼(AID): #1GWEDeTR (RO)