[閒聊] 改版後的專門配藥
巴哈好像有人提過了,
我是今天早上突然想做一下維它丸(遊俠太耗SP),
結果就大概提一下結論,
素質影響產量大幅下降,具體公式我不清楚,
每次產出都是9個,以前總是會浮動,
我記得我以前是平均10個,但是每次產出可能是6-12個在浮動,
至於為什麼說素質影響下降是第二個產品實驗,
HP大水,產出魁儡下每次固定8個,
無魁儡的情況下(D+L差了100多點素質),通常8個偶爾7個,
一開始我懷疑素質只有純素質影響,
但是無魁儡下還是有產量下降,
所以表示還是有影響,但是很明顯影響很小,
基本上產量都比我以前少就是了= =,不知道影響比較大的因素是啥,
有沒有辦法改進產量...
表示以後我做藥水不用吃+10料理了,反正也不會有什麼太大影響@@
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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還是怪怪的,如果這樣看來其他條件不變,只有素質影響的話,
無魁儡的時候怎麼會有時候產出7有時候8(因為隨機亂數?)
那麼以我早上作的產品來看維他丸產量>HP大=攻速水
推測維他丸難度係數較小,攻速水跟HP大 大約相同...
維他丸做出9個估計最高12個,約落在A大於B+300
另外兩個做出8個落在A大於B+100
無魁儡有時候7個落在A大於B+1~A大於B+100附近受到隨機變數干擾?
以相差幅度來看,要靠素質改變產量根本困難
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