[心得] 毫無反應, 就只是個"標示"

看板RO作者 (╮(﹀_﹀")╭╮(﹀_﹀")~)時間13年前 (2012/04/19 03:31), 編輯推噓3(3015)
留言18則, 6人參與, 最新討論串1/1
Chpter 1 1-1 研究動機:不小心把"魔王的眼淚"賣給NPC, 留下無法存倉交易丟棄的"標示" 1-2 研究目的:檢視"標示"道具之功能說明的內容, 驗證信度. Chapter 2 2-1 研究方法:描述性統計 2-2 研究工具:Excel 2010 Chapter 3 3-1 研究對象:標示 (裝飾品,功能敘述:打[全部階級種族]追加5%物理及魔法傷害) 3-2 研究流程:以Lv100十字斬首者, 配帶風靈拳刃[3]對魔物進行100次音速投擲, 分別紀錄裝備"標示"前後的攻擊數值. Chapter 4 4-1 研究結果:配帶後之傷害總平均 5244.196721  [A] 配帶前之傷害總平均 5091.803279 [B] 數值增加淨值 152.3934426 [C] 4-2 研究結論:計算配帶後之增幅為 [C]/[B]=[D], [D]=0.029929169 即增幅趨近百分之三. Chapter 5 5-1 研究限制:受限於人力物力, 僅能進行各100次的反覆測試, 吃飽太閒的再來. 5-2 建議與心得:由本研究結果可得知, 標示的說明有誤; 希望後續研究者能進一步分析物理攻擊之外的魔法攻擊. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.19.144

04/19 03:34, , 1F
我還以為我到了....
04/19 03:34, 1F

04/19 03:35, , 2F
突然發現忘記說明魔物是哪隻,給大家猜猜看 XD
04/19 03:35, 2F

04/19 03:39, , 3F
用武器最大值之後下去測試會不會比較準呢
04/19 03:39, 3F
不會. 樣本充足的情況下, 著重前測與後測的差異性比較. 條件不變動, 依據假設, 後測就是要比前測多5%.

04/19 03:39, , 4F
波利嗎
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04/19 03:41, , 5F
其實是ds雙視窗本身標明就有錯誤
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04/19 03:41, , 6F
海三的烏賊 XD
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04/19 03:45, , 7F
沒記錯的話ds雙視窗之前有說(M)atk+%因為不顯示在素質欄
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04/19 03:46, , 8F
所以才這樣改的 但是它忽略掉怪物本身的防禦力
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04/19 03:47, , 9F
堂本堂標示也這樣寫這個說明阿...
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04/19 03:50, , 10F
真的嗎= = 以前不是matk,atk+5%嗎!!!!
04/19 03:50, 10F

04/19 03:54, , 11F
我以為兩個是同一個意思..好像又有點不一樣...
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04/19 03:55, , 12F
請無視我
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04/19 07:14, , 13F
標示戰勳類只對武器 ATK乘算 光溜溜打怪就知道了
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04/19 07:38, , 14F
看了一下貓窩 是乘總武器 ATK那條算式 附魔無加乘
04/19 07:38, 14F
我測的時候全身是脫光的, 只拿+0沒插卡的風靈拳刃[3], 已試著將可能變動的音速減少了.

04/19 08:57, , 15F
所以5%不是加全段傷害囉
04/19 08:57, 15F

04/19 10:54, , 16F
畫個boxplot看一下是不是剛好差個scaled看看啊~
04/19 10:54, 16F
樣本不夠啦, 也才100. XD ※ 編輯: SuWeiLin 來自: 59.112.193.156 (04/19 14:23)

04/19 14:36, , 17F
你武器脫掉 空手打波利 再裝標示打波利 看看有沒有效
04/19 14:36, 17F

04/19 14:37, , 18F
沒變動表示素質攻擊力沒加乘
04/19 14:37, 18F
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