[孬用] 修改魔物圖檔 2013/06/27 jobname

看板RO作者 (熾無炎)時間12年前 (2012/04/08 22:48), 編輯推噓25(25025)
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P.1 版權所有 附件內圖片檔案係取自Gravity及遊戲新幹線科技股份有限公司所有   可能對部分人來說不好用,步驟蠻多的。   http://www28.zippyshare.com/v/36359703/file.html 六月二十七修改   已經改好的懶人包,修改過的圖請看 小工具 > Lua > 說明文件   使用波克比雙視窗的人直接把Data資料夾丟到RO裡覆蓋   然後開啟優先讀取Data資料夾就可。如果遊戲中跳出以下訊息   ReqJobName lua files\datainfo\jobname_f.lua... 有關 jobname 之類的   直接砍掉Data裡的 luafiles514 資料夾或是下下層的 jobname.lub 即可 Page.2 jobname.lua 指定魔物圖檔讀取文件的修改 Page.4 GRF Factory 解檔使用法 Page.5 ActOR2 簡易改圖教學,變色、放大 直接按數字鍵可選擇跳頁 P.2   第一次自己改應該會花不少時間,不過修改完畢應該就很少再去變動,大概就是 每週維修要注意官方有無新增魔物或 NPC,尤其在舉辦期間限定任務活動時。想了想 可能不是每人都有UE,附件裡多放一個Luadec,反編譯.lub用,請見說明文件。   控制魔物讀取圖檔的是 jobname.lub   路徑 \Data\luafiles514\lua files\datainfo\jobname.lub   直接修改.lua再用小工具編譯成.lub就好。 jobname.lua 內容大概像下面,可看附件 Lua資料夾。 JobNameTable = { [jobtbl.JT_WARPNPC] = "1_ETC_01", [jobtbl.JT_1_ETC_01] = "1_ETC_01", ... ... [jobtbl.JT_DUMMY_100] = "HORN_SCARABA2_EGG", [jobtbl.JT_DUMMY_150] = "DRAGON_EGG" } ^^^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^ 不知怎麼稱呼 讀取的圖檔 叫 NPCID好了 可用 GRF Factory 從 data.grf 解出來 P.3 接下來以修改死靈為範例,先至米栗苑搜尋死靈資料,會看到下一行 [Mvp] 死靈 | Doppelganger < #1046 > 得知死靈的編號是1046 然後至附件 Lua資料夾說明文件的參考網址找到npcidentity.lua 搜尋1046會找到 ["JT_DOPPELGANGER"] = 1046, 得知 NPCID是 JT_DOPPELGANGER 到 jobname.lua搜尋會找到 [jobtbl.JT_DOPPELGANGER] = "Doppelganger", 將"Doppelganger"改成你想指定的檔案,如"Poring",那麼死靈就會變成波利 修改完再用附件的小工具編譯成.lub,然後放至 \Data\lua files\datainfo\ 最後記得開啟優先讀取Data資料夾 小知識:JT_G_ 開頭都是護衛魔物 JT_B_ 應該是研究所 MVP系列     JT_E_ 應該是活動魔物  JT_4_ 應該是一般 NPC P.4   GRF Factory 是用來解開.grf檔案的工具,也可將檔案包裝成.grf檔。在解開檔 案前如果同層有Data資料夾最好先把資料夾移至別處,因為解出來的檔案會直接出現 在Data資料夾裡,同層沒有Data資料夾他會自己產生,若Data資料夾已有檔案容易造 成混亂。   例如我們現在需要死靈的圖檔,執行以下步驟: ═════════════════════════════════════ 執行 GRF Factory > 點 Open > data.grf > Open 右邊框輸入 dopp* > 點 Filter > 按著 Ctrl 點選 doppelganger.act 和 doppelganger.spr > 點 Extract ═════════════════════════════════════   最後二步驟圖示 http://ppt.cc/jWv8   注意不要點到 Extract All,會完整解開 data.grf P.5   如果想自己修改魔物顏色、大小等等,就要用到ActOR2這個工具,它功能不少, 這邊只教運用.lua快速修改顏色、大小。   以修改死靈為例,.act和.spr檔必須成對,把解出的 doppelganger.act 和 spr 改名為 DOP_M.act、 DOP_M.spr。 執行 ActOR2 > File > Open > DOP_M.act   開啟檔案都會跳出一些警告視窗,按掉就好,如果檔案路徑有韓文警告會跳不停 ,必須從工作管理員才能關閉。   先調顏色,右邊有一欄是AABBGGRR(見下圖), A是透明度、 B藍、 G綠、 R紅, 數值越高越不透明、顏色越深,設定值介於 0~255,因為是用16進位表示所以是 00~FF ,可以看到死靈的 A值是96、 B值是E7、 G值是9E、 R值是9F,將它改成橘色,點數值 欄,有出現虛線就能直接輸入FF0180FF,有時要點兩下,輸入完要按 Enter。接著要用 .lua來完成其他部分。 http://ppt.cc/x1ES P.6 File > Save ACT as Txt > 開啟存檔的.lua > Ctrl+a(全選) > Ctrl+c(複製) http://ppt.cc/Wzq2 開啟 Excel > Ctrl+v(貼上) > 排序與篩選 A到 Z http://ppt.cc/g@6p Ctrl+f(搜尋) > seta > 複製所有 SetA > 回到 lua記事本 > Ctrl+v 蓋掉原本內容 http://ppt.cc/HTCJ 拉到記事本最上 > Ctrl+h(搜尋取代) > 見下圖 > 全部取代 > Ctrl+s(存檔) http://ppt.cc/KGML 回到ActOR2 > Script > Load&Run > 選你存的.lua > 完成 http://ppt.cc/jVY8   接著你可以按 Play、選擇 act00~04、 8個方位檢查,所有的AA值都變成FF,其 他的顏色就是照上面步驟搜尋setb、setg、setr,一項一項改,這是在全部圖檔顏色 都是一樣的情況才能用的改法,最好的範例就是研究所系列。 http://ppt.cc/9IM5   至於放大圖檔由於死靈所有圖檔倍率都是 1.000,所以也能照上面改法,要搜尋 的是 setxm和 setym,放大 1.5後如下圖,圖中水平線與垂直線交界點為遊戲中魔物 的影子,放大後反而腳跑到影子下面,所以還必須調整 Yoffs,值越小,圖越上移, 可以自己輸入調看看大約要減少多少,範例是由 -35調至 -55,所以要全部 -20。 http://ppt.cc/8,2h P.7 回 Excel 搜尋 setxy > 複製所有 SetXYOffs 貼到 lua > 另存新檔副檔名.csv http://ppt.cc/9FJl 關閉.lua 開啟另存的.csv > Ctrl+h 將 ) 全部取代空白 > F1儲存格輸入=E1-20 http://ppt.cc/8EFw 點F1儲存格 Ctrl+c > 點F2儲存格 > 拉到最下 > 按著Shift點F192儲存格 > Ctrl+v http://ppt.cc/tbjR G1儲存格輸入 , G2儲存格輸入 ) H1輸入=CONCATENATE(A1,$G$1,B1,$G$1,C1,$G$1,D1,$G$1,F1,$G$2) http://ppt.cc/Rb3g 將H1公式複製下去到H192 > 複製 H欄 > 打開 lua貼進去 > ActOR2 > Load&Run   當顏色或圖檔倍率不是單一數值就要用最後的改法,像巴基力圖檔有很多種倍率 ,就把公式的減法改乘法。圖檔組合圖越多,放大後越容易偏移重疊,雖然大部分都 能用.lua快速調整,但是 act02攻擊動作往往使用圖眾多,只能用手動調 4方位再複 製到另外 4方,相當耗時,如果對改圖不是那麼要求完美也是可以不管他… --

04/08 22:48, , 1F
未看先推
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04/08 22:59, , 2F
好文不M嗎
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04/08 23:06, , 3F
只好繼續高調等板主回神
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04/08 23:19, , 4F
幫高調
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04/08 23:39, , 5F
板主也是需要睡覺滴XD 不能逼他24小時盯著板吧~~
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04/09 00:19, , 6F
看不懂還是給推
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04/09 00:39, , 7F
專業!
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04/09 00:41, , 8F
很強!推!
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04/09 01:11, , 9F
屁股!
04/09 01:11, 9F

04/09 02:19, , 10F
push
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04/09 08:17, , 11F
推一下 不然人家以為我看不懂>_<
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04/09 08:49, , 12F
04/09 08:49, 12F

04/09 08:53, , 13F
再推一次XD
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04/09 10:00, , 14F
快推,不然大家會以為我們看不懂
04/09 10:00, 14F

04/09 10:58, , 15F
快推,不然大家會以為我們看不懂
04/09 10:58, 15F

04/09 11:20, , 16F
快推,不然大家會以為我真看得懂
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以下推文有經本人大幅刪除,原本的在 z.17.5

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對於本板板規 與小弟我任何討論歡迎來信 或另開討論
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04/09 19:29, , 18F
別再這討論 讓有心想要討論相關問題的人看的眼睛不舒服
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04/09 19:32, , 19F
我想對大部分人而言若對板規板風等事務有疑慮,應該都會先
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跟板主反應或po文討論,直接跳選板主跳關太大啊=口=
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事實就是裝DS雙視窗的人,就是在享用這篇文章的功能
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另外我倒認為1-2才應該禁止自動芋這種內掛性質的程式
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04/09 19:46, , 23F
其實這篇是在介紹DS怎麼做到王兵分離 我想DS總有一天會
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04/09 19:47, , 24F
不再更新 給有興趣的人學習 檔案修改後只有自己看的到
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04/09 20:05, , 25F
分享的這篇,只修改客戶端檔案,不會影響其他玩家
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波克比的解除視角、DS的BOSS變大、物品變大,不都是修改
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客戶端的檔案嗎?
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別人做好供給下載的檔案合板規,分享檔案修改教學有牴觸?
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04/09 20:11, , 29F
推專業分享 ~
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04/09 20:48, , 30F
因為不是每個人都會想用DS或波克比的雙視窗
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有的人會想自己修改 這樣這篇文章就有幫助了
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04/09 20:52, , 32F
我會推薦M文也是想說之後方便收錄精華區
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有Mark在掃文時候,比較不會漏掉。
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04/09 21:47, , 34F
唉~說過了這裡留給想討論的人討論吧
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再討論版規 版主等等事項 一律以討戰 或亂版論
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04/09 21:50, , 36F
這樣叫討戰喔
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04/09 21:53, , 37F
建議變引戰,好個莫須有
04/09 21:53, 37F

04/10 22:34, , 38F
有實用有推!
04/10 22:34, 38F

04/10 22:48, , 39F
好玩給推!
04/10 22:48, 39F

09/20 23:10, , 40F
小巴好像有修改成大巴 說明文件沒有寫 差點看到嚇死
09/20 23:10, 40F

09/23 09:28, , 41F
我記得是傭兵還是寵物改錯 之前不小心文件複製錯 重改
09/23 09:28, 41F

09/23 09:28, , 42F
的時候有弄錯一些沒注意 等等我再檢查一次
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09/23 10:10, , 43F
檢查有修改回來了 說明文件補一些增加修改的 嫦娥之類
09/23 10:10, 43F

02/28 21:00, , 44F
很久沒玩了 狀態那些我沒看有無變動
02/28 21:00, 44F

02/28 21:02, , 45F
以後改jobname為主 但是未必立即
02/28 21:02, 45F

04/01 00:57, , 46F
jobname 只能從頭修改嗎 有沒有辦法直接從舊的改 直接增加
04/01 00:57, 46F

04/01 18:10, , 47F
我一直都是開舊的 jobname.lua 把新增的加進去
04/01 18:10, 47F

04/01 18:13, , 48F
你自己改有哪邊卡住嗎?
04/01 18:13, 48F

04/06 12:21, , 49F
沒舊的jobname.lua 只能等有更新再試試 好像也快改版了
04/06 12:21, 49F
※ 編輯: TairaAmano 來自: 118.171.127.68 (06/27 14:48)

06/27 14:51, , 50F
WORK資料夾補充文件編輯修改方式
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文章代碼(AID): #1FWQKmYM (RO)