[閒聊] 原來神槍手的裝滿硬幣是這樣算的

看板RO作者 (和忠)時間12年前 (2011/10/20 13:44), 編輯推噓3(3017)
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那個 我原本以為槍手裝滿硬幣上面說明 每多一枚硬幣多3點傷害 所以裝滿10枚可以獲得基傷多30 那這樣的話再加上技能或爆擊加成 也是挺不錯 但實際上用起來還真弱... 於是我就仔細地看我攻擊怪時閃出來的數字 差點沒吐血 沒放任何一枚裝滿硬幣-->普攻230左右 爆擊350(紅字好像沒有變動值 每次都一樣) 裝滿10枚硬幣 -->普攻260左右 爆擊380 原來那個加30 還真的就是加30 不管你用普攻 爆擊還是技能 它就是"最後"幫你加30點 orz 這麼說來 我拼攻速也許還實際一些 如果能到aspd190 一秒射五下 至少我還可以安慰自己有30x5=150的多出傷害 話說我個人惡趣味的偏好 導致我練了幾個完全點lucky的角色 後來才知道這個遊戲沒有純xx玩法的 只單練一種素質會死很慘 ex: 純點int的法師 被怪摸到就等著掛掉 你詠唱永遠被打斷 被小怪打一下2,300up 還stun 不過練都練了 就說說我那個槍手吧 他luck含加成已經100了 如果拿暴風來福槍還送20%爆擊 所以人物欄的素質表的crit就寫了53% 超過1/2的爆擊率了(雖說網站資料說還要扣怪的luck值啦><) 用起來也真的是紅字很常出 有時候還紅字 紅字 紅字 紅字連發 只可惜基傷低攻速慢 這種爆擊玩法也只能把基傷撐高才能爆的開心 但基傷高的槍械全都要收集我根本不可能打的到的物品 所以只能玩到商店npc賣的最好的三級來福槍了 然後這個遊戲的爆擊傷是怎麼算的呀 我怎麼覺得它並不是基傷的兩倍呢 那要點甚麼才能加爆擊加成數? 還有這個遊戲的爆擊只出現在普攻 技能傷是沒有再爆擊一次的對嗎? -- 我的音樂創作:"愛乞" http://tw.beta.streetvoice.com/music/mardrea/song/111989/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.126.145.41

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暴傷是基傷1.4倍
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原來是1.4倍喔 那沒有提高倍率的方法嗎
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卡片 如紙妖,或是頭飾 如修伽巴音的黑貓耳
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老實說你想看傷害高的話,全面大概是單體唯一能看的
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對 我知道 但我頂多放6次全面就sp乾了 -_- 好怪
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我看要玩全面我得重練一隻int型的槍手了
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話說網站資料說luck到100就可以所有異常狀態免疫 可是全
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面後的暗黑狀態還是有時會出現說 這種的是不能防吧
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不是所有異常狀態吧..舊版新版都不是..
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現在L100只抗某幾個狀態
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L是石化詛咒混亂,A是出血睡眠,I是黑暗冰凍沉默
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V是昏迷跟毒
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蛤 現在分那麼細喔 順便問一下 貓窩的素質點攻速計算
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我看不懂耶 aspd為什麼有負的 我假設agi點80加裝備6
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然後查資料 攻速計算公式有好多版本 現在到底是哪一個
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ASPD = 200 - ( 250 - AGI - DEX / 4 ) / 250 × ( 200 -
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基本ASPD ) × ( 道具效果 + 技能效果 )
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先乘除後加減?
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巴哈那邊還有另一個
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上面的公式是R版前的
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文章代碼(AID): #1EdxKdf9 (RO)