[問題] 兩項機率問題
已爬文, 板上沒有相類似的確切答案, 有勞大家回答了~
也爬過巴哈戰地了, 沒有比較肯定的答案.
1. 自己的純粹XXX數值18時,YYY會增加1
即是XXX數值點到18, YYY數值+1
36 2
54 3
72 4
90 5
108 6 <-- 這是我想問的, 當純粹數值超過100時,
最後這一點還會增加嗎?
2. 使用新娘的髮帶跟猴桃木盾, 對於發動治癒術的機率會不會累加? 還是合併?
若是累加計算就會提升發動的機率, 若重疊, 等於是浪費了一個部位了?
3. 使用某種防具時, 有一定機率發動XXX技能.
3-1 這個一定機率是多少?
3-2 這個機率會因為角色的等級而有差異嗎?
3-3 只要是寫"一定"的道具, 發動機率都一樣嗎? 我指的是"一定"本身, 非技能等級
(ex一定機率發動聖祈三級 一定機率發動二刀連擊 一定機率發動隕石術)
4. 神工匠衝武器的機率跟機械工匠是否相同?
按照技能的解說, 進階二轉的神工匠能練到的最高等級是99/70
三轉的機械工匠則是150/50, 武器精煉是根據Job的高低,
豈不造成了二轉職業反而比三轉職業在衝過武器的機率還要高的窘境?
( 我疑問的點在於這種現象似乎不直觀, 有點違背常理)
感謝, 好像都是些微不足道的問題, 不過真的讓敝人困惑許久,
有勞前輩們指點迷津了!~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.227.229.240
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