[閒聊] 斬首定位

看板RO作者 (林檎)時間13年前 (2011/04/15 13:23), 編輯推噓28(28046)
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=======================引子============================= R版以後,斬首的單體技能輸人,目前又不具備可以主動施放的大範圍技能 於是就開始思考斬首的出路 出團不外乎三種定位 輔助 - 肉盾 - 打手 輔助大概就跟斬首無緣,那還是回到肉盾,打手這兩塊去想斬首的優勢吧 ========================定位============================ 肉盾 如果說肉盾的"擋"分成五種領域的話 1. Vit-血量 2. Agi-迴避 3. 完迴 4. DEF 5. 法傷抗性 斬首在先天優勢上具備前三者 以三轉來說DEF裝幾乎都通用,所以同精練度同樣投資報酬率下大家DEF長差不多 法傷抗性也是挑裝問題,跟其他職業差異不大,不過幻影步有50%迴避法傷,雖然CD很長 這樣看起來,斬首還滿適合擔任肉盾的 完迴-DEF-法傷抗性,這三點用裝備去克服(當然不可能兼顧,看練功地點挑選要著重哪個) 所以以肉盾考量的話,素質點數投資重點在V(夠的血量跟抗狀態),A(閃中後期車+抗狀態) 還有隱藏的Str(關係到扛水,拖車穩度,跟幫助自己練功) 打手 當單體打手被取代度高,又無法當群體打手 那就去想一想有沒有哪些怪是別人不好打的 高迴避,高防禦,念屬 所以如果斬首在火力上想要具備出團的不可替代性 那最大的兩個"技能",大概就是爆擊,跟心震 整體成長速度來說(以毒藥補給不匱乏來說) 前期走爆擊,吃王走心震,跟團有更適合的打手就轉任拖車 會是頗適合的走向 剛好,這兩種技能有一個共通點--->都不太需要點DEX 那就幫本來就很吃緊的素質解套了 多方考量下,重點的素質點數會擺在S(傷害值,還有盜戒給的迴避),以及AL 至於INT,點不點對心震幫助都不大 ============================走向========================= 轉生之前看個人 有些人跟團拖怪 有些人當D為主單練打手 有些人當L為主單練打手 反正都很快 轉生以後 以雙怪盜戒,毒藥提供不匱乏為前提 先直衝Str 40 Agi90,前期當個高速練功爆刺練 由於前期拖車定位並不明顯(拖不動,打手又不夠力清,不然就是犯規職業自拖自打了) 所以具備火力的狀態下會比較好練 & 出團拉人等級受歡迎 所以選擇VL等S到位以後再補 目前我的刺客是到這個階段 Lv.93 Str 90 (最終配點達成) -->心震念怪素質ATK不算,所以點高沒用,點到這為了flee Agi 90 (最終配點達成) -->攻速提升靠裝備-%比較有效果,點到這算是為了Cri Vit 20 Luk 30 接下來的日子就是有團就跟團(可當單體打手也可以拖) 沒團就抓老婆當爆刺單練 預計的120等配點 LV.120 Str 90 Agi 90 Vit 78 Luk 70 (最終配點達成) -->完迴7太少可忽略,主要是有唱幸運L100抗的狀態都不錯 120以後大概等級就無窮龜了 也沒有計畫配上去 不過完全體大概就在130的時候 LV.130 Str 90 Agi 90 Vit 95 (最終配點完成) -->JOB50時滿100,未滿之前都靠裝+V Int 28 -->為了抗狀態,目標點到86 Luk 70 ============================結語========================== R版,斬首弱勢 所以要找事情給自己做 一打一神職單練團 武器好一點當穩的單體輸出打手,或者降級拖自己能命中的怪拖車黑瞬反擊斬 有範圍打手的小中大型團 有更適合的人幫打了,就換裝當拖車吧 AVL體敏泡泡刺真的很難死 塔團 大概唯一功能就踩布萊奇左手華短右手念劍震念屬性王吧 整個看下來也沒啥必點技能 反而是二轉的比較重要 左右手熟練 那一條 高階拳刃修煉 那一條 致命塗毒 那一條 三轉前置音投 那一條 -->新的更新看起來能主動放的迴旋斬有變5*5,點了不吃虧 雖然D只有1 心靈震波 那一條 -->核心技能,必點,半路還會順便點到偽裝3 黑暗瞬間 那一條 -->沒DEX...看情況選擇要不要點吧 還有個人堅持的 毒散2 三轉技能必點的 先點新毒研究滿 -->毒藥常效,省錢大好 武器格擋 那一條 -->滿了就是20%機率不損血 反擊斬 點1 -->拖車格擋會停住,放這個來解,sp5,比武器鎮壓省 幻影步 那一條 -->CD太長無法常駐,加上點滿就吃20點了, 所以留到最後當大絕招 剩下的就隨意吧 反正到這階段就不想當打手了,有更多更適合的職業~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.134.181.171

04/15 13:25, , 1F
阿星先推
04/15 13:25, 1F

04/15 13:43, , 2F
悲劇角色,坦的沒騎士強 攻擊沒修羅高 還要承擔近距離的風險
04/15 13:43, 2F
並不認同"坦的沒騎士強這句話" 拖車神技ABC - 霸體.弓身.退後迴避,刺客就具備其中一種 好好放的話車拖完會比一堆人還整齊... 加上自身迴避高,不被黏 = 變相霸體還不限制7下 整體來說對刺客拖車評價我覺得比起騎士只輸跑速而已 如果你要說的坦並不是拖車技巧而是能扛多少怪量的話 其實R版怪貧弱的ATK,和怪的密集度,和打手清的速度多方計算之後 其實大家能扛的限度都差不多... 差別只在騎士有跑速可以跑比較深引比較多 刺客反擊斬吸血可以瞬間補8000+回來減少神職負擔 各有優劣 如果你要說的是十字軍信念抗性的話 那就真的沒啥好說的,十字軍樂勝,在有這種怪的前提之下

04/15 13:44, , 3F
幻影步再強也是有那神奇的5% (攤手)
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所以有V 有L 有武器格擋 才會是一個合格的肉盾

04/15 13:47, , 4F
布萊心震就可以跟無屬打手互補啦~
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04/15 13:53, , 5F
因為外型選了刺客玩,結果轉斬首後......這啥?密卡登嗎?
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※ 編輯: unipiggy 來自: 220.134.181.171 (04/15 14:31)

04/15 14:44, , 6F
你說的都對 但是皇家和盧恩不只能坦還能輸出還很強
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04/15 14:45, , 7F
以蜥蜴和大鳥滿街跑的情況下 刺客沒啥能坦的機會
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或許因為我們公會組隊練功風氣的關係 肉盾都可以開心的當專職肉盾,因為總會有人想練打手的 所以坦兼打這句話就不構成"不想組刺客"的前提 另外也因為有組隊習慣,所以只要肯坦肯拖 + 拖的概念好 基本上機匠基因刺客鳥系甚至遊俠 拖起來都是一樣的,沒你講的那種差別,只是你開團之前就排斥了刺客這選項

04/15 14:48, , 8F
淚推 T口T
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04/15 14:49, , 9F
心震打王就不說了 = =a 幾乎是不得以下的辦法...
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我怎麼覺得有些王就只能用陷阱心震打... 龍火2.5秒CD可以震三次了,總傷約2w 萬來個台幣2.5秒燒個3W,右手念劍左手華短,5000W 說實在我很窮我會選後者當吃念屬性高迴避王

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武器格擋滿了之後 除非很厲害的都完全不會讓怪摸到
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04/15 15:00, , 11F
不然停下的機率高到嚇人 而你的反擊斬有CD2秒
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在你無法反擊斬無法動的情況下 要嘛後退要嘛飛
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又因為你是往前走的 所以你後退就退到怪一堆怪裡面
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我會比較偏"拖車時不開,定位開始擋怪等打手清再開"
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打完關掉。 & 樓上前走的話退後迴避應該是往隊伍退...吧
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04/15 15:06, , 16F
拖怪時才有被怪打到的情況 離開隊伍不會被打
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04/15 15:07, , 17F
且武器格擋開關都需SP 練功時間一長 藍水燒燒燒
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拖車概念守則第一條 拖車一共三動作 引怪-讓怪看到 拖怪-帶著怪走累積怪量直到遇到隊伍 擋怪-站著給怪咬到怪全部被清完 引怪+拖怪時候不開格擋--開始擋怪才開格擋,就不會有拖到一半被定住的LAG 反過來說真正會被怪集中咬的也是只有第三動,一二動不需要格擋,靠flee跟LUCKY SP部分還算好處理吧...有智者打手都會很合作的定時轉SP SP 1 /3以下切巴斗月短兩車就滿了 無所謂燒藍水的困擾 ※ 編輯: unipiggy 來自: 220.134.181.171 (04/15 15:15)

04/15 15:19, , 18F
推一個~ 或許我對刺客太悲觀~
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04/15 15:40, , 19F
推啊。看完你的文,讓我對我那擺爛的刺客有一點信心了ww
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04/15 15:52, , 20F
我只想笑而已 收起你的出團論吧 能練到150再說
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04/15 15:53, , 21F
我們想玩的應該不是同一款遊戲
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04/15 16:09, , 22F
以前到現在rq版友的文章都對,立論點都是"練的快.角色強"
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我的立論點則是"適合".不快也不強.就只是覺得這樣幫助大
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你可以直接跳到尾巴去講150的結論.但請容許我補充"過程"
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04/15 16:15, , 25F
因為配裝配點找怪打逛地圖就是我這種普通人玩RO的"全部"
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04/15 16:28, , 26F
不管什麼職業想辦法玩出頭 才是真強者 而不是本來就強
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04/15 16:31, , 27F
TwRO的全部? gvg , MVP, 還有? 心震2.5sCD內打三次還請賜教?
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04/15 16:33, , 28F
第三動 你剛當完兵嗎? XDDD
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04/15 16:52, , 29F
拖車神技 不是 靈氣劍 弓身 後退迴避嗎?
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是說 練到150還要出團幹嘛?
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04/15 17:03, , 31F
出團被噹 哈哈 150也沒什麼了不起嘛 OS:開雷達就了不起
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04/15 17:24, , 32F
回IAMQQ 是集中攻擊吧? 靈氣劍是加ATK的
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然後...忽略了一個問題
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後期的怪 都是以魔法 技能為主 迴避躲不掉
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又現在的問題 11隻怪物圍你 迴避=0
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真的到後面就是靠HP來拖....
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心震這麼好用 就不會塔團都不找刺客了...
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AVL 泡泡刺 如果真的練的到150 也真的夠強了-.-
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04/15 17:30, , 39F
喔 我搞不太清楚RK的技能名稱XDDD SORRY
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04/15 17:33, , 40F
噗... 再偷偷吐一下 集中是KL就有 不用到RK XXXD
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04/15 17:46, , 41F
這我倒是知道 不過RK打習慣了XD
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04/15 18:22, , 42F
推RQ和CHUN~ 也推UNI 我會鼓起勇氣去參加塔團惹~
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04/15 18:25, , 43F
不過2.5秒震三次... 不到一秒一次... 這...
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如果可能的話 我真想知道 = =...
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04/15 18:28, , 45F
踩布萊奇而已 但龍火也可以踩 所以 我也不知道
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04/15 18:35, , 46F
是獨立延遲的關係吧?
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04/15 18:36, , 47F
題外話 有布萊奇的話 大家會選咒來連鎖...
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04/15 19:02, , 48F
簡單說 出火2之後就不需要專人拖車了 火2團最多就125~130
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04/15 19:05, , 49F
龍息無獨立延遲 踩布萊奇不到1秒就唱出來了
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04/15 19:09, , 50F
好文...推.......不過我還是沒勇氣重拾斬首練等..orz.
04/15 19:09, 50F

04/15 19:17, , 51F
我單打手+主教CRO練到136就撐不下去了...
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04/15 19:34, , 52F
樓上血淚心聲
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04/15 19:36, , 53F
每個角色並沒有絕對,強的定義個人不同,有沒有心才
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04/15 19:36, , 54F
是最重要的!!推推!
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04/15 19:39, , 55F
基因 RG 修羅 浪姬 沒一隻超過105 XDDDD 可我在JRO (被打)
04/15 19:39, 55F

04/15 20:08, , 56F
心陣速度有這麼快嗎... 我D都93+7了 還是沒辦法2.5秒振三次.
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04/15 20:34, , 57F
樓上..心震速度跟D有關係嗎= =?
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04/15 20:38, , 58F
大驚!!!!!沒關係嗎 囧
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04/15 20:38, , 59F
我還停留在D高會縮短詠唱的年代 Orz
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04/15 20:39, , 60F
其實...也因為我是改版後才點心鎮啦 ="= 可是又不常用
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04/15 20:39, , 61F
都只用來開怪
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04/15 20:46, , 62F
有影響吧 看變詠比例佔多少 沒仔細研究 但總詠唱也才0.5秒..
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04/15 20:46, , 63F
心震速度主要還是看延遲
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04/15 20:46, , 64F
斬首淚推....雖然我覺得心震CD太久吃王有點.....= =
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說真的 2.5秒龍息踩布萊奇夠吹兩次了 無塔奧總和大概也4萬
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04/15 20:48, , 66F
我真不知道心震要怎麼比..
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04/15 20:51, , 67F
只能說 現階段蒼蠅王的最佳打法還是踩布萊塔奧龍火
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04/16 00:34, , 68F
以前時代,VL雙幸運短刀 拖車吹泡泡超有趣的還能擋黑王
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04/16 00:35, , 69F
看完U大,應該能繼續玩拖車職業 (繼續苦等先 XD)
04/16 00:35, 69F

04/16 01:25, , 70F
斬首魂推 有愛最大 順便問念劍的全名是? 我想收一把!!!!!!
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04/16 02:05, , 71F
聖劍渾沌吧
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04/16 11:19, , 72F
對RK來說,其實霸體七下問題影響不算很大,真的被咬要一
04/16 11:19, 72F

04/16 11:19, , 73F
直充,狂開集中1就可以不受限制了
04/16 11:19, 73F

04/16 14:23, , 74F
RK沒人在開霸體了吧 都只開集中了啊 RG就只能哭哭XD
04/16 14:23, 74F
文章代碼(AID): #1DfzPJpS (RO)