[問題] 基因的技能
查了一個下午的哈哈姆特
想要把我的創造練到三轉,
但是身為一個骨灰級玩家(想當年這名稱很流行),
休息三年多再次回鍋
發現一堆裝備武器看都沒看過
網路上分享基因技能配點的文章實在不多
我靠我以前老本丟拔剌丟到九十九級
我朋友在還可以重置的時候幫我重置,所以現在是所有素質歸1
所有技能歸零,目前看來這隻基因未來的走向,
應該是繼續丟拔剌跟加農砲,吃王跟攻城
很猶豫的是,二轉技能實在吃緊
我已經把一轉點完跟進階二轉的強火點完,
剩下的實在很猶豫,但是剩餘點數不點完 我又沒辦法點三轉技能,
我有幾個問題,
1. 單手劍與斧頭熟練度(2轉) 到底要不要點阿?
已知此項被動技能對強火無效,加農砲有效(效果到底划不划算,10點技能)
我知道R版很吃武器,暫時手上無法獲得雷垂,
不過中等精練的(+6~+7)四屬應該努力一點不是問題
2. 生物調撥需要點嗎? 為什麼有人說要點這個阿
不是只要有 曼陀羅摩花的尖叫 這技能就可以用阿?
3. 纖細藥水投擲對吃王型似乎不大實際,我計畫不點
4. 所有保護應該是要點滿對吧!
5. 有必要點人工生命來拖怪嗎?
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