[心得] ID妖術師成長之路
小弟是玩正服的,三年沒玩了,趁這次回鍋和大家一起回來玩
由於版上分享ID妖術師還蠻少的,因此想拋磚引玉大家互相討論分享一下
不囉嗦馬上切入正題
這邊分三個討論,素質、技能、練功
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1.素質
由於小弟是pvp和gvg狂,因此素質配法會以打人會取向
並且將此妖術師的定位為主打大範圍法術,狀態技能為輔
因此配了int120, dex103, vit80, luk75的點數
dex103-->120的點數可以讓luk1-->75
而超自然波變動詠唱大概僅減0.5秒左右(以int140,dex120&140去比較
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2.技能
技能如下,因為ID的關係,加上點數吃緊
所以地屬性、毒屬性以及魔力拳不在考慮範圍內
四元素 1
精控 2
風精 2
水精 2
火精 2
攻強化 5
雷槍 5
鑽石 5
加熱 5
搖籃曲 5
真空 5
雷電步 5
精神波 5
各技能重點介紹:
水精-->精神波更改屬性(傷害+20%),鑽石星塵傷害約提高至兩倍
風精-->精神波更改屬性(傷害+20%),雷電步傷害約提高至兩倍,雷槍就...還好XD
火精-->精神波更改屬性(傷害+20%),加熱約提高至三倍恢復力
攻擊強化lv5,四屬性附加都lv5時,可+atk175
雷槍主要的功用在於詠唱與CD都非常快速,但在pvp內傷害較低,主要是暈人用
鑽石星塵之附加狀態非常惡劣,讓人無法補血、移動、使用技能,相當恐怖
加熱術則是對抗凍僵術必備之技能,並且配合火精靈時,在練功時相當好用
搖籃曲之狀態命中率高達9成,但CD時間長,主要適合開場迎擊時的第一使用技能
真空術就不用多說了..無論吃王或綁人,個人覺得是最imba的技能
雷電步在pvp與gvg實用性不大,但是在練功方面相當好用
精神波則是練功的主力,pvp效果不大
若擁有精神杖、貝雷傑的話,那麼精神波非常適合在pvp當做主力(搭配鑽石)
若無的話,則可考慮以鑽石與雷槍做為傷害輸出,但輔助的定位較多
(如魔解、綁人、搖籃)
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練功:
小弟幾乎是一個人練,因為很難找到等級差不多的主教一起練
因此基本上請一定要練一隻悟靈,跟他結婚XD
凱阿希對於妖術師是一大福音,以下練功的前提都是有凱阿希的幫助
一開始建議就先把超自然波點滿,因為這是練功的主要輸出
100~110 :火洞2f、犬妖區
110~120 :犬妖區、優沛雷1f
120~130 :優沛雷1f、神殿1f&2f
130~140 :火山1f、無2 (火山的話建議要有英墨)
140~150 :無3
目前小弟為134級,主要在火山1f和無2練(順便打大主教XD)
雖然有凱阿希的加持,但多配合真空綁怪物,可增加續戰力
再配合該區域怪物屬性利用精靈加持,練功之速度不輸AI型
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以上,此篇的分享較簡短,如有問題歡迎一起討論
妖術師現在大概可分為三型,ID(大法)、AI(魔拳)、DV(純輔助)
如果定位的不清楚,其實會手忙腳亂
雖然ID妖也可以做很多輔助的事,但在團戰中若忙於魔解、綁人、薄霧、暗壁等
則失去了傷害主力的定位,因此個人覺得要專心一點XD
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※ 編輯: miso1122 來自: 140.112.13.113 (10/13 18:43)
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vit點到100其實我有想過,只不過,我是定位在輸出傷害和高詠唱
因此這部份就要靠裝備彌補囉!
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因為..我有大主教卡,囧,所以才i120
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怪太多時我會綁起來,不然也負荷不了
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我考量的部份不在屬性方面,而是需不需要替換精靈
如果帶火精靈,那只能幫到火燄步
如果帶風精靈,可以幫到雷電步和雷槍,如此而已XD
※ 編輯: miso1122 來自: 140.112.13.113 (10/14 13:02)