[閒聊] 三轉後的煉金術士(基因)

看板RO作者 (好忙好忙...)時間15年前 (2010/08/25 19:30), 編輯推噓13(13019)
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  其實轉基因也有段時間了,只是因為TRO 還沒改版,感覺好像聊不太起來XD   不過最近好像大家都前進CRO 去了,新的RO玩起來如何啊?夠陌生吧XDD =======================================================================   基因我個人私自分了幾種種類   以配點來說有   物理攻擊型:主要以三轉的手推車龍卷風為主攻技,搭配二轉的斧、單手劍修 練和三轉的劍修練還有手推車加速來取得高攻擊力。 這型的技能配點就是車車系加劍修練點滿(20)(加農砲不點) 再輔修個瘋狂野草或是範圍強火,要兼顧的話大概就是從劍修練 或是手推車加速偷點了。 上二的配點則是修練、強火、細擲、栽培、藥知、生命體,剛好   技能特化型:R版之後,煉金要用魔法攻擊打怪,說實話,很弱。但是INT的基 因還是不錯的,只是都必須要用技能了。主要是手推車加農砲加 上其他技能。 這型的配點比較多好選,首先是車車系的加農砲,這個是唯一吃 INT又不花錢的技能,但是要詠唱所以DEX也要加減顧。 再來就是地獄植物和範圍強火,這樣的話還有一些剩餘的點數可 以點其他的來玩。 唯一的問題在於到底該如何三轉?(從頭開始練的話)   強火特化型:R版之後,強火公式變成要看MATK加ATK,因此各人推測ISL型可以 打出最高傷害,但是其間比例如何分配就見仁見智。 強火特化型也就是上面兩種加起來揉一揉的感覺,所以也不太好 顧。技能方面的話,車車系要點可能都沒辦法點滿。 以全打怪技能兼顧的話,會變成 改造5、龍卷1、加農砲1、推車加速1、道具投擲1、範圍強火滿 、瘋狂野草滿、地獄植物滿的狀態。   製藥型: 這型跟以前沒什麼差,純製藥的技能配點也不緊,就略過了。 ========================================================================   以下是技能介紹(包括自己用過跟沒用過的)   劍修練: 和二轉的可重疊,點滿是攻擊力+50 HIT+15 ASPD增加被拿掉有 點可惜如果和二轉的加在一起的話,總計攻擊力加80。   推車改造: 點滿車車負重加2500,還加推車系技能HIT20,好用的被動技。 同時也影響龍卷和加農的技能倍率。   推車龍卷: 附加擊退有好有壞,針對念三念四似乎還是跟推車攻擊一樣,打 不到。點越高獨立延遲越長,日網多說點2~3比較容易連發。目 前打草是無視防禦的狀態,不知道是不是設定錯誤。   推車加農: 可以附加屬性跟卡片,但是點高的時候,詠唱時間跟獨立延遲都 會增加。有肉盾的話也是不錯的遠距離範圍技。   推車加速: 雖然跟神工匠的技能名字一樣,但是速度有差,點滿的時候大概 跟吃加速藥水一樣的快,很快,非常快。另外還有加攻擊力,是 很好的技能。可惜固定時間一分半。   組合道具: 這個可能以後才會比較有用,目前沒什麼大用。 道具投擲: 射程11格,而且有多種類炸彈可以丟,看起來相當不錯。但是目 前日版似乎還有BUG 再加上材料掉落率低,製造成功率也低,沒 看過有人拿來練功。我自己本身有點但還沒丟過炸彈,但是根據 日網情報大約有4000左右的傷害數字。   混合料理: 可以製造+20的料理,並且可以和+10料理重疊,相當不錯,但是 新出的特殊材料有些不好收集,成功率也不是太高,再加上只有 五分鐘,只有特殊場合會有人吃吧。等級二的時候雖然可以製造 多份,但是材料也是相對的需要增加(作十份就要有十份材料)。   爆彈製造: 就是做炸彈,成功率低,材料不好收集。   特殊製藥: 可以做基因才能做的各種藥水,跟以往的製藥不同的是,有最低 保證。等級一的時候是一個;二是兩個;六是三個;十是四個。 這個是說一份材料可以做出幾份藥水,以往都是一份材料做出一 份藥水,寬廣也只是讓你不用一個一個按,新的製藥則是一份材 料可以做出好幾份藥水。目前有看到神人情報最多一次十份的。 (IDL都破120的那種神人,還有人ID衝到16X、18X的。)   莖棘陷阱: 限制敵人移動,也會給敵人少量傷害,遇火會被燒掉,可放腳下 。可以說研三單練有這招會不錯用,也可以用這招打飛怪。唯一 缺點就是太貴,做種子的材料需要10顆榴槤....成本比強火高啊 !   莖棘之牆: 講是牆啦,但是實際是把人圍起來,所以放得不好的話會把自己 跟怪圍在一起。XD。有附帶擊退效果,遇火會燃燒變成火牆,也 是不錯的牽制技。缺點,太貴,跟上面一樣。   瘋狂野草: 點滿有1500%的誘人技能,但是強制地屬總感覺有點微妙。雖然看 影片是幾乎可以秒研三的神射,不過也是跟隕石有點類似,它是 範圍內隨機攻擊次數判定(最高應該是8次) ,而且會消除地面上 的陷阱跟地領。缺點,太貴,跟上面一樣。   吸血植物: 總是被怪物吸血,總算輪到我們了吧!不過算是有點雞肋啦,但 是至少材料便宜多了,10個食人植物根可以做種子。 (也是用特殊製藥作)   地獄植物: Int型基因的主攻大技, 但是很陰險的是,竟然有看植物調撥來 決定攻擊力,0跟5的攻擊力相差兩倍。有點滿的話,I100的情況 下可以打到17500 ,無視防,並且帶有高機率暈眩。暈起來的時 間相當的長,在研三的話夠你放這招放到怪死。 (補充:此技能消耗一個植物瓶)   曼陀螺尖叫:城戰技,沒點,不過在妨礙上似乎不錯。看情報是說成功的話就 算是用蝴蝶翅膀或是瞬移都變成需要詠唱。   胞子炸彈: 看情報是說威力不強,不太實用的樣子。   惡魔火燄: 造成範圍內火燄傷害,並且機率給予發火狀態,但其實主要是範 圍強火前置吧。(耗一個火燄瓶)   擴散火燄: 前四級感覺也沒什麼用,主要應該是第五級的消耗一個鹽酸瓶給 予範圍內魔物強火傷害(所以我說這叫範圍強火) -- 該吃飯了,應該沒有下集XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.12.90.137

08/25 19:30, , 1F
唉呀,差一點1000...
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08/25 19:33, , 2F
頭推QQ大! 請問有沒有三轉FCAS教授測試文XD
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08/25 19:33, , 3F
默默推~
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是啊~我也想討教三轉FCAS教授XD
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我沒有教授 教授要請MIT的發文XDD
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點I的投資報酬率不高 等級可以到150 素質點數很多
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要點I可以後期再補
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前提是要可以練到後期 我是日版的R版啊 XD
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08/25 19:50, , 9F
有看有推!! 雖然我沒玩鍊金 XD
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08/25 19:52, , 10F
JRO FCAS教授已經鳥掉了..現在三轉都在玩Spell Fist, 自給自
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足,也不用靠靈魂。
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Spell Fist好像不錯
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問一下..Spell Fist跟自動詠唱一樣是物理攻擊沒命中也會發
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08/25 19:57, , 14F
動嗎?
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Spell Fist是必中的
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X = (ATK - DEF), Y = (MATK - MDEF)
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只是SF的爽快度遠遠不及FCAS啊~~~~~~~~
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強火 = (0.7 * (X + Y)^2 * VIT ) / (X + Y + VIT)
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主要是S的整數加成的問題
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08/25 20:29, , 20F
哦, 日版還有保留str的平方加成嗎, 韓版是條直線就是
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08/25 20:39, , 21F
似乎是有 但是我也只是看到有玩家說有 還沒確定
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08/25 20:52, , 22F
hmm..Spell Fist必中的情況下,AC還會發動嗎?
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08/25 20:53, , 23F
AS
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08/25 21:17, , 24F
Spell Fist狀態下+魂附加, 還是一樣可以放十級元素箭,兩者
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08/25 21:17, , 25F
可以共存。
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08/25 21:54, , 26F
這樣好像爆發力還蠻可怕的..4重元素箭?
08/25 21:54, 26F

08/25 22:15, , 27F
很強大沒錯, 但AS放元素箭後的延遲會到影響施放SF,反而會拖
08/25 22:15, 27F

08/25 22:16, , 28F
慢整體練功速度,所以一般都只玩SF而已,沒在玩FCAS。
08/25 22:16, 28F

08/25 23:00, , 29F
期待冷姐推出修羅系列XDD
08/25 23:00, 29F

08/26 00:20, , 30F
好文必推
08/26 00:20, 30F

08/26 01:40, , 31F
推 R版的眾公式有地方可查嗎?
08/26 01:40, 31F

08/26 05:40, , 32F
R板公式好像在wiki上面有整理,但是我忘記關鍵字了~
08/26 05:40, 32F
※ 編輯: IAMQQ 來自: 124.12.88.26 (08/27 01:21)
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