[情報] 魔物AI變化&定位陷阱(By路邊貓窩)

看板RO作者 (咖啡-回歸於吾)時間16年前 (2008/07/24 14:51), 編輯推噓0(000)
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資料來源:路邊貓窩 路邊貓窩的站內更新資料已經有一篇有關魔物AI的資料整理了 07/24 [魔物]放上一篇 魔物AI變化。 比較有趣的資料是這兩項 冰刃之牆跟定位陷阱 以下討論以主動攻擊魔物為主 也包含Boss級魔物 冰刃之牆的狀況: 情況1.攻擊範圍內→攻擊狀態。 個人解說:情況1的狀況 就是當魔物的範圍是遠距離攻擊時 即使前方有冰牆還是會忽視冰牆而鎖定該攻擊的玩家持續攻擊 情況2.攻擊範圍外,追敵移動的直線距離被妨礙, 繞路的距離>追敵範圍時→閒置狀態 個人解說:情況2的狀況 當玩家遠離魔物的攻擊範圍時 通常魔物會追隨玩家 當前方有冰牆阻擋時 就會開始尋找路徑 也就是繞冰牆來追隨玩家 當冰牆或障礙物的數目大於魔物的追隨路徑時 魔物就會呈現閒置狀態 簡單來說 就是魔物發現玩家開始追隨並且攻擊的直線距離約10格 當障礙物大於10格以上時 魔物的判定就是閒置狀態 定位陷阱的狀況 追敵範圍=0,攻擊範圍不變因此 (因為魔物被夾住啦 XD) 情況1.攻擊範圍內→攻擊狀態。 個人解說:情況1是說明當魔物的攻擊範圍屬於遠距離攻擊或是在攻擊範圍內有玩家 時 會持續進行攻擊 情況2.攻擊範圍外→閒置狀態。 個人解說:情況2則是當魔物的攻擊範圍內沒有攻擊目標(玩家)時 就會呈現閒置狀態 備註: 技能特性:禁止瞬移。 這是要討論到定位陷阱特性之一的重點 因為魔物無法瞬移!! 個人補充: 以上的魔物判定 都是以魔物的普通攻擊為主 技能攻擊並不是最主要的攻擊 也就是說 當魔物的攻擊範圍內出現玩家時 會先以普攻為主要攻擊 而技能攻擊是看每個魔物的AI設定 就好比像闇超魔導雖然也是拿杖普攻 但他發動技能的攻擊遠大於普攻 所以看似都以技能攻擊為主 但是他還是會發動普攻 只有讓魔物呈現"閒置狀態"才不會發動技能攻擊 所以以上兩種技能著重的重點 是如何讓魔物呈現閒置狀態 只要讓魔物呈現閒置狀態 而魔物不會使用瞬移或是無法進行瞬移 就可以輕鬆打了 個人曾看過靠冰刃之牆跟定位陷阱來吃下MVPBoss級的魔物 巫師如何卡冰牆 獵人如何推陷阱 都是主宰整個王團的關鍵 至於如何善用這些技能來推倒每一隻王 就有待各位達人去研究每隻王的特性跟技能使用的技巧了 而貓窩那邊有詳細解說 現在的定位陷阱可以讓魔物無法使用瞬移 也就是說 昔日飛很大的王(Ex:蜂后) 現在都很有機會可以吃下了 謎之音:再加上現在還有商城道具 應該會加倍方便吧? -- 2005年最經典的廣告對白: 公:對不起我被盜(帳號)了。 婆:沒關係,我也才剛盜(帳號)。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.0.195
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