[情報] 魔物AI變化&定位陷阱(By路邊貓窩)
資料來源:路邊貓窩
路邊貓窩的站內更新資料已經有一篇有關魔物AI的資料整理了
07/24 [魔物]放上一篇 魔物AI變化。
比較有趣的資料是這兩項
冰刃之牆跟定位陷阱
以下討論以主動攻擊魔物為主 也包含Boss級魔物
冰刃之牆的狀況:
情況1.攻擊範圍內→攻擊狀態。
個人解說:情況1的狀況 就是當魔物的範圍是遠距離攻擊時
即使前方有冰牆還是會忽視冰牆而鎖定該攻擊的玩家持續攻擊
情況2.攻擊範圍外,追敵移動的直線距離被妨礙,
繞路的距離>追敵範圍時→閒置狀態
個人解說:情況2的狀況 當玩家遠離魔物的攻擊範圍時 通常魔物會追隨玩家
當前方有冰牆阻擋時 就會開始尋找路徑 也就是繞冰牆來追隨玩家
當冰牆或障礙物的數目大於魔物的追隨路徑時 魔物就會呈現閒置狀態
簡單來說 就是魔物發現玩家開始追隨並且攻擊的直線距離約10格
當障礙物大於10格以上時 魔物的判定就是閒置狀態
定位陷阱的狀況
追敵範圍=0,攻擊範圍不變因此 (因為魔物被夾住啦 XD)
情況1.攻擊範圍內→攻擊狀態。
個人解說:情況1是說明當魔物的攻擊範圍屬於遠距離攻擊或是在攻擊範圍內有玩家
時 會持續進行攻擊
情況2.攻擊範圍外→閒置狀態。
個人解說:情況2則是當魔物的攻擊範圍內沒有攻擊目標(玩家)時 就會呈現閒置狀態
備註:
技能特性:禁止瞬移。
這是要討論到定位陷阱特性之一的重點 因為魔物無法瞬移!!
個人補充:
以上的魔物判定 都是以魔物的普通攻擊為主 技能攻擊並不是最主要的攻擊
也就是說 當魔物的攻擊範圍內出現玩家時 會先以普攻為主要攻擊
而技能攻擊是看每個魔物的AI設定 就好比像闇超魔導雖然也是拿杖普攻
但他發動技能的攻擊遠大於普攻 所以看似都以技能攻擊為主
但是他還是會發動普攻 只有讓魔物呈現"閒置狀態"才不會發動技能攻擊
所以以上兩種技能著重的重點 是如何讓魔物呈現閒置狀態
只要讓魔物呈現閒置狀態 而魔物不會使用瞬移或是無法進行瞬移 就可以輕鬆打了
個人曾看過靠冰刃之牆跟定位陷阱來吃下MVPBoss級的魔物
巫師如何卡冰牆 獵人如何推陷阱 都是主宰整個王團的關鍵
至於如何善用這些技能來推倒每一隻王
就有待各位達人去研究每隻王的特性跟技能使用的技巧了
而貓窩那邊有詳細解說 現在的定位陷阱可以讓魔物無法使用瞬移
也就是說 昔日飛很大的王(Ex:蜂后) 現在都很有機會可以吃下了
謎之音:再加上現在還有商城道具 應該會加倍方便吧?
--
2005年最經典的廣告對白:
公:對不起我被盜(帳號)了。
婆:沒關係,我也才剛盜(帳號)。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.0.195