Re: [學術問卷] (抽千元現金) 請有在社交網站(SNS) …
由於預期的截止時間提前了,
我現在樣本數不足且時間有點緊迫...
希望能再增加至少100個"有效"樣本..
http://tinyurl.com/2vfbr99
因此,我決定再加碼啦XD
抽獎獎項新增: 5張100元小七禮卷(不好意思,我只有五張XD)
另外第5,10,15,20,25推文者100P
謝謝大家的幫忙!
※ 引述《tamataco (~他媽他口~)》之銘言:
: 發文前提示: 詳細標準請先看置底板規
: 請注意 本板不能po營利用途的問券
: 且請填寫下列來源格式 謝謝各位的配合 ^^
: ~~~~~~~~~~~ 以上提醒 可以按下 ctrl + y 消除 ~~~~~~~~~~~
: 中央大學 資管所
: 指導老師:粟四維
: 學生: 臧運祥
: 【註記在前以求醒目】
: 填寫問卷後請留下Email以利抽獎,
: 我有準備獎金給幸運的得獎者,
: 頭獎為新台幣1000元(1名),二獎為新台幣500元(2名)
: 三獎為新台幣200元(5名),四獎為新台幣100元(10名)
: 預計回收問卷400份,中獎機率約5%!
: 所以敬請各位大大幫助小弟順利完成研究,感激不盡!
: *****************************************************
: 問卷連結: http://tinyurl.com/2vfbr99
: *****************************************************
: 敬愛的女士、先生您好:
: 這是一份探討「遊戲經驗影響社會網路服務之持續使用行為」的學術性問卷。
: 社會網路服務(Social Network Services, SNS)為近年來最熱門的Web2.0應用之一,一般
: 社會大眾習慣將之簡稱為「社交網站」。常見的例子如「臉書(Facebook)」、「MySpace
: 」、「Hi5」、「Bebo」、「地圖日記」、「人人網」、「開心網」等等。SNS概念源自幫
: 助使用者管理個人的社交網路,逐漸發展出各種功能以輔助人際互動與增加使用者黏著度
: 。近年來,SNS結合遊戲的應用蔚為風潮,也吸引了不少玩家的使用。只要您曾經在任何
: 社交網站上玩過遊戲(使用該社交網站帳號連到外部網站進行的遊戲並「不在」本研究範
: 疇內),都非常歡迎您填寫此份問卷。
: 本問卷採匿名方式,所得資料純粹作為學術研究之用途使用,決無不法利益瓜葛,敬請放
: 心進行填答。
: 本問卷填答時間約為五到十分鐘,冀望您能夠撥空填答此問卷。您的協助將對本研究的完
: 成提供莫大幫助,謝謝您的合作。
: 謝謝您熱心的協助及參與,祝您身體健康,萬事如意。
: 國立中央大學資訊管理研究所
: 指導教授:粟四維 副教授
: 研究生:臧運祥
: E-mail:974203007@cc.ncu.edu.tw
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.82.154
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