[閒聊] open3d 找鄰近三角網格方法
版上各位好
小弟最近在用open3d做一些STL檔的處理
想請問一下我想要做到以某一個三角網格為中心
找到其相鄰的所有三角網格
我該如何做到呢?
還請各位賜教>_<
感謝!
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