討論串[閒聊] 四人對戰 關卡選角建議及懶人包 (9月)
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推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 2年前最新作者ga839429 (LanTern)時間2年前 (2023/09/03 17:46), 2年前編輯資訊
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原文恕刪. 一個下午小打2000分. https://i.imgur.com/fb6IZK1.jpg. 分享一下選角和轉珠邏輯. 首先要先搞清楚,有哪些因素會影響勝敗. 1. 最後加分:也就是最後看結果給的3萬分,最大傷、最高C、最多特殊消. 2. 關卡內累計:時間(超過倒扣)、特殊消加分. 最高C
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推噓8(9推 1噓 6→)留言16則,0人參與, 最新作者k960608 (霧羽˙良沙)時間2年前 (2023/09/03 15:06), 2年前編輯資訊
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八月試打了一下 發現九月也是八成像 所以把之前弄的改一下就好. 九月先爬了800分 發現上面現在好難爬先放置 來整理一下懶人包. 因為四人對戰是隨機關卡且要自己選角的關係 有些關卡沒選到對應的東西會很硬派. 大概整理一下各個關卡需要的腳色(覺醒)以及需要注意的機關 懶人包在最後面. 依照難搞的程度從
(還有1976個字)
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