討論串[閒聊] 來談談降臨神、遊戲平衡
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我覺得你的想法確實有可行之處,不過有幾個反而是我個人認為能在修改的。. 可以就開超級就好,特地讓某些玩家享有某些福利其實沒甚麼特別好處。. 而且應該有不少RANK超過100的人,隊伍比某些新手還爛(EX:我). 我的想法是只要能讓你打,不是最難的就沒必要必掉,你能過一次就能過兩次。. 打不過下次練練
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有幾個構想不知道大家覺得如何. 1.部份降臨新增新手專用超級(針對木赫/木宙之類的前期高難度關卡). 2.緊急降臨新增一次性關卡-尾關為必升技寵 (針對沒練技25~30CD的 EX 宙斯 大盜). 3.新增降臨王的TYPE分歧. 4.新增挑戰降臨專用特殊角. 第一點,主要是針對部分剛加入的玩家設計.
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剛吼最近(也不是最近了)的降臨寵已經沒有宙斯跟石川時代殺遍天下的威能了. 也是拉,降臨寵>>金龍寵對於公司營收也沒啥幫助,剛吼會強化金龍寵無可厚非. 問題是降臨寵練技還是一樣血尿. 動不動就10技up,現在降臨要穩定掉落又要打超地獄級. 你媽拉,要是有能穩定周回超地獄級的隊伍我幹嘛去練一堆不上不下的
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我的看法是認為. 大家都知道因為現在寵物越推越強. 山本處理方式就是把降臨越推越強. 老手的打贏都有很強的隊伍. 不需要降臨寵. 新手打不贏. 或是打贏可能要勉強吃石打回來. 但是降臨寵起始CD. 卻都很長. 要練技才能使用. 拿去直接使用可能整場都沒亮起來. 我個人是覺得要改變降臨神. 多讓人使用
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其實個人覺得最近降臨神也沒這麼差. 1. 我是大約今年3月入坑的. 根據wiki 之後開的降臨寵順序為:. サンダルフォン降臨! 聖德芬 OK. 三蔵法師降臨! 三藏. ヘラ・ソエル降臨! 光赫 OK. ワダツミ降臨! 大海神 OK. ゼウス・ヴァルカン降臨! 火宙 OK. ノア降臨! 諾亞. トト
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