[閒聊] 裏魔廊 マギーX撫子(7x6) 無妖/雲/樹/須
先把整個隊伍打掉
然後把菁英隊員剔除,依然還是可以過的隊伍
而通關時間大同小異,與其說是跟隊伍有關,不如說是跟關卡熟悉度跟手速有關
主要差別在尾王的舒適度跟道中一些技能使用上的流暢度
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https://youtu.be/tpzwMbVf1_U
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原本這篇是要用十字心マギー的,但後來想想隊員八成像
而且規格幾乎跟正月阿提一樣,那也沒必要特別發
用張圖紀念一下就好:
https://i.imgur.com/F9B4aZI.jpg
所以就改玩玩不要雲魔女/妖精王/須佐/樹鎖的隊伍
不要碰到無效盾的話,基本上沒有太大差異
畢竟撫子跟雙人組本身就是高C打手,配合7x6版面可以把6x5的不足傷害補起來
但少了貫通打手,在龍帝跟尾王就會有蠻大的舒適度差別
而沒了多回合減傷,代表容錯率也比較低
總之比較像是給沒那些木屬菁英隊員們的玩家一個參考(?)
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https://i.imgur.com/wsiwvaD.jpg
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マギー:換隊長依然是CD18的為主,風奏最佳、但因為隊伍有雙跡龍,所以只要血夠
放其他4屬也沒差
雙人組:血多、開7x6版、盾、繼承屬吸對策(豬頭)
但因為只有一回盾,所以老吸控傷要更準一點
如果不打算放掉屬吸,那就吃防坐;如果打算放掉,那可以吃防落廢
※碰到新光印木吸收磨完會被坐10回,如果沒吃防坐有機會來不及在龍騎神斬殺前跳回來
剛吼木時女:多SB、隊伍回復(60%)、多多少少補一下貫通傷害、短CD
繼承全解裝(起碼5回合以上的解禁消/覺醒無效)
像是遮那王/米奇好朋友卡之類的都行,聖誕蛋龍則是上位樹鎖主動+1SB
雙跡龍:主力輸出、洗版、防廢
繼承蠻彈性的,可以選擇木零龍裝或是豬頭或是萊薩卡(HP+攻擊殺)
千石撫子:短CD產珠+心,考慮到技能使用頻率,一個繼承心橫裝(愈史郎)
一個繼承士兵面具(木+ L)
千石撫子:同上
如果自己沒有撫子,那就是放個木屬打手,最好可以轉珠這樣
(ex.小楓/阿提)
然後心橫裝蠻推薦的
如果隊伍沒配心橫,那就是R4之前要把繼承的解綁裝備磨回來
另外雙跡龍如果繼承木零龍,那碰到奧丁龍可以直接解掉
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前面的主要打法都差不多,會出現差異的地方是從龍帝那層
R9.碰到新光印吸木的話,磨完然後確定雙跡龍下一層能開再打過去,不然要手動撈毒海
R12.龍騎神在屬性優勢下,可以直接貫爆
但龍帝要先消30%血左右才貫的死(記得點燈)
R13.有能力一發秒婆龍,但非常吃版面
濕婆龍還是2發收會穩一點
海王龍能一發但記得追打
奧丁龍木珠要15顆以上(9+3+3+點燈) 記得追打
R14.兩串木大概可以打15%、開撫子就25%左右,但三串木就會爆傷
9+3約30%~35%
全力爆發大概能打40% (雙撫子爆傷) 降太多連雙人組都爆傷的話大概就是打35%
所以控傷會很不方便,第一次打的話就先預期這場是繳學費吧(X
大概是開撫子2串→貫通過半,平砍一次→貫通 但天降跟版面狀況都會影響實際情形
只能靠經驗跟臨場反應了(゚∀。)
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只能說マギー帶隊最大的價值不是她本身有多強
而是她能讓組隊的空間變得更大,當隊員都齊的情況或許她不會是那個最強的隊長
但當有缺一些角色時,她依然能帶你安定的看到mp龍甚至是老吸
至於能不能過就靠經驗跟靠賽了(゚∀。)
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更新:
自己沒有撫子的話,那一格可以換成其他的打手
像是正月阿提/小楓/山王之類的..算是很彈性的一格位置
唯一要求大概就是血不要太少,然後2SB以上,主動可以產珠道中會比較有幫助
示意圖:
https://i.imgur.com/n9NNyXB.jpg
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一定不是第一個(
畢竟須佐是開服元老神了...組隊上也很容易被當成"應該會有"的角色就是了
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除非大爆抽好幾次神祭,不然也很容易沒補到其中一些系列神
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直接照抄會爆炸,因為沒有盾
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豬頭難民又不想放屬吸有兩種解→裝備用八腳馬或是阿提正編
當然配套措施(血跟SB就要靠其他裝備去調整)
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※ 編輯: SakiAlumi (61.228.231.183 臺灣), 01/29/2021 17:46:32
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