[心得] 老玩家對PAD營運的想法

看板PuzzleDragon作者 (nwc732)時間3年前 (2021/01/12 00:06), 編輯推噓99(11617233)
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從微顆無顆休閒老玩家心得 進度推進到裏列界 最近的優點就送石很大方 各種花式放送寵物 抽到你爽 不過如果是老玩家 基本上抽到重複的機率超級高 補洞不無小補就是了 覺得可以改進的點 進化的食物鏈 不知道為什營運方對於送希石非常吝嗇 常常要進化寵物 就卡著降臨寵的希石 就算打到 還要經過重重進化的關卡 每月任務送的虹幣就算開放換希石 也是限定希石更換 每次過關送虹幣 又不能換 虹幣價值下降 有時關卡過關獎勵太差 就沒動力打 有些活動實在是腦殘 對 我就是說限時間的獎勵關卡 之前那個三個限時送新覺醒的限時關卡 你都限時了 硬塞一堆講話或是拖你時機的關卡 經常隊伍一直調整 最後卡在秒數的問題 打起來就很煩躁 現在只要開限時的 像之前60分鐘挑戰 連點進去挑戰的動力都沒有 新寵就算抽到一線隊長 以現在的新寵推出速度而言 能撐4-6個月就已經算很久了 如果抽到很強你也喜歡用的 但是同期有更強更親民的同期寵 以鬼滅來講 你抽到善逸 或是 水柱 也有可能面臨好友沒人掛的窘境 清一色都是炭志郎洗版 變成你想用 你可能要自備一隻 但是誰手氣會這好? 新降臨愈來愈難打 可能個人轉休閒之後 從戰女神降臨之後 要第一時間清完降臨 就變成是一種很難的事 這點可能是個人問題 畢竟玩起來沒之前狂熱 組起來覺得打不贏就先放置 那個絕壞滅極 連尾王都沒看到就被送出去了 一堆整人技能 減秒 封覺 封人 99盾 落毒 落暗珠 連續來 如果難度是你打過一次就不會想打得關卡 那遊戲體感變差也是當然 之前魔門被減屬攻破 結果被營運方認為是不太正當的玩法 雖然自己沒打 但PAD的樂趣不就是這樣組隊的樂趣 可是這群人應該算是PAD的核心玩家了吧 你現在要我玩磨隊 還不如叫我直接移除遊戲 然後營運方自知理虧 只好用更多的石頭叫玩家吞下 不過遊戲出久了 要滿足新舊玩家 本來就很難 最近活動也算有用心想 以休閒玩家來講還算不錯 反正關卡放著 總是有通關的一天 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.6.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1610381191.A.FFC.html

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ㄝㄝ
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老玩家天數先貼上來啊
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我想說不是被桶了怎麼還在
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看了一下才發現不是
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我反而是各屬大顆希石比較缺,食物鏈長的希石打裏魔門就
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有反而簡單
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降臨寵也要版本更新啊== 不然都被虐
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大希石來源很少 交換區能換的那些寵平常沒特別打不
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會掉
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魔門磨隊事件我覺得GH的處理方式沒有問題
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不去探討這件事的影響 只是在那邊說 組隊是玩家自由啦
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不要這樣 人家只過到裏列
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這感覺是看熱鬧心態 站著說話不腰疼
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一線隊長又強又好入手 幾乎人手一隻 這點其實大幅降低門檻
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想玩別的又不去自己加好友 抱怨強隊長太好入手 不是很奇怪
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只打到裏列是有點雲啦 山本都打過裏魔門了
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降臨可以直接常駐不要日替就會,沒啥意義
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降臨是真的覺得有點太難了 休閒玩家幾乎不會贏
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欸我是建議找人玩啦,協力打新降臨很簡單
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但這是我無課朋友說的,我都(ry
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限時真的挺白爛的 尤其之前的裏列+裏魔門
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虹幣價值完全沒下降阿 還多了可以換潛覺
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而且裏列界已經都好幾個月前的關卡了
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然後板上一堆花式攻略文就一直告訴你不是只有炭能玩能打
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無課休閒玩家就隨意吧 裏魔廊魔門那都是給追meta的人打的
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01/12 00:54, 3年前 , 28F
進化系統什麼時候要改
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最智障的還是那個限秒數關卡一跳出就要整個重來 上次限
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時被電話gank整個不想打
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月任中高級降臨能改成一鍵掃蕩嗎?
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還有信箱可以一次領取嗎 都甚麼年代了= =
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真心需要一次領取= =
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都2021年了..一次領取.一鍵掃蕩.一鍵進化都沒有.可憐哪
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被電話gank…?是iphone嗎?
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除了信箱 剩下的我都覺得還好
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mp不能數量購買其實也很瞎 其實很多小問題都覺得問號
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新的絕壞滅明明就還好,鬼滅入坑的新手都能過的程度
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跟2分鐘過降臨比 我比較喜歡60分鐘挑戰的接龍
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還有 287 則推文
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會啦幹
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至少也可以當個抄作業的
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前人都花石頭、加值、潛覺幫你試了,冤枉路已經少走超多
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網絡也一堆隊伍攻略可以抄
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啊哪個遊戲困難關卡可以不做功課==
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不然體力可以用錢買也不錯啊 錢還是蠻多的
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金錢關... 頭好痛好像想起甚麼事情了
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我還是乖乖存錢誰知道那天又有新的強化方式要燒錢
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還沒開月票之前我錢都不夠用...
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組一隊要花1~2億 每次刷個5~6億只能撐幾個月
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我當然是只有七天月票試用啊 從沒看我抽過月票關吧
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抽東西的話 我只能説每個人應該都神抽過也爆死過 運
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勢會在漫長時間中回歸機率 只是看你選擇性記憶哪一
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邊而已
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記得神抽多 就開心 反之就難受 但抽抽就是賭博 莊家
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是永遠贏家 追求娛樂的我們只能願賭服輸
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至於石頭的用法 舉個例子 我把通關冰精王拿的石頭拿
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去回體 兩條體試出了炭練技隊 然後自己就不練了
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因此此次降臨 總獲利為三協1石跟寫東西的素材 賺翻
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觀念大概是這樣
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01/12 19:13, 3年前 , 347F
多發當然爽 但比一下PAD近兩年跟以往的派石量一比根
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本就是暴增 頭獎率也沒怎麼下修 就是七星商法難看了
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點 要他弄個體力水出來的意思就是不管多派多少石你
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都不會拿去回體 阿這不就個人資源分配的問題嗎 這種
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爽還要更爽的想法不就沒有滿意的一天嗎? 不理解
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不管啦!只要不是0體一鍵通關 我不能去玩其他遊戲 不讓
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我自選寵省時間省錢省資源就是糞營運爛遊戲啦我就是黑啦
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鄉愿
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01/12 20:32, 3年前 , 355F
大家都欠山本很多了,我建議自主把石頭丟垃圾桶==
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01/13 09:18, 3年前 , 356F
希望新降臨、新希石至少把最低難度的超地獄砍掉一些搞
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01/13 09:18, 3年前 , 357F
人機關啊,以前總還能賭極低掉落率,現在超地獄只是把
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機關減緩一點,對手殘來說只是慢一點死一樣過不了。
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我真的覺得一些關卡該一鍵了 資源關刷起來作業感十足
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每天上線連體力都不想用
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01/13 15:21, 3年前 , 361F
玩得夠久,資源多到不可思議,都沒在擔心消耗的問題
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01/13 16:08, 3年前 , 362F
進化素材真的累
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01/14 00:04, 3年前 , 363F
Pad作業感十足? 資源關真的給你一鍵,改天會不會又嫌:哎
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唷 裏修羅以下作業感好重喔
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上線連體力都不想用的問題 跟作業感沒關係
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食物鏈真的是很浪費時間
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文章代碼(AID): #1V_7U7_y (PuzzleDragon)
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