[閒聊] 如果有"即死"這個隊長技能消失
之前在速刷關卡的時候萌發了"即死"這個技能的想法
最初的想法是隊長技:進入關卡後,經過兩回合對方即死(無視對方狀態)
主動技:一回合經過,對方全體CD數不變
那除了兩回合的要求以外也想了一些限制
像是三圍極低、隊員覺醒無效、主動技能CD長
不知道這樣的技能會不會有他的可行性
抑或是不限制太強,限制了又會太弱,無法設定出很穩定的強度
大家是否也曾經想過任何還沒有出現過但是覺得有趣的技能呢?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.43.231
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或許對你來說跟掃蕩的感覺一樣
那我覺得跟掃蕩的差別在於還是需要進入關卡和敵人互動
至於能夠加上甚麼樣的限制,讓這樣的技能能夠有比較適當的遊玩性
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兩回合這部分也當然可以做修改~
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7*6版面,L型二消跟三消各有倍率傷害
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恩...技能這種東西不就是天馬行空的想像,再經過調整強度之後實際應用嗎?
而且我是閒聊,應該沒有內容上的限制吧?
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的確這部分我沒有想到,轉珠這一塊還是遊戲的本
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其實我並沒有這樣想,只是突發奇想而已
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