[心得] 三位一體 裁斷執行pt 水木暗克蘇魯全對應
這禮拜玩了三人協力的心得「難的不是關卡 難的是遇到不雷的隊友」
本來在自己是用狗頭和拉雞在蒐集克蘇魯順便觀察每個人在隨機協力
時的反應和判斷,最後發現非常多有趣的現象,像是有些人的遊戲好像沒實裝PASS或是
寧可自己傷害不足死在王的斬殺也不願意開招式或威嚇和大家一起過關,當然也有遇到
開完三色陣想不到五秒疊出9C的神玩家(笑。
總之在這關絕對不要想著存技,能讓你存4到5回就該偷笑了,因此高SB的隊員和低CD
的載體非常重要,再來就是隊長必須是兼具高血回但又不失火力的寵物,但遊戲到現在
很難找到這種隊長,所以火力的方面比較好解決那就是用殺手覺醒來補足火力,
也因此才想說分歧後的執行應該有點機會,以測試結果來說還算不錯,等到三人協力開放
開房和認識的人組隊應該會更穩。
影片:
https://youtu.be/UOGxHGQpfqs
隊伍配置(繼承的技能執行三隻可互換):
http://i.imgur.com/CDZbVg6.jpg
總共13SB,最長的繼承技能木寶石可以靠繼承的邪眼加速和神羅火龍女加速跳起來,
所以基本上只要存4回合技能就行了,全部都塞兩個惡魔殺以求王關火力足夠和一致,
道中如果有惡魔type或光屬的王也都能夠做一些輸出,血量靠轉生小潘撐到82k,可吃神王
妃先制和石川先制,雖然遇到石川不好處理基本上要靠隊友,但不至於無解。
道中有6顆暗再拉橫排作輸出,若遇到快被斬殺或必須打傷害時,
優先開技順序:邪眼or神爸>司馬懿>>>>>>>>>>雙色陣>木寶石,
盡量只開到一招就好,其他由隊友輸出,所以幫隊友留珠很重要,也因此遇到火力不高
的隊伍會很磨,白猿臣和石川需要靠隊友來解,所以這隊伍在以後和認識的人溝通隊伍
會更好打。
不繼承覺醒難進母是因為打阿薩托斯時執行會因為攻擊變高溢傷,除非有剛覺醒沒滿等的
難進母才可以,不過我只有一隻而且練滿了,不然用覺醒難進母會更好。
這次的重點是在最後一關王的對應,所以影片都是先用斷開單人作示範,不然沒有默契
不好錄影片,也因此心得不在前面6關多作敘述,只說明王關打法。
心得:
水邪神克蘇魯:
單人:進場看血量有無金身和版面有無心珠,
1.在金身只需要補一點血(補20000左右):
開邪眼+木寶一橫共4C破根性(吃6w傷害)->火龍女+司馬懿+覺月讀全版暗點燈收掉
2.沒在金身或在金身要補很多血(補20000以上):
全力轉高C補血(吃6w傷害)->邪眼加木寶一橫4C破根性(克蘇魯開C盾)->火龍女+覺月讀
轉7C以上收
協力:
1.王還沒開C盾前換到自己:
照單人模式走,第二動狂按NICE叫隊友PASS給自己。
2.王開完7C盾後才換自己:
用邪眼和司馬懿作出兩串暗+木寶轉7C以上可破根性->叫隊友PASS後火龍女+覺月讀轉7C收
(有鎖珠有司馬懿可以先解鎖在開陣)
木邪神奈亞子:
單人&協力:
叫隊友全PASS,神爸(沒進金身的話)->火龍女+司馬懿+覺月讀+木寶全版暗點燈收
(隊長被換誰都沒差)
暗邪神阿薩托斯:
單人:
看技能有沒有存好可邊磨邊存打到接近70%(大概第四位和第五位隊員中間)並存9顆以上
暗珠(可以順便消心珠避免等一下爆發補到血)
->暗6+3+木寶共4C打掉36%血(王開始森77&封技不影響)
->開司馬懿解鎖(暗珠不夠九顆可再開邪眼)一樣暗6+3共4C再打一波36%血收
(如果王殘血也會進10%發怒->剩下招式全開用力拉因為還有神爸增傷也能收)
協力:
不好說,因為協力默契不好所以很容易被其他人打進70%發怒線,不然照上面單人
走也能在兩回(頂多殘血第三回給隊友收)收掉,如果王開始動作就不好處理(有覺醒無效)
,不過別人願意吃石也是能陪他們打完。
以上算的傷害都是盤面無加珠(有開覺月讀以外)的情況,如果隊友遇上有暗加珠的隊伍
,這裡提供幾個有帶加珠的打法和傷害:
暗邪神(以打兩次打進10%為目標):
暗6+3 木寶 4c 36.1% 無加珠(最常用)
暗6+3 木寶 2c 33.4% 全加珠
暗6 木寶 4~5c 31.3%~35.7% 全加珠
暗8 木寶 2c 31.2% 全加珠
暗10 木寶 1c 33% 全加珠
水邪神:
暗6+3 木寶 2c 64.6%~83.6% 無加~全加
暗6 木寶 4c 57.5%~78.2% 無加~全加 (最常用)
暗3+3 木寶 7c 49.7%~58.7% 無加~全加 (開C盾之後用這個)
暗6+6 無增傷5c 52% 全加 (打太快增傷還沒跳的情況)
如果隊友打太快,遇到木比較能硬磨個一兩次(隊友有沒有活著不是重點w),
水的因為有落猛毒不好做combo(不能吃猛毒),而且又打很痛,但如果隊友用減傷
carry也是有贏的希望(當然他們也可能幫你幫到自己死掉w),遇到暗的因為大家本來
就會磨一下所以沒差。技能前面開掉基本上就回不來了,大概只有暗的能磨的回來,
所以前面幾關開招要慎思。
總結來說,只要隊友送你到最後一層或自己到最後一層,以這個隊伍來說贏面都很大
,等以後只要能選隊友用另外兩隊應對前面幾關和發生意外時如何保護你,贏的
機率就能大幅上升。
帶轉生小潘的橫排裁斷pt控傷能力真的很強,如果有人想玩玩看這隊不妨試試,
如果更多人知道組這隊的用意,就能像重力隊一樣被護送到王關了XD
不然我前面幾關都不開技能,別人都以為我只是一個死不開技的廢物w
這次分享到這結束,如果有任何問題都可以提出。
順便預告幾個禮拜後來分享挑戰模式(星導、機宙/赫/雅、雙極123)
全通關的心得,其實在三位一體出之前就打完了,只是很懶得打心得XD
所以用預告的方式來督促自己打心得為自己作紀錄。
先附上挑戰模式全亮的圖作證明,敬請期待^ ^
http://i.imgur.com/w6F42tC.jpg
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記得之前有一場遇到大大你帶天央神結果打太快遇到奈亞子,他對你們都放重力沒死
存了兩回技能大家一起活著驚險過關XD
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審理是為了3SB才放的,另外如果一隻為了繼承覺醒難進母而少塞一個惡魔殺
也不是不行,傷害在打阿薩托斯時會一回合少個2%左右的傷害也是沒差,只是會增加他
殘血的機會前兩回合的輸出是可以確保的,不過第三回的版面和技能因為解鎖用完
不確定性會增加,所以我還是偏向全部都塞兩個惡魔殺,如果真的要塞難進母
那我還是建議繼承沒滿等的
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其實一堆轉潘是因為要稱血量而且傷害整齊好控傷,再加上三隻都有心橫和手指,
除非三隻都被綁不然都可以互相幫對方拉心橫解綁,總共8根手指拉橫排也滿愜意的
如果覺得血量太高回復力太低也是可以換其他寵物,但傷害就要重新計算
另外神羅火龍女其實用普通的火龍女就行了,要加速只是可以少存一回技能
不過執行因為有金身條件才有倍率,會無意地拖慢攻略前幾關的速度,基本上要
存五回技能不是難事
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※ 編輯: kylelo (140.112.218.88), 04/13/2017 17:11:05
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