[心得] 近期木屬隊伍討論(~2017/2)

看板PuzzleDragon作者 (._.)時間7年前 (2017/02/28 18:19), 7年前編輯推噓119(119046)
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自從上一篇木屬隊伍討論(-> #1Mt9dFbH)之後, 很快地又過了一年。 雖然各種鏡頭不斷出現, 但PAD姑且還是又挺過了一年, 可喜可賀可喜可賀。 ==================== 以上為 Copy & Paste ==================== 關於過去一年的廢話 雖然人們常說PAD久無新意, 不過以過去一年來看, PAD可以說是經過了天翻地覆般的大變化。 最重要的是協力規則改變和繼承系統, 讓協力玩法以及SOP組隊, 一口氣成為遊戲主流。 也因此對部份人來說, PAD不再是一個轉珠遊戲, 而成為尋求公式解和穩過手段的SOP game。 當然對個人來說, 可以高速周回一些要打個幾十次上百次的關卡, 也是樂見其成。 不過solo高難度地城還是這遊戲的重點之一, 這邊的樂趣, 我想不是SOP可以完全取代的。 而繼承系統除了運用在協力上, 也大幅強化了隊伍強度和可能性, 不論solo或協力都因此受惠, 說是去年最重要的一項革新也不為過。 主流隊長方面, 十字心崛起是過去一年的另一件大事。 原本被視為雞肋隊長技的十字心系統, 在修改規則以及倍率大幅提升後, 躍升為遊戲中強者的象徵。 而平民神寵咪魯的出現, 更讓十字心成為最強隊伍的代表, 也大幅影響了轉心和把心轉掉的主動技評價。 以咪魯領軍, 加上最近的拉雞W究進, 以及暗雅的MP販賣, 讓無課寵(?)再度站上遊戲的頂點。 同時協力也開發出多種有共識的制式組隊, PAD生態從渾沌時期, 回到了大一統的局面(笑) 而關卡方面, 去年的指標關卡双極1成為無聊進去打發時間的遊樂場, 壞滅級機械降臨被輕鬆周回, 而原本接近不可能安定攻略的双極3, 也有越來越多solo隊伍可以高機率通關。 一般被認為最難關的星導天翼, 因為沒有會場龍壓力, 改用更適合持久戰的隊伍也能周回。 不考慮個人box深度的話, 目前的PAD可以說並沒有需要高度運氣/技術才能通關的關卡存在木隊的近期走向劉備引導時代 協力SOP玩法是目前的主流, 而大皇叔劉備, 無疑是推動協力的玩法的最大動力。 把轉珠力需求壓低在最低限度、 主力隊員是無課降臨寵、 隊長本身也只是入手難度普通的五星系列神, 卻可以用極高的穩定度打過95%以上的關卡, 造就了劉備史無前例的超大流行。 而劉備也是高速周回的強大武器, 不論對新手老手來說, 抽到一隻劉備都可以解決很多問題。 雖然後來有了水射山本之類的周回選擇, 但從普及率的角度來看, 說目前的PAD還是劉備的時代, 我想應該完全不誇張。 .盛極一時的十字心隊長 有相當長時間被認為是全遊戲最強隊長, 而之後的五星限神吉他, 也有著遠超過五星限強度的破格性能。 在十字心登上舞台的初期, 楓和吉他是木隊的代表性隊伍, 但因為環境的關係, 這兩個隊長的評價都多少有點下滑(後述) .缺乏新時代的一線隊長 先說結論, 目前的木隊並沒有可以被稱為一線的強力隊長, 所以想要超淦爆強的人可能要失望了。 雖然能達到二線以上水平的隊長還不少, 但不論是限神、免費寵、合作寵, 最近的木屬都不受青睞, 而一些舊寵強化也都沒辦法躍升一線, 沒有出現可以突破現狀的強力隊長。 木屬主要隊伍介紹 .協力部門 其實這不是本篇的重點, 不過為了完整性還是提一下, 反正大家都知道會出線的是什麼隊伍了(笑) ===================================================================== 覚醒劉備 覺醒劉備 ===================================================================== 木連珠、扳機倍率,最大倍率1/64/4 推薦隊員: 木宙、守護龍、大天狗、綠冥龍 視地城SOP改變組隊內容 說明略。 ...沒有啦上面都打那麼一大段了, 沒什麼好補充的了 XD ===================================================================== 覚醒マシンアテナ 機械雅典娜 ===================================================================== 機械type、協力倍率 最大倍率1.82/56.25/1 推薦隊員: 抗神機、守護龍、木星機、木龍機、木時女 使用上比較像隊員難湊, 隊長防綁, 回復倍率換成HP的婆龍。 有陣子是協力周回双極1的熱門選擇, 但以目前的生態來說沒什麼必要性, 雖然拿來協力清些挑戰還算愉快, 但是隊員選擇不多, 組隊上不算方便。 .solo部門 因為現在能玩的東西實在太多, 介紹一些太冷門或戰力太微妙的隊伍, 感覺不太有意義。 所以這次的隊伍選擇標準, 是「不用太誇張的運要素也能通關双極3」, 我覺得算是符合現狀的門檻。 當然怎樣才算太誇張的運要素, 就是個人主觀認定了, 至少不要求穩過鍛鍊龍就是。 排列上沒有明確強弱順序, 如果有什麼漏掉的也歡迎補充。 ===================================================================== 碧地の風龍喚士・カエデ 木和龍/小楓 ===================================================================== 十字心、多串倍率、減傷 最大倍率1/64/1,滅傷75% 推薦隊員:小楓複製人、木龍契、轉生木印 佔據隊長評價最上位超過半年的小楓, 也是十字心時代的開端。 在全隊有四隻以上小楓複製人的情況下, 有驚人的技能迴轉率, 以及穩定的減傷和輸出能力。 但是隊員不擺複製人會大幅減低戰力, 所以在禁同寵的關卡(如一次挑戰)中難以發揮, 隊長不防綁和大量吃珠也是扣分。 目前已經逐漸掉出一線隊長之列。 ===================================================================== 爆叫の魔伯爵・ロノウェ 吉他/木魔爵 ===================================================================== 多段湊色倍率、十字心倍率、減傷 最大倍率1/144/1,減傷57.75% 推薦隊員:楓、抗神機、新火天 資料剛公布時, 被認為是難以運轉的高難度隊長, 不太被看好。 但實裝後立刻證明了首尾cd3的強大, 瘋狂的技能迴轉率, 幾乎可以只靠彈吉他就一路用100/144倍殺到底。 因為隊員的傷害分布極端, 所以控傷困難是主要缺點所在。 ===================================================================== 転生バステト 轉生愛貓/芭絲特 ===================================================================== combo倍率、扳機倍率、回復 最大倍率1/156.25/2.25 推薦隊員:群馬縣、光槍型、各種3U或UU7C打手 愛貓轉生後拿回足以跟上時代的高倍率, 五周年時又得到了意外的回復加成, 成功重返舞台。 首尾背盾再搭配群馬縣的無限扳機, 讓愛貓可以連續輸出高傷, 血量和回復力也有一定的保障, 再也不是以前那個打不死人就準備回家的玻璃大炮。 不過因為時代潮流的關係, 即使強度回來了, 使用率也大不如前 XD ===================================================================== 転生パールヴァティー 轉生木印/帕凡緹 ===================================================================== 心連珠、回復 最大倍率1/100/4 推薦隊員:楓、創界 和愛貓並列系列文全勤獎, 一樣以轉生之姿重返舞台的木印。 倍率大幅提升之後, 原本的橫排組法不再有必要性, 主流全面轉為U陣型, 不論是推進速度或C盾處理都強化不少。 原本缺手指/Sx的問題, 可以靠相性拔群的創界神輕易解決, 血量也因為本體的高體質有了顯著的改善。 因為是較早的轉生名單, 所以目前戰力稍微落後, 但仍然是相當好用的隊長。 ===================================================================== 還魂冥穣神・オシリス 暗歐西里斯 ===================================================================== combo倍率、血量、回復 最大倍率2.25/42.25/2.25 推薦隊員:光槍型、各種3U或UU7C打手 維持原本定位的強化版本, 倍率成長了接近3倍, 搭配各種打手隊員, 血回不用說, 火力上也勉強可以達到目前的標準。 因為沒轉到7C以上的輸出無法期待, 所以對轉珠要求來說會比之前高, 但相對之下走火風險也比較小。 隊長覺醒不佳帶來的組隊限制, 是比較明顯的缺點。 ===================================================================== 翠角の天鬼姫・風神 風神 ===================================================================== 攻擊type倍率、combo倍率、減傷 最大倍率1/56.25/1,減傷43.75% 推薦隊員:光槍型、各種3U或UU7C打手 玩起來就是個倍率比較高, 但是有限定type的暗OC隊。 因為只要6C就有最大倍率, 所以轉起來還蠻愉快的。 不過首尾各一個風神, 在主動技運轉上不太方便, 就算背二技, 打短關卡也很有可能跟本跳不起來。 ===================================================================== 転生アスタロト 轉生木萌/亞斯塔露 ===================================================================== 惡魔/回復type、木連珠倍率、血量 最大倍率4/64/1 推薦隊員:木萌複製人、木天、黑幻蘿 雖然隊長技毫無新意, 但是木萌本身的覺醒主動和隊長技的契合度超高, 原本超缺的手指可以靠木萌及黑幻蘿補齊。 因為橫排隊不易走火的特性, 加上隊員的超高回復及徽章, 讓長期戰也變得十分可行。 雖然是我個人的看法, 但目前的木隊最強, 還蠻有可能是木萌神的(?) ===================================================================== 慈悲の神・不動明王 不動明王 ===================================================================== 色十字倍率、回復、減傷 最大倍率2.25/1640.25/2.25 推薦隊員:木時女、光槍型 剛實裝時就不弱的不動明王, 莫名撿到一個大幅強化以後, 成為一個耐磨又超高倍率的優秀隊伍。 理論上有相當高的天花板, 但是節奏緩慢, 需要相當高的轉珠力, 而且控傷也蠻麻煩的, 以現在的主流來說非常不人氣。 ===================================================================== 起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 奧丁龍(光槍型) ===================================================================== 色十字倍率、HP自動回復 最大倍率1/1838.27/1 推薦隊員:馬超、木龍契、美美、正月木星機 玩起來和不動明王有87%像, 一樣是濾珠存珠然後一拳揍過去。 差別是光槍型可以用1C輕鬆存珠, 也有天降可以賽, 相對之下比較沒那麼費力。 算是頗能一戰的隊伍啦, 不過大部份情況隊長都是跑去別的隊伍打工比較多。 ===================================================================== 転生セレス 轉生瑟雷斯 ===================================================================== 雙色倍率、屬性減傷 最大倍率1/36/1屬性減傷75% 推薦隊員:裏樹天龍、火機操、各種木屬隊員 定位和覺醒版本完全一樣, 就是一個打人比較痛的屬性磨隊。 因為隊長主動和覺醒分配的關係, 組100%減傷隊的效果不怎麼樣, 所以能見度並不高, 不過在風神出場前是周回機雅的穩定選擇之一。 ===================================================================== 魔装フォカロル・シンドバッド 辛巴達 ===================================================================== 雙色倍率、回復、減傷 最大倍率1/36/4,減傷43.75% 推薦隊員:楓、新木天、抗神機 在去年的某段時期, 辛巴達應該是毫無疑問的木隊最強。 只是合作六星隊長不容易入手, 而隨後快速竄起的十字心軍團, 馬上就讓辛巴達成為被人遺忘的黑歷史。 強化後雖然拿到了減傷, 不過36倍的攻擊倍率在目前來說實在不太夠用, 43%的條件減傷有時也略有不足, 和同類型的上位隊長之間有著明顯的格差。 因為隊員中有不少平衡type, 搭配殺手潛覺可以補足一些火力面的問題。 ===================================================================== 覚醒アルティミス 覺醒阿緹密絲 清杖の龍機神・バルボワ 究進木龍機(隊員向) ===================================================================== 雙色倍率、血量、回復 最大倍率2/36/2 推薦隊員:各種木屬隊員 傳統242的延伸隊型。 兩側隊長都強化以後, 倍率來到了36倍, 雖然還是頗為寒酸, 至少還算堪用了。 比較搞笑的是, 雖然木龍機究進分成隊長和隊員型, 但是有防綁+心橫的隊員型還是比較適合當隊長... 嚴格來說這隊強度還是偏弱, 不過我把阿緹龍機當作這次介紹隊伍的底限, 也就是我主觀認定比這隊還無力的隊伍, 不會出現在這篇文章裡。 ‧隊伍比較表 和上次一樣準備了一張對照表, 同樣地重點在特性差異, 所以請不要把焦點放在rank上。 這次特別把目前君臨PAD的全能拉龍放入表中做比較, 目的是看出木屬主力和top之間的差距, 也希望不要把討論的點放到全雞OP上 XD 格式上略有調整, 因為只要有寶石G人人都能打爆咖哩, 最大爆發火力不再是重點, 所以把道中/爆發火力合併成同一項。 另外新增了解題能力, 泛指控傷/C盾/根性/綁寵的對應能力, 因為狀況太多難以一一討論, 就大致取個印象分數。 如果隊長防綁的話會大幅加分, 隊長沒Sx時則會扣分。 星號表示條件限定下的評價, 而協力隊長因為先天條件不同, 所以就不列入了。 楓 爵 貓 印 OC 風 萌 明 奧 瑟 辛 緹 血量 B B B B A B  A B B B A   A+ 回復 C C A  A C B A  C  A   A 火力    A A  A A- A- A S* S* B B B   A 減傷      A - - - B - - - S* B -   - 解題 B B C B C B A C B A B     上手度   B C A  B A B C C      B 隊員選擇   C B  A  B B A A  A    C 主動  S* B B B S+ A C A B C A   C  覺醒      A A A B B  B  B A A   B   隊員價值   S+ B A A C C A C S+ B A A   C 木屬主要隊員介紹 ‧正編部門 因為木屬優秀的隊員還不少, 尤其U隊員根本一抓就是一大把, 所以只取一些比較有代表性的。 碧地の風龍喚士・カエデ 楓 大概所有木U隊都會插上一腳的大忙人, 雖然在雙體排行榜上越掉越下面, 但是接近完美的覺醒, 加上cd適合繼承的主動技, 仍然是木U隊缺人時的不二人選。 均衡の創界神・ヴィシュヌ 創界神 覺醒三圍和楓有87%像, 雖然一般來說是抽不到楓的代替品, 不過創界有兩個Sx, 是木印和OC隊的重要成員。 起源神・オーディン=ドラゴン・光槍型 奧丁龍(光槍型) 究進後一下子從人人喊打的魯蛇, 成為木屬超新星。 不但在木隊裡大放異采, 也成為各種湊色隊裡木位的第一選擇。 全遊戲最高的超三圍, 優秀的主動技及覺醒搭配, 是近期木屬最亮眼的寵物之一。 転生パールヴァティー 轉生木印/帕凡緹 高三圍/防綁解綁/UU/短cd, 背個木關之類的技能, 是很優秀的解綁役。 最近因為光槍型的大活躍, 和類似定位的辛巴達一起陷入失業危機中。 抗神機・ラグナロク=ドラゴン 抗神機 拿到龍神殺以後, 一度成為各種木隊必放的傷害輸出, 也不時出現在湊色隊伍裡打工。 因為打會場龍時控傷困難的關係, 聲勢和之前比起來略有下降。 超・ぐんまけん 群馬縣 最近扳機隊長有一波上調, 而且有把倍率集中在扳機部份的傾向, 所以群馬縣再度引人注目。 因為cd2的貂蟬急起直追中, 目前傾向做為愛貓的專武來使用。 転生スサノオノミコト 轉生須佐 轉生後補了心橫解綁和神type, 就業機會大幅增加, 除了木屬以外, 也不時會在湊色隊中出現。 最近因為光槍型的大活躍(下略 超覚醒ゼウス・ディオス 超究進木宙 劉備系統的中流砥柱, 一般有劉備的人推薦都先練個三隻再說, 沒有的人也可以考慮, 混搭劉備也有不錯的效果。 伝統のだるま・大天狗 正月天狗 無間の破戒神・大天狗 究進天狗 緑冥龍・ラグウェル 綠冥龍 以上都是SOP常用的成員, 就不一一介紹了。 ‧繼承部門 木屬的熱門裝備不算多, 最重要的其實也只有一個, 我想是哪一位應該也不用說了。 翠角の天鬼姫・風神 風神 開創PAD新歷史的大傷盾殺手, 第一次票選就理所當然地跳上第一位, 幾乎所有双極3的周回隊伍都會背一隻。 雖然後續不斷出現新的兄弟姐妹, 但是CD最短又不會破壞盤面這點, 還是保有絕對的優勢。 光槍の魔術神・オーディン 綠奧 第一個拿到解覺醒無效的可繼承寵, 雖然後續有很多系列產品, 但綠奧還是最好用的一個。 PAD玩過幾年的人多半都會有綠奧, 過去看到就會想皺眉頭的五星限神, 目前總算有點地位了。 究極装備.シーフ FFCD盜賊 主動技和光印一樣, 是目前攻略高難度關卡, 例如双極3的必備品。 スサノオノミコト 須佐(覺醒前) 一般3t盾一定是背光印/盜賊, 所以覺醒須佐在繼承這方面沒啥優勢, 不過覺醒前的5t盾就有一定的市場, 可以搭配原本就有血量/減傷加成的隊伍使用。 義篤の美髯神・関羽 木關羽 就是個優秀的解綁技, 強化無數次以後總算成為可以信賴的技能了。 雖然會把心轉掉, 不過效果上瑕不掩瑜, 防綁寵背木關是很常見的解綁手段。 木關可以用降臨寵代替, 雖然不能轉毒但會留下心珠。 深翠の宝石姫・カメオ 木寶石姬 各屬都有的寶石姬, 不過木寶石因為有屬性限制, 暗屬又有無月一護搶生意, 目前來說使用頻率偏低, 轉生木萌登場以後重要性稍微上升。 玻璃の風龍王・リンシア 風龍王/琳西亞 五週年以後的平民救星, 木屬自己基本上用不太到, 不過可以讓怎樣都抽不到六色轉的人有個不錯的替代品。 然後就跑去用全雞了(欸 神脅の毒蛇・ヨルムンガンド 世界蛇 可繼承的毒寵意外地難以取得, 最容易入手的紅奧藏cd又偏長, 世界蛇算是不錯的解套手段。 cd11同時又送你一個陣, 下一層配合轉毒廢的轉珠可以爆發一下, 相當優秀的免費寵。 總結 繁華落盡,趨於平淡 由兩三年前的魯屬開始一路向上, 一度站上頂點的木屬, 目前又再度回到了不上不下的位置。 即便是楓和吉他的全盛期, 因為隊員取得不易及轉珠難度問題, 真正會去玩這些隊伍的應該也是少數。 而以簡單好用為賣點的愛貓, 優勢也早已被更強大的咪魯和暗雅取代了。 個人來說, 是不太希望大家提到木屬就只想到劉備SOP, box裡的297木寵永遠只有劉備木宙大天狗守護龍冥海龍; 但木屬目前停滯不前, 也是個殘酷的事實。 五週年過去了, 木屬還不見起色, 不知道在PAD真的倒之前, 還有沒有機會看到下一次的木屬榮光。 這次還是打了超淦爆長的一篇廢話, 希望這篇文章對版友能有點幫助, 有錯誤或補充也請不吝指教了。 -- 悲しいでも、美しい。苦しいでも、優しい。 最高、そして最低の純愛物語-- White Album 2 ~ Closing Chapter ~ ACG AVG FTG http://w7266.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.230.7 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1488277142.A.C33.html

02/28 18:20, , 1F
頭推
02/28 18:20, 1F

02/28 18:21, , 2F
有甚麼遊戲有在不考慮BOX深度下無法攻略的關卡
02/28 18:21, 2F
已修正, 我的意思是不需要太多運氣或技術成份, 只要隊伍有一定水準就能通關。 例如双極3剛出時的PAD生態, 我會歸類成正常無法solo通關的難度。

02/28 18:25, , 3F
木屬推 倒覺得現在這樣不上不下但能打就最好(怪異心態
02/28 18:25, 3F
自己打的話是這樣沒錯, 但還是希望有一些討論熱潮啦 QQ

02/28 18:26, , 4F
推推
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02/28 18:27, , 5F
認真文 推ㄍ
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02/28 18:27, , 6F
推優質分析
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02/28 18:28, , 7F
最近用貓再換其他隊伍 真的會覺得其他隊伍傷害好低XD
02/28 18:28, 7F

02/28 18:29, , 8F
認真文
02/28 18:29, 8F

02/28 18:30, , 9F
推!我也覺得木萌算現在木屬最高點,然而好像還沒看過雙3
02/28 18:30, 9F

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過鍛煉的影片 XD
02/28 18:30, 10F
就全隊回復type每人裝兩個龍殺(跑

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這一篇文章值 1000 Ptt幣 該發錢的吧(???
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02/28 18:30, , 12F
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02/28 18:31, , 13F
寫得真好
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講到鍛鍊 森77 今天打遇到小雅開增傷進場 結果消太多
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到R23只剩下5木 + 被坐滿 是要打個.................
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推木隊 雖然自己木隊起家 但現在木隊真的不主流QQ
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02/28 18:31, , 17F
如果其他屬也有類似文章就好
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02/28 18:32, , 18F
木屬給推 最近完木屬真的除了劉備以外其他想玩的都玩
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02/28 18:32, , 19F
不到QQ
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02/28 18:33, , 20F
木屬推
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02/28 18:37, , 21F
推推~ 木萌打鍛鍊要穩應該要帶兩個寶石進場前開一個(?
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02/28 18:38, , 22F
每次到死神我都不知道要不要開招往前衝XD
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02/28 18:39, , 23F
求水隊
02/28 18:39, 23F

02/28 18:42, , 24F
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02/28 18:42, , 25F
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02/28 18:47, , 26F
只能推了
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02/28 18:49, , 27F
02/28 18:49, 27F

02/28 18:50, , 28F
我是覺得pad有變好玩 尤其是繼承系統出來後
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從轉珠樂趣變成想組隊的樂趣
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02/28 18:51, , 30F
至少不像以前少了某隻寵就一翻兩瞪眼沒得打
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02/28 18:53, , 31F
最大的變革應該是繼承系統沒錯 沒繼承系統SOLO雙三幾乎
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02/28 18:53, , 32F
不可能
02/28 18:53, 32F
這的確是事實, 繼承系統同時強化了隊伍強度和遊戲深度, 過去一年最偉大的改動點。 我再去修改一下原文

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現在能湊著解關卡的隊伍多了很多種
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02/28 18:54, , 34F
繼承真的還蠻屌DER
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推 我只玩木隊
02/28 18:54, 35F
還有 95 則推文
還有 10 段內文
GPX2000: 話說阿提轉生,配龍機神可以2/49/2,不過頭尾都沒水副屬 02/28 22:16

02/28 22:17, , 131F
也還要帶解綁,感覺還是略顯尷尬
02/28 22:17, 131F
我後來想了一下 為了防綁捨棄倍率也不見得比較好 阿緹轉生的話大概還是用隊長的比較好組吧? 題外話 我有試組過商業+67R 雖然戰力也還不差 但龍機博士真的強蠻多的.. XD

02/28 22:17, , 132F
02/28 22:17, 132F

02/28 22:21, , 133F
應該說現在木屬的優勢還沒出現吧 畢竟原生解覺醒無效
02/28 22:21, 133F

02/28 22:22, , 134F
沒風神就變難民了 這東西可是超越屬性 木隊除了劉備
02/28 22:22, 134F

02/28 22:22, , 135F
歐西里斯怎麼好像都在轉十字啊XD
02/28 22:22, 135F

02/28 22:22, , 136F
除了木屬兩位就只有光孔了 不過只有兩回
02/28 22:22, 136F

02/28 22:23, , 137F
天曉得哪天會有兩關的覺醒無效
02/28 22:23, 137F

02/28 22:45, , 138F
認真文~推
02/28 22:45, 138F

02/28 22:47, , 139F
我希望阿緹轉生不要拔水副屬..... QQ
02/28 22:47, 139F

02/28 22:52, , 140F
好聞邦推
02/28 22:52, 140F

02/28 22:56, , 141F
看向商業,副屬換成水還不給吃水水只能吃水火
02/28 22:56, 141F

02/28 23:10, , 142F
繼承可以加個世界蛇 短CD平民洗版+毒
02/28 23:10, 142F

02/28 23:11, , 143F
居然沒人在乎羅賓漢
02/28 23:11, 143F
羅賓漢就還不夠強吧 我有玩過一陣子 以沒有血量的隊伍來說 他的火力表現不算特別突出 羅賓漢本身的主動超強倒是真的

02/28 23:12, , 144F
洗出來的版可配合各屬限神鋼星做出保證9主屬珠
02/28 23:12, 144F
有道理 我補一下

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推 優質分析 不過魯弟還是愛木屬掛代行 雖然平常都玩水
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時跟跟火英雄
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缺點就是沒有心珠吧(其實我也注意到羅賓漢)
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平衡太普又有UU 7C 或許某些奇怪地城能當一號殺手
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羅賓漢在這次五周年後直接被愛貓踩下去了 之前是贏啦
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https://game8.jp/archives/18865 轉生木萌霸主無誤
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沒想到game8的五週年修正版那麼快就出來了 XD 木萌爬上去是在意料之中 不過吉他評價超過楓倒是沒想過 不知道著眼點在哪? ※ 編輯: w7266 (211.72.230.7), 03/01/2017 01:50:19

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推推
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push
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轉木印也是愛貓核心之一 新木印的兩個SX在貓也挺重要
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的 因為群馬跟木印都沒SX
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還在用木印 過氣了嗎QQ
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轉木印在愛貓裡是解綁用?
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就 轉木印可以被綠奧龍取代 然後sx問題也消失了
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不過轉木印的重要是將防毒湊到100% 畢竟80%=0
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放轉木印肯定是為了100%防毒吧 UU體質解綁是附贈的
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不推不行
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稻田我老婆
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13XX日沒有劉備路過
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我的木萌還在龍殺狀態幫劉備打工,好希望再抽到一隻
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木隊愛好者難民愛貓隊給推~
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文章代碼(AID): #1OjKwMmp (PuzzleDragon)