[閒聊] 覺醒二喬分析&組隊猜想 (上)
昨天的生放送各位覺得如何?
評價雖可圈可點, 但令人最眼睛一亮的就是二喬的覺醒情報.
雖然按照排程該輪到三國神覺醒沒錯, 但我還是掩蓋不住內心的喜悅與興奮.
為什麼呢?
當初呂龍惡魔暗隊7.5倍還君臨天下時, 雜色就是由二喬麒麟火埃領軍,
(光咖很晚才出現,難玩拚齊珠的光埃人氣遠不如這三位隊長)
其中個人對二喬又有最深的情感.
在剛入門轉珠嘗試雜色時, 使用火埃常轉不到四色而王關翻車, 一度是非常灰心喪氣的.
而二喬含心同倍率又可自轉心光輸出, 緩解壓力, 本身不用究進就有手指支援.
說是新手救星一點也不過分, 只要姊妹帶隊心中就是安心與信心.
回到主題, 這次的覺醒無庸置疑是非常強勢的,
雖然最大100倍珠數未明, 惡搞七顆雜色又有龍騎神這惡例在前,
但我仍然願意(催眠自己)相信山本給二喬三橫是想續推橫排雜色隊.
有了雷光和木咖組隊攻略的經驗,
我花了一個晚上思考組隊配置與其他細節, 先一步分享給板友,
在更多情報和實裝前還能利用時間與box資源讓更多人組出好隊伍,
讓更多人喜歡這好隊長, 如此二喬重新流行不會是夢.
===================================以下正文===================================
1.主角機體分析
http://i.imgur.com/cMSTD9j.jpg
覺醒大喬&小喬 3215/1421/641 (總和819.3)
神/龍 3光橫 2水橫 S+ 手指 Sx
主動: 暗轉光, 火轉心, 毒廢轉水, cd(太模糊疑似)8
隊長: 四色含心4倍, 5光或5水以上傷害增加, 最高2.5倍.
覺醒後三圍超高(大喬意味), 和w究進有不相上下的水平,
雙倍歐派, 雙倍治癒的超高回復依舊沒變, 鬆了口氣.
血量灌滿加值還可以, 攻擊沒雙體覺醒所以不太重要.
有趣的是和聖誕麒麟三圍分佈非常接近, 只是沒U.
基本該有的手指防封技SB都有, 特別在三光橫兩水橫上,
配合隊長技, 擺明要在雷光木咖後續推橫排雜色系統.
(要求7珠以上絕對天堂掉入地獄且炎上, 本文暫時只討論6珠最大倍率)
主動變成超潮三轉: 本來的暗轉光火轉心不變, 額外增加毒廢轉水,
這代表什麼? 代表除非版面極度少見地亂到暗光少於三顆或火心少三顆,
只要一開主動就能發動倍率, 且極高機率有大量光水配合隊長技拉五顆以上.
比起四色陣珠數看天更好用, 還維持轉心同時立回的特色, 只能誇山本改得好!
隊長維持基礎的四色含心頭尾16倍, 5光或5水以上開始有額外倍率,
最高達到頭尾100倍.
和前輩雷光木咖相比, 犧牲最大倍率126倍換來心珠計色且只需轉四種,
還附贈連水珠拉橫都能發動, 只能說是買一送二, 賺到翻天.
100倍傷害堆橫已經足夠, 看過木咖都知道沒什麼王吃得下爆發一擊,
何況隊長覺醒已自帶光三橫水二橫, 隨便堆就破10橫到了100倍126倍根本不差那點傷害.
而二喬比起雷光木咖開自己洗板還要隊員配合不同, 她單開就已經準備好秒王!
一樣是秒王, 省招強在哪?
當這類沒有血回倍率的隊長在高難度關卡時, 每一次主動招都要謹慎使用,
因為你不知道什麼時候能安全磨回來.
頭尾二喬自帶高回復又轉心爆發的神技, 能遠比雷光木咖安全地小磨一下爆發走人,
安全迎接下一關先制或幫隊員儲技, 甚至只拿來轉心自補都好用.
最後討論一下水橫覺醒部分.
隊長給5光5水以上倍率增加就暗示了放棄雜色只能選組純光純水,
而主動關係組純水目前等於頭尾讓招, 現下並不算有利.
但隊員是可以等的, 像巨蟹這類能轉毒廢的水屬隊員若再多出一兩隻或究進,
純水二喬的前途不可限量.
尤其水屬多的是高體高回覺醒爆強的怪物, 可以好好期待一下.
因此本篇文章現在就以分析光屬隊員為主.
2.隊員分析
在做個別隊員分析之前, 我們先根據覺醒二喬已知部分, 來做隊員整體取捨的重點摘要.
(1) 隊長自帶光水屬 -> 隊員必須湊火木暗三色
(2) 隊長技最大倍率拉橫且覺醒高光水橫 -> 隊員主屬以光水為主
(3) 頭尾隊長Sx覺醒共2個 -> 四位隊員覺醒必須湊滿3個Sx以達全隊防封技
(4) 隊長開技以後盤面僅剩光水木心 -> 木屬隊員能防綁更有利爆發
心轉光無法配合隊長雙開
(5) 隊長開技能消毒廢 -> 多數場合不需額外帶洗板寵
(6) 隊長無血回倍率但能火轉心 -> 隊員有心+火+能幫助隊伍提高回復量
(1)的條件為必須, 配合(2)本篇暫時先討論主光副湊色的隊員為主.
(3)只要攻略強一點的關卡都要符合已是常識, 除非已知該關不封技.
(4)並不很重要, 但若木屬隊員只帶一隻剛好被綁,
頭尾等於開招只剩轉心自補功能, 此時隊伍有一半不能開技輸出火力,
雖然機率不高, 但可能讓隊伍陷入危機(比方雙極撞烏賊光珠又不夠).
解決辦法有帶隻解綁或心解寵, 或者木屬乾脆防綁解綁, 但再次提醒, 這並不太重要.
心轉光不到不能帶的程度, 但有其他選擇可優先放棄.
(5)則是(4)的延伸, 多數情況版面亂只要開頭尾二喬, 然而某些時候可能還是需要洗板,
例如撞到改車或開光天完想立刻爆發無敵到下回.
此時想洗板推薦雷光(雷光: 媽的終於有事可做了),
暗咖雖然湊色覺醒主動都完美, 但平時單開二喬會在一旁看戲(六星限揪4跩),
又讓主屬, 反而不如雷光穩定.
(更正: 經板友討論補充抗神機也適合, 值得為他讓主屬)
(6)這一點暗示了光魔書和其他心+光寵很想入隊, 稍後會做個別分析,
但沒有心+也不到問題的程度, 只是隊長自帶高回轉心的情況下有符合會舒服一點.
最後做點補充, 雖然二喬頭尾沒有任何雙體光+, 不代表不需雙體或光+隊員,
橫排疊高以後再疊加珠破壞力可更上一層樓, 雙體在珠數夠多也有發揮空間,
只是選擇隊員覺醒以橫強為主, 這兩者當加分條件或高橫後選配.
一.光火隊員
光火隊員這個精英中心, 只要有光天還在, 其他寵物都是____.
雖然光火不乏人才, 但人才頂多也就A級, 天才早就把人才甩不知幾條街.
1.光天: 覺醒主動完美還能救體質, 要雞蛋挑骨頭只有缺手指而已,
二喬那麼好發動倍率根本算不上缺點. 如果有位置, 我會放兩隻. S+++
2.潮虎: 血量超高, 主動強能順便解綁但不能配合隊長雙開,
覺醒缺少攻擊向但還算優秀, 如果究進補些光+絕對是S級. A+
3.光書: 血回很低沒Sx, 但主動覺醒都能幫隊伍很多, 強但是有點缺憾. A+
4.梵: 想不到吧? 主動單開就可爆發(需確認盤面剩兩色)又帶兩橫, 血量不錯,
缺點就冷卻太長了點. 個人很看好這隻, 超高難度帶光天防守,
沒太大壓力的話梵幫隊伍爆發很優秀. A+
5.光火阿波: 號稱體力type血量卻有點普通. 主動強, 缺點只有覺醒偏自幹,
攻略惡魔關可上升至S. A+
6.光咖: 開技不能確保光珠, 但配合正月服部還可接受.
本身二喬能轉雜廢她優先度不高. A-
7.光埃: 覺醒讚, 清掉路上mp龍的好幫手, 還能幫撐血,
打mp龍的超絕跟雙極2帶他可選, 但也可以靠繼承或帶雷光就好. A-
8.新光天: 繼承專武和點位輸出, 血量偏低注意.
即使不繼承主動配二喬也很難開歪是額外優點. A-
9.光星機: 主動覺醒都很強, 三圍跟血量略低, 不是不好只是前面強者太多. A-
10.正月日龍: 100橫雜不需增傷需要的是色轉和橫排覺醒, 但本身能力不錯,
就當有Sx繼承比較難用的新光天用. A-
11.洛可可: 血量拖累, 想威嚇還是靠繼承吧, 缺Sx才考慮. B+
12.武刀神: 光魔書下位版, 其實超高的血量和優秀三圍比光魔書好不少,
但不能轉光還是不夠優, 免費寵好選擇. B+
13.烏龍麵: 又想不到吧? 比武刀略差, 但能靠自回2000跟繼承混口麵吃.
血量不錯, 沒有的還不快去練一隻滿技!? B+
14.光戰國: 沒有任何幫助隊友的覺醒, 就是個洗板刷新的,
究進可能也只補光珠了事, 放他我寧可放烏龍麵. B
其他不提的遺珠只有澄龍, 雖然可配超女雙開但缺Sx又一次開兩招,
優點是這套直接幫隊友加速兩回效果不錯.
當常態隊員不適合, 作為選配全板爆發和加速陣型的一個想法保留吧.
二.光木隊員
光木的選擇並不多, 但也沒有特別突出到非有不可的,
這個位置的特色在功能寵和免費寵一大堆, 沒金龍寵也不用太煩惱.
如果要彈性配置隊伍功能位, 我會優先考慮在光木屬調整.
1.阿波羅: 常態隊伍最佳選, 單開就可爆發, 還可影響後續幾回合.
心+也能幫隊伍降低回復壓力, 光+更是疊高橫排好選擇. S+
2.覺天照: 堆Sx和血量的第一人選, 放木位防綁優點已於上述. S+
3.騎龍王: 覺醒三圍完美, 但主動注定只打雙極省招用. S
4.金: 血量嚇死人的高, 覺醒合格但單開不能保證珠數大於六顆是致命缺點,
如果要配新光天或光魔書這類隨機轉又失去帶洗板一招爆發的意義...
不然完全不輸上面那幾隻, 真的很可惜. A+
5. 光魔像: 超高血量但放棄攻回, 主動比很多繼承須佐的冷卻還長...
優點是免費好打好練技, 一隻就能解決血防問題讓其他隊友專心輸出. A+
6.拉姆: 沒阿波羅的下位選, 自帶威嚇直傷用處不少. A
7.白盾: 免費版阿波羅, 能轉珠但不能配合隊長, 如果已經放光星機就放別的吧. A
8.迷你白盾: 同白盾但賣點三雙體用不太到. A
三.光暗隊員
最糾結的一屬, 我知道很多人都推薦放棄暗這一色, 頭尾爆發或開阿波羅也實在不需要這格,
但我認為二喬最好的優點就在不限色上, 現在捨棄這優點自己找其他隊員,
除了多放一隻光天以外實在也想不到更值得的. 情感來說我不推薦放棄暗屬.
1.光魔神: 覺醒三圍完美, 真的被嫌的只有主動那回合數, 而且既生轉水光英, 何生巴力?
酸是這樣酸但他還是最好的光暗位, 帶光英分開開就是了. S
2.正月服部: 覺醒主動完美, 但那血量少到讓隊伍陷入危機的程度...
有二喬火轉心也不是那麼需要有他不可. S, 沒血量壓力S+++
3.阿虎: 暗屬有天秤, 光屬有個弱一點但也不差的阿虎, 加珠多血量高,
但需注意Sx和他主動過長又0回的問題. 加速系統隊核心成員. S
4.美藤龍也: 光巴嘎囧, 猜不到吧!? 一樣加速送光+, 比阿虎更弱一截的能力和覺醒,
能配阿波羅光落珠常駐又有惡魔殺其實不錯, 只是三圍太低了... A
5.新光和: 前面提過二喬不缺增傷, 但他覺醒三圍勉強合格, 心+光+都只一個太少. A-
6.宙赫: 超高血量和自回有救到二喬所缺, 只是主動悲劇, 免費是優點. A-
7.星龍帝: 血量高又廢心轉光很不錯, 只是那覺醒跟0回...放他還要煩惱Sx,
那我寧可讓一色主屬放凱特. A-
8.光暗騎: 覺醒主動不錯, 但一直被嫌的三圍和低血低回無法解決二喬的問題,
轉心的又那麼多不缺這一隻, 並不推薦. B+
9.光赫: 主動有點像弱化執行回合偏長, 不然還不錯. 覺醒有點弱. B+
10.神羅調和神: 主動算不錯的加速但要看盤面, 覺醒跟三圍普通.
要玩加速系統可考慮但單開不如美藤. B+ 光火位想帶大超或澄龍上升至A+
11.電影版雷克斯路瑟: 說真的我覺得這隻不錯, 以免費寵來說可湊色又送手指, 回復也高.
可這是免費寵的標準, 有光天不會想放, 沒光天放這隻覺醒更慘,
必須靠其他寵補救橫強, 但困難不小就是. 現在可練 B+
===================================待續====================================
由於時間不早, 光光/光水和其他分析總結, 下回待續,
補充了抗神機洗板, 宙赫, 神波,
各位的留言我都看過了, 很高興大家來參與討論, 有些我的看法會在下次回應補充, 感謝~
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親愛的孩子你應瞭解我, ▂ █◢▅▄ ▊ ◥▋◤▉
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謝謝, 已修正!
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我還蠻常寫錯字的, 能體諒你的感覺.
你用噓讓每個人都看到這是愚蠢的錯誤, 不會讓可能的新手傻傻被我誤導,
這樣我就放心了. 已修正, 謝啦!
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我也這麼想, 所以特別提解決血量問題才值得放.
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神波都不太想放了, 龍媽的主動覺醒都不值得討論.
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你眼睛好利啊, 厲害~已改謝謝!
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