[閒聊] 650日雜感

看板PuzzleDragon作者 (kaze)時間8年前 (2016/02/14 19:36), 8年前編輯推噓79(79067)
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轉眼間又過了五十天 也有了很多的改變 像是隊上終於不用放回復角也可以過每個master了(咦,錯棚 但這也是最近最大的問題 不知道要做啥了就去找其他的遊戲來玩 我本來也就有玩超過四個遊戲 只是過去都是PAD的比例壓勝 但現在最主要時間投資卻跟以前不一樣了 更慘的是看板上似乎這種模式已經變常態了 一直以來我對PAD營運幾乎都是抱持著支持的心態 但最近無法否認我也快要不想護航了 關於PAD的問題,我每篇的文底下的閒聊幾乎都有在講 這兩天一堆老調重唱的抱怨文也都講夠多了 就不多提了 事實就是大家對遊戲的興致越來越低 所以比起分析一堆分析到爛的還是來聊聊自己的心得吧 一百天前的心得說到有一段不知為啥提不起勁的時期 但近期的提不起勁原因就很簡單 比起PAD,其他的遊戲有更多能做的事 所以就一直爆體 大概還曾有一兩天是花不到五十體的吧 重點是還完全不會心疼 爆體還無感真的是很可怕的體驗 畢竟是個對自己來說很重要的遊戲 如果自然而然地不想碰了那一定會充滿空虛感 那段時間會讓我維持最後一點玩遊戲動力就是那些心愛的角色 但動力也只是用他們把體力耗完打些比較難的關卡 就在這時候救贖(這樣講感覺好中二,不過就是這種感覺)出現了 對我來說的轉機就是大家嫌到不行覺得是一堆垃圾的廢珠隊長 雖然大家都說山本強推這些的樣子很難看 但我會覺得 啊你們平常一直在那邊喊沒創意 結果創意一來還不是只會幹說跟舊系統不相容 很多人根本連試都不願意試就當他們是廢物 也有很多人覺得這只是有限的創意根本換湯不換藥 但我會覺得山本真的有在試 說實在的轉珠遊戲就這樣了,時間久了能有的創意也就那樣了 至少這段鏡頭感十足的時間他也做了很多嘗試 從遊玩方式(協力)到系統(雙技能) 以及隊長技(廢珠)主動技(依隊上XX的數量決定增幅量) 我不能說有多成功有多大的魅力讓玩家想玩 因為事實就是還好而已 但轉珠遊戲本來讓玩家黏著的方法就是角色跟轉珠技術的進步 說實在撐四年已經夠厲害了,本來就是個系統很簡單的東西 要創新很難,更麻煩的是創新跟搞人常常是一線之隔 但至少我覺得他有在試,當然搞出更有趣的東西本來就是他的責任 所以我會選擇繼續等繼續期待 如果這遊戲對自己只剩怨念跟對營運的不滿的話說真的退坑吧 如果真的要留下來也做好接受這遊戲已經四年,毫無疑問地步入末期的心理建設 以一個小編制的手機遊戲來講,已經夠優秀了 再加上這公司的企劃能力越來越被看破手腳,能撐這麼久實為奇蹟 話題回到廢珠隊長 很多人一定會覺得這只是換湯不換藥 一來就很像是心珠倍率型,消非攻擊珠來湊倍率 二來就很像是板機型,一定要開記才能有倍率 我個人玩的感想是,恩,的確有那麼一點像 但實際玩起來真的是不同的東西 廢珠不像心珠那麼好取得,對關卡的研究跟開技時機以及廢珠使用的控制變得很重要 再來它一方面比板機要活,一方面又比較死 不是每個技能都有倍率,但開過技能的效果可以留一些到之後(廢珠儲存 至少對我來說,這是全新的遊戲體驗 遊戲又變得好玩了又充滿未知數了 這不是說其他有愛的角色沒魅力 她們陪我撐過了完全不想玩的日子 對他們的執著也沒有變,還是想跟他們攻略更多關卡 但事實就是我喜歡的角色玩法都差不多 要不是有愛早就膩了 現在有個圖面喜歡玩法又嶄新的出來 真的是清流注入死水的感覺 當然,以上都只是我個人的體驗 因為廢珠隊長的投資風險實在太高 全都得吃喇叭而且又幾乎進不了其他隊伍 實用性也是個問題 也不是每個人都像我一樣幸運馬上抽到兩隻 有能力或是有熱情練的一定少 但我只想說 在啥都不知道的狀況下一昧否定之前 可以試著不要用垃圾這兩個字把可能性封住 講了一堆,來說說慣例的未來展望 老實說啦已經不敢再提啥未來展望了 反正就取決於禮拜五的生放 沒搞好的話一定會有一波真的很大的出走潮 畢竟已經連續幾次糟糕讓人失望的生放了 如果四週年這名目的生放都不行的話 真的很傷信心 但我還是不知哪來的信心覺得一定會有好東西www 至少比起一天到晚在那邊罵 我還想繼續玩下去 如果是充滿想玩的衝動,開心玩下去更好 本來還想來更新一下喜愛角色排行的 只是有點趕就等下次有機會吧XD 話說啊題外話 http://i.imgur.com/RgYJYrP.jpg
終於打出FC了QQ 明明就不是特別難...比這首難的FC也不是沒有 可是每次都會給自己一堆沒必要的壓力 覺得本命的歌一定要打FC 結果每次都很緊張...各種悔恨失誤 但不管怎麼說真的好開心啊~ 最後雖然沒有影片還是來個音樂時間 這次是Sonar Pocket的「好きだよ。~100回の後悔~」 我平常沒事就會開水管讓他自己自動撥放隨邊聽 之前偶然聽到這首覺得超讚 看歌詞也覺得好棒 結果這幾天就完全是這首在重複聽ww 副歌跟中後段的rap都很棒~~~ 推薦給大家~ https://www.youtube.com/watch?v=yF_eQ5009ec
(等等就要出遠門去九州了 看不到明天的NBA明星賽,連PAD生放都不能好好看完整了(汗 -- http://i.imgur.com/NcltiiR.png
還差一隻...就差一隻了.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 153.150.176.76 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1455449791.A.9D9.html

02/14 19:37, , 1F
文!香!蛙!蛙!
02/14 19:37, 1F
把人推向罪惡深淵的可怕女人

02/14 19:39, , 2F
不管啦 這個時代怎麼還有在那邊玩好大青龍白虎的人
02/14 19:39, 2F
對阿對阿怎麼可能(ry

02/14 19:39, , 3F
都4年的遊戲 會膩不意外 創意愛罵這點跟風氣有關就是
02/14 19:39, 3F
風氣真的很可怕,常常會跟著一窩蜂地喊

02/14 19:40, , 4F
我最近倒是沒有爆體這問題 一直靠自然回體農水問卷 尋
02/14 19:40, 4F

02/14 19:40, , 5F
找水蝴蝶XD
02/14 19:40, 5F
新問券太坑了完全不想碰w

02/14 19:40, , 6F
該打雙極了
02/14 19:40, 6F
我看起來有這麼Mㄇ

02/14 19:40, , 7F
其實pad越來越容易發展到頂端,更上去的關卡又不是一般
02/14 19:40, 7F

02/14 19:41, , 8F
玩家能處理,不過我想與其噴到歪頭,不如去農冥魔。
02/14 19:41, 8F
嘿呀極限就這樣,只是我還是不會想農名模

02/14 19:41, , 9F
分析文、心得文比起健檢文、攻略文、自介文有趣多了
02/14 19:41, 9F
所以我的攻略文下面都會附閒聊(茶

02/14 19:42, , 10F
哭惹 難怪我的攻略文都沒人要看
02/14 19:42, 10F
你的問題是ㄈㄨ圖 ※ 編輯: kaze1225 (153.150.176.76), 02/14/2016 19:44:58

02/14 19:43, , 11F
要怎麼同時兼顧高低端玩家才是最大問題吧
02/14 19:43, 11F
線上遊戲的原罪(汗

02/14 19:43, , 12F
不喜歡爆體,每天還是會找簡單關卡消耗自然回體
02/14 19:43, 12F
我都超懶耶XDD

02/14 19:43, , 13F
R卡活動你還在這發文對嗎!
02/14 19:43, 13F
R卡活動是指啥?

02/14 19:44, , 14F
可以去把名模農好農滿 就能當高端了
02/14 19:44, 14F

02/14 19:45, , 15F
歌曲時間有放過今日子的OP嗎
02/14 19:45, 15F
沒有~太新的歌通常不好找音樂盒版本所以幾乎都放老歌www

02/14 19:45, , 16F
名模練滿沒啥在用.. 雖然很無腦但開招好拖XD
02/14 19:45, 16F
能一直摸名摸還嫌,真是的(x

02/14 19:45, , 17F
能農名模早就是高端了
02/14 19:45, 17F
這樣講大將軍會沈浸在自己是高端的喜悅之中ㄝㄝ

02/14 19:46, , 18F
廢珠就乖乖等隊員或關卡做球吧 至少這個的確有趣
02/14 19:46, 18F
嘿呀希望之後官方不要忘記有這系列(遠望

02/14 19:49, , 19F
農名模?雖然可以過可是還是太M了,700路過…最近真
02/14 19:49, 19F

02/14 19:49, , 20F
的越來越沒衝勁去玩了,今天抽到日龍當情人節禮物吧
02/14 19:49, 20F
這只是想講抽到日龍吧! XD

02/14 19:50, , 21F
窩....窩是高端!!
02/14 19:50, 21F

02/14 19:50, , 22F
只不過是開遊戲的休閒罷了,反正心情好就農個
02/14 19:50, 22F
不怕農一農心情變不好ㄇ
還有 91 則推文
還有 55 段內文
風龍王我無法駕馭ww

02/14 23:27, , 114F
別跟我搶瑤香就好了~
02/14 23:27, 114F
瑤香也很棒,但還是我家みき&くるみ最高!

02/14 23:32, , 115F
死神就算了,某些合作擺明不會是問卷結果啊xd
02/14 23:32, 115F
是沒錯啦~死神已經算相對沒爭議的了XDDD

02/14 23:58, , 116F
當初爆體那段時間真的很無感 朋友推薦我打雙極浪費體
02/14 23:58, 116F

02/14 23:58, , 117F
力也行 我總是進關後就放置 想到打開發現還在關裡就
02/14 23:58, 117F

02/14 23:58, , 118F
直接退出
02/14 23:58, 118F
XDDD

02/15 00:11, , 119F
你的新木星機有吃潛覺嗎?
02/15 00:11, 119F
還沒~還在想要給五色盾還是手指 因為必須把隨機轉的三顆廢珠湊在一起還要拉橫排挺吃手速的 但有錢的話吃防坐下應該也不錯

02/15 00:37, , 120F
我也支持山本繼續改動 只是合作真的要再加強QQ
02/15 00:37, 120F
合作...(唉 只能告訴自己幸好不像DG合作那麼猛可以省很多錢了...

02/15 01:18, , 121F
晚了一些 來推好大王 這次抽到獅子座!!
02/15 01:18, 121F
喔喔恭喜(? ※ 編輯: kaze1225 (49.239.65.100), 02/15/2016 03:24:48

02/15 04:33, , 122F
pad過了四年了 還是轉珠 很簡單就是轉珠
02/15 04:33, 122F

02/15 04:34, , 123F
我是雙修玩家 老實說有時候玩玩隔壁再回來玩pad
02/15 04:34, 123F

02/15 04:35, , 124F
感覺其實差很多 至少在pad轉珠我覺得很輕鬆
02/15 04:35, 124F

02/15 04:36, , 125F
隔壁感覺都像在玩candy了 哈哈 雖然我隔壁目前算全破了
02/15 04:36, 125F

02/15 04:36, , 126F
這邊倒是協力機械宙斯赫拉跟雙極還沒打通
02/15 04:36, 126F

02/15 04:38, , 127F
因為除了隊伍外還需要不豬的隊友 已經快被日本人嚇死了
02/15 04:38, 127F

02/15 07:58, , 128F
邊罵沒創意邊拒絕改變 算是很常見的思考模式吧XD
02/15 07:58, 128F

02/15 07:59, , 129F
新東西說強推難看 真推起來以後馬上跟進制服隊 再罵下一個
02/15 07:59, 129F

02/15 08:00, , 130F
一個四年的遊戲一定需要改變 只是目前的改變還不太成功XD
02/15 08:00, 130F

02/15 09:52, , 131F
現在改變很保守啊,隔壁棚的技能根本一堆突破次元
02/15 09:52, 131F

02/15 09:52, , 132F
保守久了看別人各種新奇,難免會想嘗試
02/15 09:52, 132F

02/15 09:53, , 133F
但我可不想再現在環境還要追加隔壁的搞人設計
02/15 09:53, 133F

02/15 11:52, , 134F
星機消廢珠真的創意不錯 但倍率太低了
02/15 11:52, 134F

02/15 11:57, , 135F
對新星機其實蠻有興趣的 但是抽不到(掩面) 期待生放送~
02/15 11:57, 135F

02/15 12:30, , 136F
死老實說我不認為電擊燃燒風化拼圖有比這邊的大傷吸收
02/15 12:30, 136F

02/15 12:30, , 137F
根性斬殺還要惡意喔
02/15 12:30, 137F

02/15 12:32, , 138F
重力沒玩隔壁還說隔壁惡意設計這我真的不懂了
02/15 12:32, 138F

02/15 12:33, , 139F
以我兩棚都高等玩家來看 關卡惡意程度這邊樂勝
02/15 12:33, 139F

02/15 13:20, , 140F
再看一次隔壁棚,圖還是超醜,吃不下。
02/15 13:20, 140F

02/15 14:13, , 141F
目前11XX日,7XX日時放長假時爆體我都覺得無感耶
02/15 14:13, 141F

02/15 14:13, , 142F
不過現在也覺得pad快撐不下去了
02/15 14:13, 142F

02/15 14:14, , 143F
剛好CGSS刷了一個2SSR首抽後又一個十連文香就掉這坑了
02/15 14:14, 143F

02/15 14:17, , 144F
PAD現在開著每天領石,降臨打得過就打,打不過就算了
02/15 14:17, 144F

02/15 14:18, , 145F
不痛不癢,沒有一線隊也無所謂(現在新光印
02/15 14:18, 145F

02/16 14:30, , 146F
可是不喜歡雙技能ㄝㄝ
02/16 14:30, 146F
文章代碼(AID): #1Mm6Q_dP (PuzzleDragon)