Re: [閒聊] 協力初步推廣是否算成功?
目前協力模式其實根本沒有完整推出
就像是李嚴的鳳尾炸蝦一樣沒有醬汁
而且有一半的人吃不到
不光是安卓用戶無法使用
獎勵機制也是根本不存在
而山本對這個模式的定位說明也很模糊
我們不知道這個模式是要給幾個人玩
(目前太容易斷線變成一人地城,而一個人的話就失去原本意義)
這是最諷刺的一點
PADW基本上就是死在同樣的情況上
排除部分用戶(台版)以後
沒有良好的獎勵讓玩家有繼續使用的意願
然後又不知道要玩什麼
也不知道要瞄準什麼客群
系統上
隊友的選擇目前仍然不方便
沒有辦法讓玩家只憑PAD就找到隊友
關卡的設定上
目前還沒看到特設於這個地城的敵人
也或許因為一開始的定位不明
使得地城的難易度跟獎勵難以調製
活動的檔期上
這個系統基本上是直接撞到了
SUNDAY漫畫大型合作的檔期
39人團隊短期很難完全用心於協力模式的製作
以上
是我目前看到關於PAD協力模式的心得
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.139.162.47
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抱大腿的話可能很難
你半身癱瘓不太可能跑完3000對吧
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這個說的也是厚
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只有盤子XDXD
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考慮到台灣人的消費能力跟習慣
不瞄準台灣或排擠台灣其實很奇怪
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問題這算是大合作
只要圖面是殺生丸
不管能力怎麼樣
基本盤跟為此入坑的人就一應俱全了
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