[新聞] GungHo 前三季總銷售額達 1328 億日圓

看板PuzzleDragon作者 (willy)時間9年前 (2014/11/07 19:15), 編輯推噓25(2505)
留言30則, 23人參與, 最新討論串1/1
http://gnn.gamer.com.tw/3/105873.html GungHo 前三季總銷售額達 1328 億日圓 宣布收購支付代理商 PlayPhone GungHo Online Entertainment 於日前公布了 2014 年前三季(1~9 月)的累積連結業 績,總銷售額為 1328 億 2800 萬日圓(與去年同期相較增長 14.3%)、營業利益為 734 億 4100 萬日圓(增長 7.2%),經常利益為 725 億 400 萬圓(增長 5.6%),季 度純利益為 497 億 1500 萬日圓(增長 16.7%),整體來看今年的表現與去年同期相較 之下皆有所增長。   然而,若僅觀察第三季(7~9 月)的業績,可以發現總銷售額為 384 億日圓(與上 一季相較減少 13.3%)、營業利益為 196 億日圓(減少 21.3%)、經常利益為 197 億日 圓(減少 20.2%),僅有單季純利益較上一季增長 17.3%,為 176 億日圓。而根據日本 媒體報導,單季純利益增長的原因來自於出售子公司 GGF B.V. 所獲得的 75 億日圓等收 益。因此雖然前三季累積表現較去年為佳,整體的營收卻似乎有下滑趨勢。 統整 GungHo 於財報中提出的說明,可以概略歸納出以下重點: 《龍族拼圖》達成 3100 萬下載 強調維持既有玩家方針   GungHo 旗下主力作品《龍族拼圖(Puzzle & Dragons)》長期位居銷售排行榜榜首 ,今年內於 7 月 29 日實裝《龍族拼圖 W》,在持續拓展客群之下,目前的累積下載量 已達到 3100 萬,約佔了日本智慧型手機簽約數(6248 萬)的一半。在此狀況之下,未 來欲繼續增加使用者人數將是一場苦戰,官方表示將在鞏固活躍玩家人數(MAU,一個月 登入一次以上之使用者)的前提下穩定發展。GungHo 也強調,該公司最重視的經營指標 就是 MAU,也認為 MAU 的維持才是讓業績安定的主因。 積極培育複數作品成為收益來源   GungHo 於 9 月 8 日推出「放置型」三國題材新作《三國天下錄(三国テンカトリ ガー)》,官方表示此為基於「創造新價值」的理念,希望將複數作品培育為主要的收入 來源。 10 月單體銷售額期望值為 130 億日圓   關於未來的展望部份,GungHo 表示由於業界環境變化劇烈,難以計算出合理且適當 的數值,因此並未公開集團全體的未來預測業績。然而官方也宣布,GungHo 在 10 月單 月的單體銷售額預計值為 130 億日圓(與去年同月相同)。 另外,GungHo 也於同日宣布取得公司設於美國德拉瓦州的社群平台商「PlayPhone」70% 以上的股份,將其納入旗下成為子公司。雙方已於 10 月 31 日簽訂股份讓渡契約,預計 11 月中旬正式生效。   PlayPhone 成立於 2003 年,GungHo 指出其主要事業內容為針對各家電信業者提供 全球化的智慧型手機遊戲支付代理服務,除了美國當地市場外,近年來也以東南亞為首, 在中東、拉丁美洲等新興市場陸續拓展事業。PlayPhone 亦提供免費開發者套件(SDK) 下載,讓開發者自由將 PlayPhone 服務加入程式內,獲取在新興國市場曝光的機會。   GungHo 在報告中表示,由於智慧型手機遊戲的市場規模已經遍及全世界,在中國、 東南亞等地也可以看見顯著的成長趨勢,因此 GungHo 集團為發展在上述新興市場的遊戲 事業,已於今年 9 月在新加坡設立 GungHo Online Entertainment Asia Pacific。本次 投資 PlayPhone 也是希望借重其在新興市場的影響力,進一步擴大對海外市場的投入。 個人心得和討論: 雖然GungHo今年前三季總合跟去年比營業利益是增加的 但第三季(7~9 月)跟上一季比營業利益減少21.3% 7月中以後是PADW實裝和聖鬥士星矢合作之後 這時也是PAD人氣開始下滑一些的時候 下載排行第一名有被怪物彈珠搶下 這時候是新印出的黑暗期吧 那時後新印還沒buff 新系列人氣普通 直到最近新印buff和新埃神才算度過黑暗期吧 不過GungHo要保持人氣可能還是要靠秋季RPG模式改版 和冬季好友互相競技模式改版吧 增加本作玩法應該是能能持人氣的方法 大家討論討論囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.96.2 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1415358902.A.351.html

11/07 19:16, , 1F
你說.......什麼?!
11/07 19:16, 1F

11/07 19:16, , 2F
之前有說rpg可以打喇叭的樣子
11/07 19:16, 2F

11/07 19:19, , 3F
可是現在是冬季了
11/07 19:19, 3F

11/07 19:19, , 4F
所以其實還是賺錢?
11/07 19:19, 4F

11/07 19:19, , 5F
希望不要在做出像是2P色的東西了...感覺只想賺錢...
11/07 19:19, 5F

11/07 19:20, , 6F
還是賺 只是成長變慢
11/07 19:20, 6F

11/07 19:20, , 7F
2P色真的感覺很沒誠意....
11/07 19:20, 7F

11/07 19:21, , 8F
2p色真的爛爆了
11/07 19:21, 8F

11/07 19:23, , 9F
泳裝代刑有誠意多了(偏心)
11/07 19:23, 9F

11/07 19:24, , 10F
2p色看另一棚的多妮雪莉 同中求異才能吸引人
11/07 19:24, 10F

11/07 19:25, , 11F
創意疲乏啦 最近很多腳色都是複合舊有的東西
11/07 19:25, 11F

11/07 19:25, , 12F
冬季還沒開始喔~還是秋季
11/07 19:25, 12F

11/07 19:27, , 13F
這次生放送應該會釋出RPG的消息吧?
11/07 19:27, 13F

11/07 19:29, , 14F
所謂RPG模式是之前生放提的 LV1開始不斷前進&升級嗎
11/07 19:29, 14F

11/07 19:30, , 15F
有說是會有新模式 但沒說是RPG吧....
11/07 19:30, 15F

11/07 19:30, , 16F
對 等1但加值保留
11/07 19:30, 16F

11/07 19:31, , 17F
應該不是RPG 而是比較像塔模式吧? 邊打邊升級
11/07 19:31, 17F

11/07 19:33, , 18F
RPG感覺是玩家間一直誤傳的...可以期待新模式
11/07 19:33, 18F

11/07 19:43, , 19F
也不是誤傳 講的是同一個東西 只是還沒定名
11/07 19:43, 19F

11/07 19:47, , 20F
要給Gungho一個教訓
11/07 19:47, 20F

11/07 19:51, , 21F
怒刷魔法小卡
11/07 19:51, 21F

11/07 19:51, , 22F
教訓一下剛吼的營收
11/07 19:51, 22F

11/07 19:53, , 23F
哈哈 營收掉了10% 哭哭喔
11/07 19:53, 23F

11/07 19:58, , 24F
營業利益比超過一半 超級賺...
11/07 19:58, 24F

11/07 20:33, , 25F
日本的冬季是從1月開始算吧
11/07 20:33, 25F

11/07 20:33, , 26F
2P色真的很鳥 我的泳裝大國主咧
11/07 20:33, 26F

11/07 21:16, , 27F
多妮雪莉那樣做很好+1 pad的2p色超沒誠意…
11/07 21:16, 27F

11/07 21:16, , 28F
結果出了2P色轉蛋商法又沒有把吸引人的要素放進去
11/07 21:16, 28F

11/07 21:20, , 29F
主動和隊長技變化多一點啦
11/07 21:20, 29F

11/07 21:50, , 30F
一個月登入一次就叫活躍玩家 ?????
11/07 21:50, 30F
文章代碼(AID): #1KNAcsDH (PuzzleDragon)