[閒聊] 刷神王的穩定或速度

看板PuzzleDragon作者 (行人)時間11年前 (2014/09/16 15:15), 11年前編輯推噓7(7013)
留言20則, 10人參與, 最新討論串1/1
現在PO心得文都要有莫大的勇氣被各位大神檢視 版上除了降臨外,其它常駐關卡的心得文 只要隊伍是常見的金龍寵大概都會被推說,沒重點或是有什麼好分享之類 有勇氣的愈來愈少,批判的人愈來愈多 寫心得愈來愈像投稿期刊,要創新要實用 這一篇主要是回應上一篇小潘刷神王的心得 因為沒什麼心得,所以用閒聊 版上很多人都有在刷神王昇RANK, 但從能刷神王後一直都有在搜尋如何穩定刷神王的文章 通常都是看到黃金隊伍快刷的文章 或是滿等、高+值、練技隊等等條件在快刷 對於黃金隊伍未齊或未滿等,低+值是不是就只能等達到標準才能刷 還有一種就是磨出重力技(現在赫拉能練技,可以大幅降低時間) 其實如果回歸數據討論會更清楚自己的隊伍需要達到什麼程度去攻略關卡 能不能穩定刷神王,算個傷害大概就知道 這邊有版友提供計算傷害的網頁 http://rugiabaku.com/calDamage.html 但當你傷害能達到刷神王的低標時,也只是拿到入場卷而己 因為還有R8與R9二個門神 以雙火龍女隊,配惡波,攻倍率6.25,回6.25 一般都是R8磨過,所以雙火龍女隊血至少要14500, 而且回復力最好要1400,這樣1串心+3C至少會回15000血 因為要穩定就要把3回都斷心珠的機率算進去.. 這樣大概就能估算出自己的火龍女隊能不能進神王 以下是提供未滿等,低加值,沒練技的隊伍參考 R8 50萬血,6.25倍打起來滿磨的,所以用9倍隊會更輕鬆 9倍隊,攻擊9000,配上覺醒6橫,拉一列 + 一串4珠共2C可以秒 16倍隊,如果有二位雙雙体的隊員,攻擊2000大概二串4珠就能打到殘血或秒 R9 100萬血 6.25倍如果是火龍隊,一般都是開火龍陣 基本上珠要全消不然也是有可能被踼出去, 盤面不好拉手速不夠快都算是風險... 9倍隊 六覺醒橫排配上拉二橫排也只能打出70萬血以上, 所以最好配倍率寵 16倍隊 只要三個覺醒橫排配上拉二橫排就能打出100萬血 R10 這一開始就檢定過了,所以就不用討論 所以不管是小潘還是其它16倍隊,大概想都會希望能快刷後再更快刷 能更快刷後進化成無腦刷,等到能無腦刷後再換隊來刷 大概就是這遊戲的樂趣之一 會做這些研究是最近小雅下馬,想讓小雅當隊長也能刷神王 因為沒剋屬,而且9倍隊要實打實敲出540萬。 目前計算隊伍的結果是光屬攻最少要10000,全版光,點燈,神波 這樣大概就吃掉五支寵的技能,對於R8和R9風險偏高 預計要吃掉四支寵的技能會比較保險 盤面不好,手速不夠快,忘了開技能,轉到一半電話來或手機沒電,都會造成失敗 這些都是風險,討論文章本來就是在降低失敗機率 否則一看到某金寵就說沒有討論的價值,那對平均8C以上玩暗埃的真男人來說 這個版大概有五成以上的健檢和心得似乎就......只會有一個評語 手速再練快一點,轉珠反應再快一點,練到看完盤面思考10秒後能轉8C再來討論 以上閒聊,希望對有幫助的人有幫助,對沒幫助的人那就當路過 希望大家都能享受遊戲的樂趣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.200.83 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1410851729.A.E9F.html

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第一篇修文前戰力很高 至於隊伍未齊或者未滿等
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本來就需要承擔翻船的可能性
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隊伍齊全還是重點 齊了後等級倒是沒那麼重要
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09/16 15:28, , 4F
第一段的部分,這樣沒什麼不好,一堆濫竽充數的心得文
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不見得是好現象。
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馬der 白虎神王連翻兩次
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不要創新嗎?不然神王文多到爛了,發一篇差不多配置的是要
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09/16 15:30, 8F
我也支持要創新,但同一種寵物當隊長的文章能改變的也只有隊員的應用 而隊員的搭配,也不脫黃金隊伍,但基本上也是磨,秒的二種走向 有替代寵可以替代,或是有什麼隊員技可以更無腦的的刷過 像火龍陣一放,拉一拉珠全消,就過了..自然給人沒什麼參考價值,所以是無腦隊 但火龍陣也是要搭配全隊攻擊力和覺醒橫排數去計算 只描述開火龍陣秒過...那似乎和拉10c秒過一樣意思 至少低標要多少,我想對某些數據流的人來說是很有參考價值 不過現在版上是看到某某隊就直接封上有什麼好討論的標籤, 這可以抑止多數濫竽充數或來亂的文章,但也抑止了新人po文的勇氣

09/16 15:33, , 9F
反正發創新(冷門)隊想推廣 也沒多少人會跟著討論
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這種事習慣了(′‧ω‧‵)
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總比發飛天隊內文打推廣好吧XD
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冷門隊要推廣還要好組 一些門檻比神王高的冷門隊沒什麼用
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冷門隊還要比神王本身門檻低 那幾乎沒可能了吧(^^;;
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好歹得要降臨寵呢
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09/16 15:43, , 15F
其實配置差不多但有微調的話還是有少許討論餘地啦,依據
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轉珠能力多1C少1C來調整隊員。
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有轉色主動技的話還可以討論機率。
09/16 15:45, 17F
我也是覺得什麼都可以討論,就像我有呂龍不想放隊長改用究竟火赫做隊長 玩起來和呂龍隊有七成像,但r8 r9 r10的配置就有趣了 只是部份的人看到呂龍就直接回無腦隊有什麼好討論.. 只是可惜,有黃金隊員但也不一定要照著黃金隊伍去打,這應該也是一種創新

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本來就是要有新東西才po阿,熱門隊伍的打法
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09/16 16:18, , 19F
版上資訊已經一堆了,比較少人在用的才有發新文的價值
09/16 16:18, 19F
大部份人都還是翻個幾頁就懶得翻了 所以文章重覆問是一定的 就像有了傷害計算的網頁還有各種組隊模擬,還有信用卡 所以健檢文主要問題也可以用一句話做結案 刷下去抽到黃金隊員,課下去刷超金 這樣似乎只是讓想玩想討論的人愈怯步 只是有感於文章愈來愈少,沒用的文章自然有人噓 好文自然有人推,但現在沒用的文章認定好像只是看你文中是用什麼寵 覺得有點可惜而己 ※ 編輯: WEINUO (118.167.200.83), 09/16/2014 17:34:55

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推分析關卡的態度~ 我習慣繳體力當學費 現在學習你的態度
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文章代碼(AID): #1K5-EHwV (PuzzleDragon)