[心得] 600日登錄
看板PuzzleDragon作者feedingdream (我不是人,是禽獸!)時間10年前 (2014/05/28 22:09)推噓46(46推 0噓 79→)留言125則, 30人參與討論串1/1
我想板上玩更久應該不少,但發現老玩家都很低調,600日登錄文竟然只有一篇,於是就來記錄一下兼騙個P幣,過程敘述和看法抒發為重,期望看到什麼精闢玩法建議的只能抱歉了。
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600日領石圖(用手機發文不便就不貼其他圖了)
http://i.imgur.com/nArNQV4.png
600日,Android玩家,不喜歡農5D天海神王,只打降臨和活動,所以rank很低。
攻略降臨使用麒麟隊、愛貓配白盾隊。有玩阿努比斯平均可達8.8C。
現正培育木龍妹、缺暗寶的黃龍、硬擠的潘朵拉。
課過6單位,只有21隻金龍神+1限定神,不管是量與質都比只課一次的我哥少一截,也輸一些無課朋友一把。唯一組得完美的是麒麟隊。 經常看著別人box咬手指抱怨到有人看不下去。
以下大概分享一下遊戲歷程和最近的看法吧。
♪♪♪ 遊戲歷程悲劇埋怨不少慎入 ♪♪♪
因為說來話長的個人因素,在還只有iOS版時就已經在觀注pad了。當然Android一出馬上加入。
自行摸索熟悉了一週後才查資料重抽開局。根據其他遊戲經驗,我的運氣始終很糟,決定以那時只能用抽的白盾開局,隊員全都用打的、免抽隊員!
當時只有羅馬神、舊和神及印度神,抽神率也沒像現在這麼高,我洗了250抽以上(有紀錄的),只中了一隻海王,銀蛋白盾毫無蹤影。
洗了250抽也有點灰心,拉了個朋友入坑一同奮戰,沒想到他直接在我面前生涯首抽,白盾……感謝萬分他二話不說讓給我。那時沒轉移功能,我研究整晚隔天才成功交換資料。
最早的主要隊伍是「帶了虹番和赫拉否則血不到9000的白盾隊」、「大家必練防龍所以逆向思考我練人魚的半減回復隊」。在出了CD合作後才正式以倍率隊攻破地獄級,拿到巴哈姆特。
此時最紅的隊長便屬宙斯和木龍劍,因為好友白盾都換成木龍劍,所以我很討厭木龍劍,但龍隊破壞力十足,於是巴哈姆特龍隊便成為我的二隊(想到就幹!叫巴哈姆特現在竟是個吃丸子也沒突破的廢物!丟臉!)。
這個時候,官方推出了卡貼妹。其中的美月完全命中我的喜好(究進投票我投她!)。為什麼叫卡貼妹?因為要買卡貼包抽中才有,一盒3隻台幣2100!但現在被視作女子抽的地雷貨。這便是我悲情的第一次消費…還拉了那朋友一起。
另外在那時猜測玩家差不多平均4combo(從YouTube和不久後出的愛貓4c=2.5倍=平民隊倍率推測),便寫了篇平均5c的轉珠攻略…現在能玩阿努比斯後,回去看自己都覺得各種好笑。
也是這段期間我抽到了第一隻神索爾…美術圖醜得讓我忽略他。再過兩個月第二隻神須佐…仍然放置。接著第三隻阿努比斯…當時毫無食用價值。前半年只中三隻沒幫助的神,我超灰心的。
但接著便中了火埃,再來歡樂的是「連抽三隻哈迪斯」,連續三抽連著那張整形前的臉,我笑翻了。然後type波王釋出,白盾隊變得順暢許多。
再來就是中國神的首度登場了,一群朋友揪了「所有人輪換各自手機抽蛋」的黑暗聚餐,是我的前兩單位。那是抱著「玩半年了喜歡的遊戲支持一下」的心態課的。沒想到當時抽出的麒麟到現在都是我的主力,算是人品全力全開爆發了吧!沒有麒麟我看我現在還在和雅典娜挑戰吧?
在麒麟成為主力之後,馬上打通以前用白盾無解的降臨,進度突飛猛進。但在新的隊伍方面又是一段各種隊伍都湊不齊的日子,到了愛貓究進才稍解這種煩悶。然而仍是每次神祭都碰壁,今年初更是整整一單位只出一隻山海幸…把1500台幣丟進水裡就是這樣吧?當時失落到爆炸。
之後神祭都抱著絕望的態度隨便一抽,一次潘朵拉(但隊員組不齊),一次木龍妹(但山本歧視龍type),雖然很喜歡但對我box來說仍無實戰價值。
而攻破真無限迴廊和聖獸樂園已經是這兩個月的事了。攻破以後就一直想著「原來我只有不離不棄的麒麟隊了!」興奮感動和成就感十足啊!
最近的情況,則是對Ro的熱愛和想培育龍隊的心情讓我把10石以上投進水裡了,石頭花下去完全沒回報,那巴風特的投資成本和技能價值比例讓我很想到山本的twitter下大罵一頓。雙週結束時真是鬆了一口氣。然後暗寶玉也讓我非常吐血,11石33場海利克斯,1石5場木宙斯,沒半顆暗寶玉,暗黃龍得吃兩顆…
♪♪♪對最近版本設計的看法♪♪♪
對最近版本的看法是後期玩家的需課量不段上漲,感覺有點過份了。在覺醒推出後,感覺課金寵和非課寵的差距就暴走了。而且偏袒某些角色和type的意味濃厚。
以魔劍和忍者相比,1sb1橫排和三圍差距,以前各隊必備的魔劍已成為下下之選。其他如新希臘一類強力轉珠更是非金龍不可,沒有類似代用品。
再看看最近幾隻降臨寵:海利克斯是個公認大笑話、木光赫拉的技能設計根本浪費女角降臨神的技能欄位、三藏明顯故意交換屬性、暗三藏主動竟然弄個比水印還可笑的效果,只有蓋亞有小眾使用且有成長、聖德芬還算蠻成功。
以練技為前提的降臨比起之前多了不少,降臨神自身也都需要高技能等級才值得考量發動機會。
舊的降臨寵在覺醒上也是慘輸一截,本身先少一個,再來各種墨鏡、減傷,這次的別西卜究進吃了寶玉更成了改車笑柄。
回顧以前木龍劍、宙斯、石川、撒旦稱霸的時期。沒錯,清一色是很討厭,但當時也有其他課金神爭版面,現在徵友板上前14名都是課金寵,差距是否太大?忍者以前也只是比魔劍更好的選擇,並不是非忍者不可的決定性差異。舊的降臨神是每次推出都有亮點,玩家急著想打,而如今怎會是笑話放置器?
講這麼多其實也沒辦法影響什麼,但正因為很喜歡這遊戲,這種問題一直沒有改善時才會特別失落。尤其在發現努力了半天還總是不如別人抽了個當紅炸子雞時…
晚點還是繼續駕馭我的麒麟隊、隨便培養興趣為重的龍隊,然後一邊看著那些總是不小心抽到我怨念神的朋友們咬手指幹譙吧!
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