[閒聊] 消珠BUG

看板PuzzleDragon作者 (月黑風高夜)時間10年前 (2014/04/10 21:16), 編輯推噓22(23128)
留言52則, 30人參與, 最新討論串1/1
查了一下應該沒OP 不知道有沒有地方可以回報 http://i.imgur.com/YIXlugb.jpg
當盤面木珠如圖所示 正常來說應該是一橫三消跟直三消=2C 但實際上只有1C 而且剛拿英雄神測了一下發現可以發倍率 所以33消兩串被整合成6顆一起消 如果有用COMBO隊長可能要注意避免將珠子排成上面的形式 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.17.132.191 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1397135800.A.2CA.html

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老bug了 gungho看起來沒打算要修ˊ~ˋ
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打光暗丸子第一關被婊過、這bug真的很婊
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處發此BUG的條件是@@?
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沒有op是因為這bug很久了..
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it's not a bug. it's a feature.
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就只要兩串中間有同色連在一起、即使中間那幾顆消不掉也
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因為這是個大家都知道的bug
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會把兩串給視為1 combo, 剛吼似乎沒有要修的打算
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●●●
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●●
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●●● 這種狀況也一樣
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條件是像圖中多出來的那個黏到了就會一起消除,而且變成一
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陀只有1combo,但我一直因為這是遊戲本身的設定
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wiki也有特別註明這問題
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懂了 中間只有兩個消不掉 但被判定全部連在一起
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系統判定可以消除y
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這樣才能觸發消連珠PT呀!
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真的是很老的bug了
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TinyMaster 不是系統判定可以消除,而且判定他們連在一起
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而是*
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所以算1C
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這個看起來是連著的 還有一種斜的 也算1c
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之前有遇過 XD
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完全看到標題就知道內文是怎樣XDDDDDD
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所以是系統判定連一起消嗎 那會變成全體攻擊嗎?
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BUG??????????????????????
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所以BS那個狀況會被判定為消了幾顆?
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可能是這樣玩家會比較好算combo 如果真的是照原PO講的
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那樣算 有時腦袋會轉不過來
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BS大的那個情形 應該是全部都會消掉 然後只算1C
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是全體攻擊沒錯
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然後傷害加成是算8顆
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如果是排成工字型會消除還有道理,應該是公式化的編碼把
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它誤會了
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剛測了下BS的盤面 會消上橫3下橫3共六顆 1C 中間兩顆不消
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這不算bug 只是認知不同
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如果是zack2說的那情形 我也會覺得是bug耶..
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看標題就大概知道會問什麼了w 真的是老bug了啊
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我被婊過,超嘔的
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英雄神當LEADER的話 倍率還是會照算喔
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只是消了6顆所以只有3倍(倒
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剛吼不打算修應該是基於這是基礎演算法產生的缺陷
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如果把最中間那顆移到斜對面就是七顆連線 這部分程式認知
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上出了點問題 所以才會有這種BUG 要修要整個基礎打掉XD
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BS那種排法也是 中間兩顆其中一顆拿到斜對面就達成連線
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計算順序不同吧,因為不是確認消珠再從消去的找combo
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而是先把同色歸為combo,再找三連珠以上的,
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標成需要消除的珠子
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如果反過來先爬標消珠範圍再算combo就不會有這現象了
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TOS也會這樣嗎><
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剛測試,隔壁棚是2C喔~
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文章代碼(AID): #1JHfcuBA (PuzzleDragon)