[心得] 實作平民隊員的火龍妹隊刷神王
<前言>
我今天的體力都拿來實作了火龍妹、火赫拉、赫拉、雙惡波王、火龍妹的隊伍刷神王
失敗了兩場
<隊伍>
L:火龍妹 LV:89 sLV:1 覺:滿 +0/+0/+1
2:火赫拉 LV:79 sLV:1 覺:0 +0/+0/+0
3:赫拉 LV:99 sLV:1 覺:1 +0/+0/+0
4:惡波王 LV:50 sLV:1 覺:0 +0/+0/+0
5:同上
HP:11500 回復:759
F:火龍妹
三圍需求:HP總和(14254-(自己HP+朋友HP))>1
以此隊素質就是朋友HP需大於2755,靠高等或加蛋補滿門檻
技能需求上,如果赫拉重力有練到跟火龍妹同CD那會比較方便
因為存技大部分行動都是等重力
覺醒需求:無,因為此隊屬強薄弱,靠的是高C輸出
但滿覺有SB會增加穩定度,遇到全盤轉雙色後也偶爾會得排有一橫排的盤面
<R1~R7>
看很多心得就是:存技能
實作之後覺得這幾回合裡的行動有些眉角
大概3~4顆火或暗珠可以清掉一隻
但是對方有光屬騎士/惡魔或者木屬獸人時就要輕輕轉
大概2C
遇到彩胖則是可以一次消掉大量一色主屬增加存技空間
存技方式就是1~2C的心珠或者1C的他色
火打水惡魔也可以,比較不痛
沒心珠看HP還可以再被打一兩下
但是要注意缺心珠時必須得高C消除盤面求心珠
今天一次的死在道中就是缺心又只1C
結果還是缺了心沒色珠沒補血而死
另外是6或7面開始可以存主屬珠讓8面好過
若提早在前幾面存到赫拉CD剩沒多少就可以照平常方式去轉加速過關
<R8>
隊員血量門檻以及R7留主屬珠用意在此關
進場偶爾會CD3那更好
1CD前自然轉珠,1CD時留意心珠
只要1串心加幾C就能補滿
但是輸出不可懈怠,沒有轉心隊員下遲早慢性自殺
今天第二次失敗在此,輸出珠數少加上沒心=死
被挨打不死的情況下只要打敗他大概就贏了
<R9>
進場開一隻火龍妹技、開波王技
然後看怎樣可以轉高C
遇到幾次完美的10C,左右左右排的盤面
秒過
<R10>
進場赫拉重力、另一隻火龍妹技、火赫點燈、惡波BUFF
轉高C秒過
盤面也有8C過
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這種就是前面提到偶爾有一橫排的情況
手速更好的情況可以使用疊珠落珠
一種9c盤面 另一種
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最慘的情況是好像只有7顆暗珠
我轉出疊珠表的方式,也是過
不過我沒有試算最差的情況下技能全開輸出能否秒宙斯
不能秒的話被秒的大概就是自己了
(所以我今天臨時開了10個好友加了一堆高等高+值的火龍妹朋友)
推
03/22 23:17, , 1F
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我看一些討論好像說屬強要大於5
只有頭尾的話是火暗各2而已
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03/22 23:18, , 2F
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03/22 23:19, , 4F
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對厚 還有雙橫排 所以只要>3
不過這隊還是<3
我忘了屬傷減免覺醒了 當初覺醒他就是為了拿赫拉打赫拉比較不痛的
所以是14254*(1-0.04)=13683.84
hp高於它就好了
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03/22 23:21, , 5F
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03/22 23:22, , 6F
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03/22 23:35, , 18F
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03/22 23:42, , 19F
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03/22 23:48, , 20F
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03/22 23:50, , 21F
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03/23 00:24, , 24F
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03/23 00:30, , 25F
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推
03/23 00:40, , 26F
03/23 00:40, 26F
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03/23 10:31, , 27F
03/23 10:31, 27F
又打了幾場測試橫排的
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●●●●●● 可打敗宙斯 不過天降2c/另一場沒天降,也可以打敗
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●●●●●● 少一橫排,天降1c,也是可以打敗
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●●●●●● 又少一橫排,還是可以打敗
※ 編輯: ian90911 來自: 182.235.186.208 (03/23 19:37)