Re: [美工] 讓我們來探討一下吧!
※ 引述《Star123 (雙個帳號罰單沒得繳)》之銘言:
它是凸的,還是凹的?
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我很認真地告訴你幾件事...
1.零點透視是無法馬上看出凹凸的問題的
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這個就是傳說中的奈克方塊
說明了兩件事
1.人類的意識是會中斷的
2.零點透視沒有視平線,所以無法辦斷仰視還是俯視
這張圖...很顯然的...是零點透視
因為x,y,z三軸通通都平行
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因為ansi的限制...很難做出消失點這樣的概念
頂多就做出一點透視而已
2.顏色對遠近也是有影響的
通常是越近的顏色會越亮,反之就會越暗
(詳細請自己去玩玩SFC版的洛克人X系列...看看人家地面是怎麼處理的
也是一樣...最近的顏色越亮...地板反而是暗色)
當然...這個是人類眼睛的錯覺
在ANSI中!!或是畫出0點透視時...還是加個對照物會比較保險
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關於上面的奈克方塊...各位不妨可以試試看
把這個方塊看成是凸的或是凹的看看
可以持續幾秒鐘
在下的最高紀錄大概是5秒= ="
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◣ ◢ 有人稱我貓大...仔細想想我跟貓的關係
◢███◣ 1.愛睡覺...除非必要否則不會想運動 4.有時不太愛出門
== ==██ 2.個性孤僻 5.很有好奇心
≡ ω ≡ ◢ 3.食物怕太燙(也就是所謂的貓舌頭) 6.神經很敏感
▲√ 看來貓的個性我都有了...自稱"貓小"也不為過啊XDDDDDDD
眼睛修正 Ver 1.0
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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