Fw: [新聞] 玩真的!台灣首批4名電競替代役成員出爐

看板PublicIssue作者 ( 胡不歸 )時間7年前 (2017/04/03 14:58), 7年前編輯推噓0(2211)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1OuEl3Ns ] 作者: RIFF ( 胡不歸 ) 看板: Gossiping 標題: Re: [新聞] 玩真的!台灣首批4名電競替代役成員出爐 時間: Sun Apr 2 20:17:04 2017 多數人應該不懂電競產業,我試著講些: 例如有些運動須要高柔軟度, 這種運動要站到世界第一的位置 可能必須在18歲前(男)(以下皆男) 而有些運動須要極強而穩定的肌力, 則可能必在20歲後才能成為世界第一 RTS電競一般在19歲登上生涯頂峰 頂峰持續稱霸 有天賦則可能能持續稱霸到21歲 ;然後就急速地走下坡了。 而在台灣,讀大學極容易,延畢到25歲也很容易。 一個電競選手,到22、23、24歲,可能還能起到傳承功用。 到25歲,當兵不當兵都差別不大了。 亦即,到25歲,一般來說,對產業的作用供獻極小了。 25歲當兵,可能一年後退伍下來後,再練同一個遊戲半年(26.5歲), 實力可能等同於三十出頭歲而沒當兵的選手。 但無論25歲或三十出頭 這樣的實力對產業供獻都很小,所以當兵制度對產業影響很有限。 其實,如果把25、26歲的選手強趕去當兵的話, 說不定反而讓16、17歲的選手 有更多出場機會;這樣反而更好。 讓新秀有更健全的環境。 一般研發替代役、產業替代役都是考量到 "青年在役後的貢獻度" ^^^^^^^^^^^^^^^^^^ 例如作學術研究,可能18歲到30歲是學術積累的重要階段。 這階段極不宜有斷層。然後可能30歲左右 能有成果。 像這種的研發替代役,幫助避免斷層,幫助國家社會。 而像電競,役後 若26歲 ,已經可以算專業生涯結束了。 電競在替代役後 對國家社會反而是沒甚麼價值的。 像這種,政府給它替代役,只是作為一種尊榮與政治宣傳圖騰而已。 可能絕大多數的正常唸書拿到學士學位的學生 他們入研發或產業替代役的話 社會貢獻都遠比電競替代役高 又或者有人是身體、宗教問題 才替代役。 不知道 替代役 像這樣做為政治作用、缺乏社會貢獻 合適嗎? 供大家參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.38.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1491135427.A.5F6.html

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打電動還有替代役喔
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Universe Fear Loda-living legend
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04/02 20:21, , 3F
26歲退休以後去打爐石阿 精神集中力夠好可以打到62
04/02 20:21, 3F
26歲轉換運動項目....這其實不叫運動員 ; 叫作「 雜耍藝人 」 補助這樣的產業沒甚麼意義 就好像補助街頭中年開始練的雜耍藝人一樣 ※ 編輯: RIFF (36.227.38.181), 04/02/2017 20:24:00

04/02 20:24, , 4F
你說沒價值沒社會貢獻 就是沒價值沒貢獻?
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以上是韓國數據 數據會說話 ※ 編輯: RIFF (36.227.38.181), 04/02/2017 20:25:44

04/02 20:25, , 5F
推爐石 哪有什麼頂峰問題
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像這種遊戲,政府不給它替代役 應該也沒差 ※ 編輯: RIFF (36.227.38.181), 04/02/2017 20:27:43

04/02 20:43, , 6F
這個替代役真的很腦殘...
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04/02 21:25, , 7F
反正都可以煎鍋貼抵當兵。這也沒多不堪
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RIFF:轉錄至看板 HatePolitics 04/03 14:58 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: RIFF (192.192.87.150), 04/03/2017 14:58:29

04/03 15:19, , 8F
電競本來就是會需要不段轉換項目的, 什麼雜耍藝人...
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轉項目表現會變差很多 需要不斷地轉項目的話 不給他替代役也沒差 他可以役畢再繼續他的職業 此外,如爾論 轉項目,很多畢業生也有類似轉項目的現象 這樣的話 ,所有的畢業生都合適替代役

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沒錯… 圍棋就是雜耍藝人的集大成… 如果你這麼說的話
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更別提什麼象棋 西洋棋這種 難度與深度更低的文化資產
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看來還是去煎鍋貼好囉
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你看棋類 22或25歲中斷去服役 會影響執業表現嗎? ※ 編輯: RIFF (192.192.87.150), 04/03/2017 15:48:14

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順帶一提, 現代雜耍藝人到頂是被人家當國寶的... 這種
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發言就單純只是刻板印象職業歧視而已
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那 誠實服役的人不就很吃虧? 你這樣算不算 歧視誠實服役的人? 一個可以承受 22/25歲中斷的職業 更應該服役 ※ 編輯: RIFF (192.192.87.150), 04/03/2017 15:50:23

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偷換概念唷 誰跟你討論服役影響執業表現… 跟你討論過
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04/03 15:53, , 15F
人的經驗與棋藝理解 如何轉換 被你講成失業用重新學雜
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耍的人… 除了圍棋是 其他教練職也是雜耍?
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誠實服役的人 出來有大部分都知道 裡面是浪費時間… 不
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成熟的制度 欺上瞞下的處事文化 毫無實質貢獻的搬入搬
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出置板凳 除草 寫報表 做保麗龍手工藝… PMPMP …
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國軍的風氣如何是另一回事 現在討論的是 一個職業是否應該有別於其他職業 ※ 編輯: RIFF (192.192.87.150), 04/03/2017 16:00:39

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最好轉換項目叫做雜耍 FPS轉換不同遊戲很正常好嗎
04/03 16:53, 20F
FPS有點不同確實 FPS轉同類遊戲特別容易 如果說 把FPS特別另分一類 我覺得可以考慮 這也可看出這政策的考量有多麼地不周全 ******************************************** 對不起,我被你帶歪了討論方向: 還是應該回歸到 "青年在役後的貢獻度" 這點來看 不論是哪個遊戲;FPS也是 ※ 編輯: RIFF (192.192.87.141), 04/03/2017 16:57:43

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但 電競替代役應該是給高中役畢(18歲)沒有升學的
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04/03 17:00, , 22F
這樣選的範圍超怪 lan根本退役了還可以當
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沒錯,正是如此。 電競選手淘汰超快,到約25歲 已經沒甚麼供獻了。 應該說 : 「 比起其它產業, 電競選手恰恰是極不須要替代役的職業 」 ※ 編輯: RIFF (111.241.59.93), 04/05/2017 13:17:52
文章代碼(AID): #1OuVANnh (PublicIssue)