討論串[問題] 系統對音樂速度的嚴謹度
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推噓4(4推 0噓 25→)留言29則,0人參與, 最新作者stu87616 (DoubleLight)時間11年前 (2013/03/01 12:31), 編輯資訊
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因為個人興趣的關係,經常會處理一些音樂專案,. 這邊先提一下一些音樂小知識,. 音樂有所謂BPM(beats per minute),. 也就是一分鐘會有幾拍,通常古典音樂會在120-150左右,. 現代搖滾180左右,都是作曲家(和演奏家)隨自己意思決定這樣。. 這邊可以看出音樂速度系統是非常"類
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者mgdesigner (魔法設計師)時間11年前 (2013/03/06 01:47), 編輯資訊
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如果是已經「錄製好的音樂」就是這樣。這樣算會有點混淆...我用我的方式來說..... 如果一首歌是120BPM速度,以取樣頻率44100Hz錄在CD上.... 120BPM表示1拍=60/120=0.5s=500ms(毫秒). 取樣頻率44100Hz的意思是每秒會平均切割成44100「格」,紀錄那一
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者dryman (dryman)時間11年前 (2013/03/06 04:23), 編輯資訊
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http://www.ridiculousfish.com/blog/posts/float.html. 原PO 好像相當在意電腦怎麼處理浮點數還有除法的. 這連結是討論浮點數的經典. 事實上電腦本來就不可能除數字除得精準,有誤差時就是向最近的數字靠攏. 誤差就是rounding error,在做數
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者popcorny (畢業了..@@")時間11年前 (2013/03/06 19:41), 編輯資訊
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你講到MIDI... 其實這種數位音樂描述檔根本不需要用秒來作單位啊. 應該是以拍為單位吧. 或是更可以用128分音符當作單位. 在此4分音符就是128/4=32個單位... 以上描述甚至連浮點數都不需要. 而BPM這個描述也只需要在MIDI開頭或是中間去設定一個整數值就好了. 對於MIDI pla
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