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推噓0(0推 0噓 18→)留言18則,0人參與, 最新作者slalala (WIKI大學生寫作業的題材)時間17年前 (2008/07/23 15:51), 編輯資訊
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我的經驗大概是. 1.做好原件的版本控管. 2.可利用元件的md5來比對差異性 並update有差異的原件. (我不知道這是不是好的作法 我之前是這樣搞). 3.客戶端執行程式先比對md5 發現任何與server上提供的版本有所不同. 就強迫client端更新,不然無法使用程式。. 這個做法有問題的
(還有230個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者GOLDMEMBER.時間17年前 (2008/07/23 10:32), 編輯資訊
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引述《alinmoai.bbs@ptt.cc (阿定)》之銘言:. > 各位先進不好意思,小弟想問如果想寫出像是網路遊戲那種別人連到SERVER. > 最自動幫他的電腦更新軟體內容的程式 大概要具備哪些的觀念以及知識呢. > 像是要有SERVER 就應該要先會架SERVER. > 請問PO在這個
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者alinmoai (阿定)時間17年前 (2008/07/22 10:49), 編輯資訊
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各位先進不好意思,小弟想問如果想寫出像是網路遊戲那種別人連到SERVER. 最自動幫他的電腦更新軟體內容的程式 大概要具備哪些的觀念以及知識呢. 像是要有SERVER 就應該要先會架SERVER. 請問PO在這個版正確嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 59
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