[問題] GDI with OpenGL ES
小弟已經有個 GDI 寫好的程式,
但因為某些特效動畫需求, 需透過 OpenGL ES 來利用硬體加速..
請問有什麼辦法能把 OpenGL 整進我的程式而不用動到原來 GDI 的部份嗎?
最好能做到一個 function call, 呼叫後即幫我把特效做完,
之前我看過一篇 Mixing GDI with 3D Animation,
http://www.viksoe.dk/code/windowless2.htm
不過這是 DirectX, 不是 OpenGL
請問版友有類似的經驗可以分享嗎? 十分感謝!
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推
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