[問題] 想請問賽車遊戲中連線的smooth

看板Programming作者 (emeth)時間17年前 (2008/06/10 23:06), 編輯推噓0(000)
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因為網路狀態以及fps的不穩定 因而連線時傳遞車身位置的封包忽快忽慢的送達 造得車身動作造成不連續 請問有什麼smooth的方法可以解決這樣的問題呢!!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.81.154.20 asail0712:轉錄至看板 C_and_CPP 06/10 23:24
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