討論串[討論] MLB2美版球員能力修改
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者Justfr (想休息一下...)時間18年前 (2007/10/14 17:40), 編輯資訊
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想順便問一下.... 昨天我在改美版的能力值時.... 發現體力都普遍的比實12高很多.... 就連closer都普遍在C之上.... 想問各位大大.... 關於體力的部分我需要作修改嗎.... 有人可以提供一下這代等級多少大概投球數可以到多少嗎??謝謝... --. --. 發信站: 批踢踢實

推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者ssaintz (我科科的笑)時間18年前 (2007/10/09 06:27), 編輯資訊
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其實呢 如果真的要大修改的話...可能不只是基本能力而已唷 XD. 剛剛在準備修改洋基隊的時候 發現隊長基特竟然是 CLUTCH HIT 2 !!!. 就是所謂的 嗆死X(チャンス). 這讓我有點懷疑 我想說 基特不是有名 得點圈強 的打者嗎?. 於是冒著破爛的英文上網去查 2006年的資料. ※推
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者trueQoo (幸運之神)時間18年前 (2007/10/08 22:45), 編輯資訊
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話說,每個 選手都有他的100公尺幾秒的記錄. 由這個給 ABcd 是不過份,但 k社近年愈來愈懶,我想. 很多值都沒有個準,憑印象吧....囧. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 125.230.172.71.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者cybercat (Life is Tvs Digital)時間18年前 (2007/10/08 21:42), 編輯資訊
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其實在編輯球員的時候,可以編輯一個「球員數據」的資料。. 那個欄位有一個自動產生的選項,我有注意過,大概180左右的power產生大概是30-35支HR,190左右大概約接近40hr,那超過200的話就會45+. 另外打框也有相同效果,比方說我把Ichiro打框調成15A,產生的打率其實很多,範圍很
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hasebe (神奇的番茄)時間18年前 (2007/10/08 20:48), 編輯資訊
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跟各位討論一下目前想法XD這部份目前想用滾飛比來區分. 然後3~4的模糊地帶給HR區分有壘上無人打擊率XD. 至於壘上有人或K,就交由特殊能力吧目前打算用IsoP. 然後依打者的彈道類別,加上基本POWER. (或用乘的處理?). 至於詳細公式要再想想XD走可以參考盜壘、ZR(守備範圍). 肩參考阻
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