討論串[問題] 高校篇比賽
共 5 篇文章
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 最新作者BlGP (ツンデレ大好!)時間18年前 (2007/07/27 23:17), 編輯資訊
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我目前玩到第三年而已 進度算慢的. 一開始想說既然這選手之後會用到 所以除了POW之外也加點守備吧~. 結果發現這樣不對!. 誰管你守備怎樣阿!!!!. 只要每個人都打得出去就好~. 不然打不贏比賽就是一輩子弱小了阿~~~~~~. 我想要有一堆社員可以換阿~~~ 還想要黑土球場阿~~~~~. 反正守
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 最新作者Takeo (Ming)時間18年前 (2007/07/25 17:37), 編輯資訊
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我覺得運氣成分蠻高的.... 我曾經一場比賽領先了快十分,在最後一局投手全面崩盤,隊上王牌. 3年級先發,扣掉他變化球格數共10格以外,好歹他球速也有148 控. 球也有C ,更慘的是體力有B 居然只丟了6 局就被換下去,換上來的. 也是3年級投手,能力當然也不差,變化球格數共7 格,球速145 控
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者conanhide (我最強)時間18年前 (2007/07/25 10:58), 編輯資訊
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昨天後來不甘心再去碰了一下. 大家應該長碰到電腦最後一局把新生投手放上來,好讓他贏得比賽的時候吧?(故意的)為了防止這點. 我覺得一開始就把不想上的投手拿去守外野就對了!. 反正輪到外野手打擊應該就會自動換成代打上了. 可以利用這個有點類似當馬戰術的東西來防止電腦亂調投手的行為. 基本上隊上比賽有一
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推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者faratia (法拉帝亞)時間18年前 (2007/07/25 06:36), 編輯資訊
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說說我目前的練法. 策略選機動力. 外野3人,游擊手,二壘手走力先衝到A,守備C~B Meet C~A. 捕手守備C~B 失誤迴避C~A. 其他的就彈道4 Meet C~A Power B~A (三壘手要肩力D). 投手的話少到只有兩個其中一個要體力B. (基本上一進來就抓去衝體力,體力好了再開始補
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 最新作者conanhide (我最強)時間18年前 (2007/07/24 03:09), 編輯資訊
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請問這比賽系統看運氣的成分很高嘛?. 目前打到第三年,只打到縣賽第二場而已. 有時候我還真的不知道要下令什麼戰術....... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 210.64.101.26.
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