討論串我...回宿舍了...
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推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 最新作者bensonlin9 (小馬)時間19年前 (2006/09/11 02:28), 編輯資訊
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嗯...我也覺得hasabe大大太過激動~. 至少文字呈現的感覺是如此~. 就因為網路文字看不到對方~. 用字遣詞更要注意才是...^^. 不過我非常同意hasabe所說的守備問題等等~~. 我玩實況也玩了九年~. 看到守備情形開倒車實在很令人失望~~. 所以才興起今天來找找看有沒有實況版~想來看看
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tyzzchau時間19年前 (2006/09/04 23:13), 編輯資訊
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我是覺得 外野手容易追不到球比較好笑= =只有投手正面直接打出去比較有機會這個比較扯 打三壘方向快速平飛直球被他跳接傳一壘雙殺 真屌我倒是覺得 開大框打幾乎很難打出內野= =我都開強振 貓到就出去 沒貓到就滾地不然就鳥鳥安. 不過這樣打還滿無力的 有些角色就是大框強阿. --. 發信站: 批踢踢

推噓5(5推 0噓 10→)留言15則,0人參與, 最新作者hasebe (神奇的番茄)時間19年前 (2006/09/04 23:07), 編輯資訊
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我很冷靜的跟你討論. 網路文字看不到對方,請不要幫我決定心情你之前的回應不就全盤否定我的話?. 我拿出證據,把缺點一個個說出來,你很多只回了一句"無所謂". 不是什麼東西都要玩家去適應廠商,而是廠商該聽玩家的意見. 今天KONAMI反玩家而行,當然反對的聲音也會變多. 更何況,我今天只跟你討論守備的
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者rockheart (優しい風)時間19年前 (2006/09/04 22:08), 編輯資訊
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我覺得你很激動,我沒說過這遊戲沒問題. 只是某些部份在於系統的改變,需要去改變. 而不是全盤否定或接受. 我所指的參考是說玩遊戲本來就是你在玩. 你覺得好玩的東西,跟別人覺得好玩的東西本來就不同. 別人的意見就是給你做參考看看,由你本身下去玩之後再來決定是否要玩下去. 什麼讚美就是真實…等,我只是不
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者hasebe (神奇的番茄)時間19年前 (2006/09/04 19:00), 編輯資訊
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變速球變強是跟以前的變速球比XDD. 相較於現在慢曲沒有比較強. 這代最強的球種應該是彈指曲球. 歐力士的加藤不是給人打的,唯一稱得上投手的人應該只有他吧XD. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.229.72.73.
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