Re: [請益] NS實況野球配球問題&一些小問題

看板Powerful_PRO作者 (人總是有壓力)時間4年前 (2020/04/08 23:20), 編輯推噓6(603)
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※ 引述《hjbe5932 (Lin)》之銘言: : 1.有了NS才第一次接觸到實況野球 : 季賽模式的投球玩一開始玩預設的難度 : 發現投手人人都可以當賽揚 : 但調成難之後就動不動被打爆 : 幾乎都只投1379的位置然後變化直球交錯投 : 電腦幾乎還是可以一場十安左右 : 吊球吊到就算體力80的先發但差不多六局就累了 : 橫向變化球or兩三格的變化球也很難引誘打者出棒 : 然後不知道是不是我的錯覺沒紅特失投率卻爆增 : 所以想問一下實況的老手們對電腦有什麼覺得好用的投球策略嗎? : 2.另外再問一下成功模式有看了攻略說練投手茜最好第一年越早遇到追到越好 : 但第一年碰到一次都有點困難了 : 然後教阿佃魔球的常常第一次出現後就沒碰過了 : 有什麼方法可以遇到嗎? : 還是通通都是機率問題? 我覺得還好欸,難度最強的季賽模式我自己養的投手整季打完防禦率都2點多或3點多。很 少真的被打爆。只是有時候想拼完投完封,就最怕對方打全壘打。 所以我的策略就是不要被打全壘打。因此配球的話我都看對方power,如果是power B以上 的打者又開強振,我就會嘗試投從好球帶轉出去的變化球去引誘。 若是引誘球沒用,我就會丟速度快的變化球(例如卡特)在好球帶下方兩個角落,高機率可 以讓他打成滾地球。 好球數領先時,對方很大機率會開大打框(關強振),這時候我就會比較放心進攻好球帶, 因為不管怎樣都不會被全壘打。 如果不想被打安打,我個人偶爾會嘗試用速差,先丟兩個外角低角度的變速球或慢曲球, 如果成功拿到兩好球的話,我會再塞一顆內角高角度的速球,如此對方打者揮空率也很高 。 以上是我個人淺淺的配球心得,我個人沒太深的棒球觀念,所以打電動都是照自己心情配 球的。 其實被安打蠻正常的,有時候靠佈陣跟守備都能減少失分。季賽模式每場打起來都跟真實 棒球一樣,沒有一模一樣的play,每場比賽都變化很多,也都要一些戰術跟運氣才能守下 分數,例如被滿壘0出局時靠全體趨前及雙殺守備守下來,或是外野手滑接美技沒收安打 ,這些執行成功時真的很有成就感,所以季賽模式我都玩不膩。 最後想說,我已經打完好幾次整季的季賽模式,其中只有拿過一次完全比賽,因此真的很 難不被打安打,但是被打安打後如何運用戰術跟配球守下分數才是季賽模式最好玩的地方 。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.98.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1586359209.A.BB8.html

04/09 10:30, 4年前 , 1F
推,季賽很刺激,每場比賽都不一樣,而且第二季開始有
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04/09 10:30, 4年前 , 2F
電腦產的新人,也可以嘗試養成
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04/09 11:28, 4年前 , 3F
季賽真的不錯 但談薪的時候就覺得好頭痛 大大可以分享一
04/09 11:28, 3F

04/09 11:28, 4年前 , 4F
下 怎麼談薪嗎?謝謝
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04/09 13:03, 4年前 , 5F
說不定就是因為你照心情配,所以才出乎電腦的意料 XD
04/09 13:03, 5F

04/11 00:27, 4年前 , 6F
我幾乎都在玩季賽,第二年開始真的有趣,FA後各隊大亂鬥XD
04/11 00:27, 6F

04/13 10:45, 4年前 , 7F
你們玩的季賽是先發名單自己設定之後不操縱球員,讓電腦
04/13 10:45, 7F

04/13 10:45, 4年前 , 8F
演算結果嗎
04/13 10:45, 8F

04/13 13:00, 4年前 , 9F
看你想怎麼玩阿
04/13 13:00, 9F
文章代碼(AID): #1UZUkfku (Powerful_PRO)
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