[請益] 角色配點請益

看板Powerful_PRO作者 (殺死丁力這個雜碎a~)時間8年前 (2018/01/11 20:01), 8年前編輯推噓12(12013)
留言25則, 5人參與, 8年前最新討論串1/1
https://youtu.be/Vinyhk15vH8
練了一隻感覺有希望SS的角色 怕自己點歪殘念,把剩下點數和技能都拍成影片, 希望有人可以指點一下,如何點這隻角色。 守備可以點到102。 https://パワプロ.gamewith.jp/article/show/62433 這個網站可以模擬特能,只是考慮到基礎能力,我就不行了Orz --

12/19 18:06,
疑? 都沒人推?
12/19 18:06

12/19 18:07,
在大三元一次
12/19 18:07

12/19 18:07,
大三元
12/19 18:07

12/19 18:08,
麻將三隻一樣的叫啥? 槓?
12/19 18:08

12/19 18:09,
槓你媽 碰啦
12/19 18:09
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.246.154 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1515672086.A.02C.html

01/11 20:08, 8年前 , 1F
金特除了廣角炮以外的都點一點 然後守備點101 剩下再拍
01/11 20:08, 1F

01/11 20:08, 8年前 , 2F
一次看看
01/11 20:08, 2F
https://youtu.be/IxCQgWXIifw
點了守備101,金特都點完之後長這樣 ※ 編輯: wvwvwvwvwv (114.38.246.154), 01/11/2018 20:16:46

01/11 20:37, 8年前 , 3F
CHANSEO 鐵人下位那個要點
01/11 20:37, 3F

01/11 20:38, 8年前 , 4F
CHANCEO
01/11 20:38, 4F

01/11 20:47, 8年前 , 5F
砲瓦s,走力s或a,其他藍特依照查定由高往低點
01/11 20:47, 5F

01/11 20:50, 8年前 , 6F
你到這邊看https://goo.gl/wWfBge 基礎能力查定率
01/11 20:50, 6F

01/11 20:51, 8年前 , 7F
對比模擬特能那個應該能選好
01/11 20:51, 7F

01/11 20:56, 8年前 , 8F
Chance單圈 盜壘單圈 走壘單圈 防受傷單圈 PH 再見男
01/11 20:56, 8F

01/11 20:57, 8年前 , 9F
低球打者(或高球) 對Ace 本壘生還 然後打力A 走壘B以上
01/11 20:57, 9F

01/11 20:57, 8年前 , 10F
剩下自己取捨 我看你有帶Sense 剩下怎麼點都不會太差
01/11 20:57, 10F

01/11 20:58, 8年前 , 11F
有Lv2扣子的話其實查定效率會不一樣 建議自己算看看
01/11 20:58, 11F

01/11 21:01, 8年前 , 12F
打力應該是要S查定會比較好
01/11 21:01, 12F

01/11 21:02, 8年前 , 13F
那是單純以只加打力不考慮特能的情況
01/11 21:02, 13F

01/11 21:04, 8年前 , 14F
而且那個查定表的效率是從上一階有查定的角度去推算
01/11 21:04, 14F

01/11 21:05, 8年前 , 15F
比方打力S90的效率基礎是用跟A89的差距去算的
01/11 21:05, 15F

01/11 21:06, 8年前 , 16F
實際上不是非常準確..........
01/11 21:06, 16F

01/11 21:07, 8年前 , 17F
真正算應該是A80->S90的查定點總和也只有70
01/11 21:07, 17F

01/11 21:08, 8年前 , 18F
而這些點數是可以拿來點超過查定分70的藍特能的
01/11 21:08, 18F

01/11 21:20, 8年前 , 19F
那個...藍特的話建議看實查定,有些實查定的總和會
01/11 21:20, 19F

01/11 21:20, 8年前 , 20F
比你想像的還要低,然後最後會無條件除以14捨去餘數
01/11 21:20, 20F

01/11 21:24, 8年前 , 21F
01/11 21:24, 21F

01/11 21:25, 8年前 , 22F
推餅爺的實查定
01/11 21:25, 22F
https://i.imgur.com/cmCanxl.png
試著搭配實查定表,把基礎能力點完後,再用gamewith那個下去點 點完後,特能用實查定表下去相加。結果看來是powerA 走力A最高 點個技能好累= = ※ 編輯: wvwvwvwvwv (114.38.246.154), 01/11/2018 22:43:01

01/11 22:55, 8年前 , 23F
其實上面那個網站有可以幫模擬查定最大化的功能
01/11 22:55, 23F

01/11 23:00, 8年前 , 24F
a Σ(;゚д゚)
01/11 23:00, 24F

01/11 23:02, 8年前 , 25F
01/11 23:02, 25F
文章代碼(AID): #1QLr8M0i (Powerful_PRO)