[問題] 實況野球中的"兩打"有什麼缺點嗎?
成功模式中,角色一開始就可以選擇是要左打、右打、還是左右都能打,
選擇左右開攻的話,系統會在你上場打擊時,自動幫你選擇最合適的打位,避免被克制
那問題就來了... 兩打如果沒有對應的缺點(例如開場會扣一點點框 or Power之類的),
豈不是人人都選兩打就好? 因為效益比單純的左打或右打要來的更好
還可以拿單場左右都開轟的成就(誤)
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兩打在遊戲中,有什麼缺點存在嗎?
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你不可不知道的五位地球守護者
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必殺技:Silence Glaive Surprise
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