[請益] 大家打力怎麼練到s?@_@ 順便求健檢

看板Powerful_PRO作者 (苦瓜)時間10年前 (2015/12/07 21:29), 10年前編輯推噓27(27057)
留言84則, 12人參與, 最新討論串1/1
最近成就只剩這個要解了 但是試好久都沒成功 可能是打者卡只有Sr豬阿進底迪 跟得意砲瓦的太少QQ 希望可以靠這些卡練出打力S的 純粹解成就用 感恩大大 謝謝 http://i.imgur.com/Q4OxBkD.jpg
http://i.imgur.com/KFzl22b.jpg
http://i.imgur.com/iAiQzrA.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.121.224.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1449494999.A.AF7.html

12/07 21:41, , 1F
力量S就可以了
12/07 21:41, 1F

12/07 21:48, , 2F
找轟助人
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12/07 22:25, , 3F
轟助人很強,然後其他全部放打擊跟筋力,只點力量也不行
12/07 22:25, 3F

12/07 22:25, , 4F
嗎?
12/07 22:25, 4F

12/07 23:01, , 5F
練一隻什麼都不點只點打力的應該不會太難吧?
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12/07 23:02, , 6F
謝謝大大 已經可以了 因為小弟牌都敏捷牌 轟真的很好用 感恩 ※ 編輯: oliver81405 (203.121.224.33), 12/07/2015 23:04:24

12/07 23:03, , 7F

12/07 23:05, , 8F
把一隻沒練的換掉,換成小嵐或是冰上會更好過,有幾隻根
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12/07 23:05, , 9F
本就完全沒用到啊......
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12/07 23:07, , 10F
結果D級沒券..... 哭。 重點就是看轟哥的發揮了,ph
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12/07 23:07, , 11F
要點到,比賽要靠打擊F打全壘打,前四場滿分,最後一場零
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12/07 23:07, , 12F
分。
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12/07 23:15, , 13F
轟+東條 不過力量會多到滿出來 XD
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12/08 06:06, , 14F
我是都用我自己的宇渡+大空+一個打擊SR 助人找轟
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12/08 06:07, , 15F
這樣點數應該都夠點到S
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12/08 14:03, , 16F
話說守備丶肩力丶補球大家到底怎麼點,常看到打框,
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力量跟走力都很高,但守備三能力低到靠北的…
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12/08 14:07, , 18F
因為那樣點評價就很高了...
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12/08 14:07, , 19F
後期練角色幾乎都這樣點
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12/08 14:09, , 20F
攻擊優先啊,基本攻到後二守,游守肩,三肩,補肩主守補剩的點
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擺明上不了先發那種程度的就全部主攻當板凳代打軍團
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12/08 14:11, , 22F
基本攻就防禦位置3BBA以上,攻擊位置要AAB以上的感覺吧
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代打軍團的話至少要SAA,能的話就SSS或SSA,彈道至少要3
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基本上這年頭沒帶貓練的除非大小天才不然都上不了先發了
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12/08 15:09, , 25F
看來要改一下點法了,我都是盡量都C以上…QQ
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12/08 16:58, , 26F
這遊戲防守還真沒用,太偏攻擊的結果就是只有打擊筋力
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12/08 16:58, , 27F
角可用
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主要是防守跑壘都不是自己控制所以除了游擊三壘這種傳球
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我個人守備能力還是會點到c。尤其二遊會點到a
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很重要的 第一個先放掉的就是肩力
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不然你被打滾地。就會看到一堆鳥滾地......
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而且我個人覺得全部兼顧是浪漫啦
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就像是鈴木。不只是安打製造機還是高速雷射。
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12/08 17:12, , 34F
為了弄出那樣的選我才玩了上百回的育成模式...
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選手
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卡夠強能兼顧前 重要性個人取捨是 肩力<守備<走力 等卡
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慢慢好起來 再開始嘗試製作兼具球員
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12/08 17:34, , 38F
是的,能穩定上6千當然兼顧,但是輕課以下5千上下的還是取捨w
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12/08 17:35, , 39F
反過來說貓可以留在練二遊補這些全面性比較吃重的才用
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12/08 19:45, , 40F
助人轟 沒有就瀧本或東條 有這幾隻就能輕鬆S囉
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12/08 19:46, , 41F
我是無課 我暴力打擊跟守備組只能選一個
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12/08 19:47, , 42F
可是練球員總是想要以歐魯B為目標
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所以很有繼續一直練下去的動力
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12/08 20:02, , 44F
請教一下....所以攻擊越高越好,肩走守 原則上有cd就好?
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12/08 20:04, , 45F
我野手四女+冰上 固定6000以上,為了守備 攻擊常常3bb
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會見先4aa或4ss 在考慮守備嗎?
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12/08 20:08, , 47F
會建議
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我個人是有3bb就全力升守備......難道這就是我卡死在
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12/08 21:04, , 49F
戰力22開頭的緣故?
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12/08 21:05, , 50F
我的捕手甚至3dc。
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12/08 21:08, , 51F
我是覺得BB紫臉沒打超準就不好扛,A甚至S就不太怕紫臉
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B紫臉也很穩大概沒差,而且我又很愛打變化球,現在安打大概
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有一半甚至以上是打變化球的,還蠻好賺分
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12/08 21:11, , 54F
所以我會比較喜歡點到AA以上,不得已也希望有BB
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12/08 21:12, , 55F
以前游擊捕手攻是C防A的打很辛苦,後來換攻B防B感覺也還好
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選左上對手的話差不多還是天天有完封,感覺輸贏吃守沒攻重
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12/08 21:16, , 57F
有6千我覺得看位置耶,就上面寫很短縮的,所有都至少3AAA後
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12/08 21:17, , 58F
2壘手要守A肩B,游擊守A肩A,三壘肩A,捕手肩A守B,補球點剩的
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12/08 21:18, , 59F
外野那邊就守D/E肩C/D也夠了走S重要..的感覺吧?
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12/08 21:19, , 60F
6千的可能要問餅大他們比較有用,我平均才5千3左右不準XD
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點數夠當然能兼顧,但是平均不到五千的非洲人或菜鳥就
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沒什麼好說的,能AA就很好了。
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12/08 23:04, , 64F
我這是守備沒放掉的一壘手。大概以此為基礎再根據
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12/08 23:05, , 65F
F大所說去按照位置點高應該差不多來啊
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起碼別人看到你的隊伍不會認為你是個大猩猩隊伍
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應該就能說是獨當一面的隊伍了。 對了那個補球點太高
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12/08 23:06, , 68F
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12/08 23:07, , 69F
補球除掉二遊其實c左右就可以了。
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12/09 00:55, , 70F
我是新手 而且我是非洲人 我平均不到5000
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12/09 00:55, , 71F
我要守備組的話都是3CC就衝守備了...
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12/09 07:56, , 72F
我以前也是。嘛 但戰力高=可能打出高分
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12/09 07:57, , 73F
一開始先變成大猩猩其實也是一種方法啦...
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12/09 10:14, , 74F
我先發都是大猩猩 板凳都是守備組
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12/09 10:15, , 75F
不不不。把守備丟板凳是為何...。
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12/09 15:19, , 76F
一壘手的話不拚全C/B隊伍的話我肩力都沒點,一壘長傳沒需求w
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12/09 15:19, , 77F
寧願拿去點彈道/框/力,守C是有餘力OK,補球我會留給走力吧XD
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12/09 15:20, , 78F
育成一開始從打擊面先點很重要,比賽穩定多經驗可以carry
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12/09 15:22, , 79F
我板凳都是純攻擊面向,應該說後面新練的除了補二遊也沒拚防
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12/09 15:23, , 80F
現在打下來和以前均衡比感覺是掉分沒變多,倒是進分多很多
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12/09 15:23, , 81F
還有自打三次都鳥掉,靠AI打贏只拿到14萬分的勝場www
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12/09 15:24, , 82F
均衡組的時候只要一次打鳥掉就有機會輸真的差很多
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12/09 16:23, , 83F
我肩力點到c只是看不爽球在空中飄罷了
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12/09 16:23, , 84F
其實e真的差不多
12/09 16:23, 84F
文章代碼(AID): #1MPOdNht (Powerful_PRO)