[心得] 遲了一年的2014榮冠心得 (1)

看板Powerful_PRO作者 (ジャサイカギン)時間8年前 (2015/12/05 18:21), 編輯推噓19(1906)
留言25則, 17人參與, 最新討論串1/1
以前有個寫榮冠攻略的日本玩家說過:這 遊戲會把你氣到把手把投到螢幕上,一邊 痛罵「這爛遊戲是還玩得下去喔」,一邊 怒關電源。但是,過了一陣子又默默地繼 續玩。榮冠就是這麼一個讓人又愛又恨的 遊戲。 雖然遲了一年,不過 2014 榮冠在幾次更 新下來沒啥毀天滅地變化,而且這代復出 的跟相隔多年的前幾代比較起來,整個育 成大方向也沒有巨大的變動,說不定板上 各位和我自己的心得到了 2016 還是能夠 通用。 以下大多是自己的經驗,所以標題我只寫 心得,不太算攻略,許多內容也是網路上 多數人的經驗傳承。有些攻略本有詳述的 部分,由於這代我沒有買攻略本,可能就 只會大略帶過。 給想 END 的人,最快的榮冠育成四句話 每年新生練一投四野 衝滿器材和場地等級 抓強大的 OB 當主力 切記別沒存檔就關機 初期育成方針 首先認知兩件事 1.這代有轉生 PRO 和轉生 OB →轉生 PRO:2014 發售時點的日職現役選手 →轉生 OB :2014 發售時點的日職退役或轉往大聯盟發展選手 一般習慣通稱為 OB,以下文章都用 OB 作為簡稱 兩者的影響後敘 2.一年最多只有五個畢業生能進職棒 →盡量把你的夏天先發陣容都保持在 三年級:一投手四野手 二年級:四野手 這是大多數榮冠玩家最推崇的育成法,在學 校強度成熟後可以每年五個畢業生進職棒, 也可以保持穩定的強度。 但如果是新開的遊戲,則有例外。 →第一年放棄所有三年級先發直接擺上二年級一投四野一年級四野 →第二年後開始維持三年級一投四野、二年級四野 Q:如果三年級有很強的 OB 讓人無法捨棄的話呢?  A:第一,除非你對這選手很有感情,那可以考慮放上來 第二,其實你在開場年代時就可以避免這情況了 這位日本玩家的 blog 有把所有 OB 的能力和入學年代都整理出來 http://ameblo.jp/eikan-ozisan/entry-11968320998.html 舉例來說,松井秀喜在 1990 年入學,你的 遊戲開始於 1992 的話,你可能就只能乾瞪 眼看著能力超強的松井夏天只打了一場比賽 就畢業,而且他可能還會因為球探評價過低 進不了職棒。 新生初步選擇 人選 學校起步初期, OB 會大幅左右一支球隊的 強弱,想要在最短時間就進軍甲子園的話, 最快的方法就是拿一兩個能力強大的 OB , 先帶領球隊殺進甲子園,提高學校評價,並 充實練習器材。 最簡單的方法就是直接選 1950~70 這區間 ,因為這邊的上古神獸 OB 幾乎每一個都非 常強。 Q:為何不推薦 1940 年代? A:雖然有杉下茂、中西太這些名人,但是 沒有 OB 的年份太多了,如果想盡快打 進甲子園的話比較不建議從此開始。 Q:我想抓松坂大輔、達比修有、田中將大 等強投,這樣不行嗎? A:當然沒問題,但是因為 1980 年後,有 許多現役的轉生 PRO 和任職教練的轉 生 OB,很可能會踩到地雷。轉生 OB 用的是全盛期的最佳能力,而轉生 PRO 是用 2014 的成績來轉變成能力,所以 你可能抓到一個知名老將但卻因為已近 生涯末期,被冠上一堆不好用的紅色壞 能力。 →上古神獸的時代,不僅有許多強大的 OB ,而且不管你怎麼抽都是超強主力選手。 例如 1956 年的王貞治和張本勳。 能力 左邊基礎能力,右邊特殊能力 我流的優先考量特殊能力: 投手 対ピンチ、対左打者、打たれ強さ、其他奪三振或對強打者等藍能力 (危機處理、對左打、被連打三者越高越好) 野手 キャッチャー、チャンス、対左投手、送球 (捕手能力、得點圈能力、對左投、傳球) PH、広角打法、流れ打ち等藍能力 (Power Hitter、廣角打法、推打) 新生進來時的初期能力,基礎能力高的可能 在特殊能力上就略遜於人,因為兩者一定會 被平衡。所以就可能會有一個投手帶著不易 受傷 A 和回復 A,但基礎能力相當難看, 更慘的是不易受傷和回復這兩個能力在榮冠 裡是完全沒用的。 個性 個性影響三個項目 1.較易成長的能力 2.傳令效果 3.自帶牌組 詳細可參考以下網頁的性格補正及び、固有能力、伝令部分 雖然是 14 代而非 2014 的資料,但大多數只有數值上的微幅差距 http://ch.nicovideo.jp/silverkantoku/blomaga/ar436433 したたか在高年級的牌組是ゆさぶる,可以 降敵隊全隊調子一整局,在內氣的魔物被弱 化之後,ゆさぶる算是最惡毒的一張牌。其 他像お調子者的牌組,都是全隊 buff,也 是不錯的選擇。 而やんちゃ和熱血漢的傳令效果是加守備能 力,不管是在創校初期野手無暇練守備,或 是強豪名門時代,都是在比賽後段一口氣加 強守備能力的重要傳令牌。 場地等級、土和器材 這是讓學校常保實力的另一個關鍵。 初期拿到的點數盡量都用在買器材上 →先買齊 1000pt 的器材 →畢業的學長在進路相談都先送去當ミゾット社員 踩格子時積極去踩ミゾット社員的格子 可以拿器材兌換券或修理器材 →1000pt 的器材買齊之後,買 1600pt 的お楽しみ券 →不要急著去買 2000pt 的器材 當你湊齊 1000pt 的器材之後 隨機券開出來的器材絕對是 2000pt 的 等於你花 1600 拿到 2000 的貨,現省 400pt 1000pt 器材:場地等級+3 2000pt 器材:場地等級+4 所以一開始不用先買土,等到器材堆滿,學 校評價升上強豪換黑土之後再買土來衝場地 等級。 場地等級顯示最高雖然是 99,實際上可以 破百,真正的上限似乎是 110 左右? -- 先打到這邊,本來以為一兩個小時可以搞定 ,看來廢話太多(ry -- 「退屈だったから、広島対横浜戦見てきたわ、地味な一戦と思う」 朱鷺戸沙耶       リトルバスターズ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.169.114 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1449310864.A.FDC.html

12/05 19:10, , 1F
很有幫助w
12/05 19:10, 1F

12/05 20:03, , 2F
回覆居然沒有用!?
12/05 20:03, 2F

12/05 21:07, , 3F
因為每場開始體力都是滿的
12/05 21:07, 3F

12/05 21:09, , 4F
回復只有季賽才有用
12/05 21:09, 4F

12/05 21:27, , 5F
感謝各位大大,我一直以為回覆很猛...
12/05 21:27, 5F

12/05 21:43, , 6F
12/05 21:43, 6F

12/05 21:53, , 7F
12/05 21:53, 7F

12/05 22:03, , 8F
12/05 22:03, 8F

12/06 09:09, , 9F
推教學,等2016入手來配合服用
12/06 09:09, 9F

12/06 11:37, , 10F
推 實況是我留著ps3的原因之一 不知2016會如何
12/06 11:37, 10F

12/06 15:01, , 11F
推教主 m(--)m
12/06 15:01, 11F

12/07 02:31, , 12F
12/07 02:31, 12F

12/07 12:27, , 13F
12/07 12:27, 13F

12/07 19:55, , 14F
買土是哪個選項?
12/07 19:55, 14F

12/07 20:27, , 15F
1000勝之前 每5勝時會有商人 可以買土
12/07 20:27, 15F

12/08 20:25, , 16F
請問1000勝後怎麼辦?我現在久久才能買一次
12/08 20:25, 16F

12/08 21:26, , 17F
看日本討論 好像就只能等他隨機來了 我還沒打到1000勝
12/08 21:26, 17F

12/08 22:10, , 18F
我有遇過連來3場,但現在10場還沒來,飯團跟氣都吃完了
12/08 22:10, 18F

12/08 22:11, , 19F
以前最多就是999勝,然後我就得重開機了
12/08 22:11, 19F

12/08 22:12, , 20F
現在1000勝還是會來,但根本不曉得那場會出現
12/08 22:12, 20F

12/08 22:13, , 21F
所以道具都只能省著用,虧我還連開兩隻天才都要變凡才
12/08 22:13, 21F

12/08 22:18, , 22F
超過1000,根本神一般的毅力阿 XD
12/08 22:18, 22F

12/08 23:29, , 23F
1000勝後商人是隨機來沒錯 一開始還以為是bug
12/08 23:29, 23F

12/09 01:13, , 24F
打久了就破1000,沒什麼啦
12/09 01:13, 24F

12/09 21:22, , 25F
要是一開始,三年級有天才肌,有點淡淡哀傷
12/09 21:22, 25F
文章代碼(AID): #1MOhgG_S (Powerful_PRO)