[討論] 走力的取捨
上次活動後就有打算練一隊走力夠的球員
不過活動練的S100走力那完全是因應活動而極端化
如果是平時練人的話,走力大概要如何取捨會比較好?
個人目前是會把走力點到B,然後會點盜壘◎+走壘◎
走壘系的能點滿就點滿
想練快腿人物以期能多跑幾個壘包,或是不會因為沒點技能卡在三壘不回去
而且上次活動,光三壘打就很常出現
想用走力高的在比賽多拼三壘打拿分數
關於走力的取捨,要怎麼抓才會比較好呢?
卡片的話,個人是覺得SR倉持會比手邊有的SR右京好一些
SR右京搭配SR左京兩人一起練才會比較好一些
SR倉持還會給チャンスメーカー、還有撲壘
但缺點是有點雜
八尺巫女子會給チャンスメーカー的金特能,但我覺得還是拿一球入魂會比較好
其他的走力卡沒入手,就沒有評論了
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