[討論] 走力的取捨

看板Powerful_PRO作者 (美由紀)時間9年前 (2015/06/09 08:43), 編輯推噓8(809)
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上次活動後就有打算練一隊走力夠的球員 不過活動練的S100走力那完全是因應活動而極端化 如果是平時練人的話,走力大概要如何取捨會比較好? 個人目前是會把走力點到B,然後會點盜壘◎+走壘◎ 走壘系的能點滿就點滿 想練快腿人物以期能多跑幾個壘包,或是不會因為沒點技能卡在三壘不回去 而且上次活動,光三壘打就很常出現 想用走力高的在比賽多拼三壘打拿分數 關於走力的取捨,要怎麼抓才會比較好呢? 卡片的話,個人是覺得SR倉持會比手邊有的SR右京好一些 SR右京搭配SR左京兩人一起練才會比較好一些 SR倉持還會給チャンスメーカー、還有撲壘 但缺點是有點雜 八尺巫女子會給チャンスメーカー的金特能,但我覺得還是拿一球入魂會比較好 其他的走力卡沒入手,就沒有評論了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.18.190 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1433810585.A.C76.html

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感覺還是走壘這個技能比較重要。走力b有走壘技能跑的
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比走力a沒走壘得順又快
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這個常常在三壘就停下
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來了
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這隻三壘還會跑回來
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其實個人也在想做隻有三壘魔術師 正在想怎麼辦中
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走壘真的很重要。我有隻走力s也常常跑到二壘就停 很討
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無活動的話個人會覺得 走壘技>走力>盜壘技 的感覺吧
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盜壘是因為不能手動選擇,不然保送一壘就等於得一分了說
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不過內野手基本走力>走壘技>盜壘..走力高防鳥安防德州安打
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走力高比較泛用阿 衝內安 或外野衝飛球 盜壘 都有用
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如果是比賽想靠三壘安打拿高分我才會想點走壘
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問一下大家要是好不容易做出走肩守捕sbab的三壘魔術師
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但只有評價a的話我應該用他嗎......
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3壘我覺得微妙耶...二遊的話一定會用吧
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