[閒聊] 金特的價值

看板Powerful_PRO作者 (アルちゃん)時間10年前 (2015/05/07 01:46), 10年前編輯推噓21(21029)
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(本文新手向) 金特是個大幅拉評價的能力,但當Lv1訣竅的3、4個金特在那邊時,你會放棄基礎能力 去點個金光閃閃的角色嗎? 投手 怪童 581點 (經驗點怪物,沒有拿到Lv3都不好點) 左キラー 350點 (技術吃很多,前置的對左也比較貴) 強心臟 350點 (精神吃得多,但前置的危機處理有的人很多,相對好練) ドクターK 251點 (總點數普通,除了極少數靠小豪月拿的,都是木場的Lv1) 不屈の魂 210點 (總點數普通,精神蠻常剩下的。而且有的角色比較多,算好點) 驚異の切れ味 189點 (總點數普通,需要刻意練守備留敏捷) 本塁打厳禁 188點 (總點數普通,同樣,除了小湊以外,都是木場的Lv1) 走者釘付 175點 (總點數普通,敏捷要超多,御幸給會非常難拿) 精密機械 126點 (總點數低,以前pawafuru限定路線可以一直拿) 怪物球威 125點 (總點數低,算輕鬆的) 変幻自在 ???點 (只點過一次,忘了。目前只有澤村會給) 鐵腕 50點 (豪便宜呀~~~~) CP值特別高的就 鐵腕/精密機械 便宜且實用 其他大多也都實用,但Lv1的話,在200點以上最好考慮考慮 打者 電光石火 462點 (真正么壽。九個電光石火配威壓感,投手就要跪著道歉了ww) 球界の頭脳 433點 (出門居家必..不對,高階主戰捕手必備。也是很貴) ささやき戦術 433點 (青道教練會給,沒有下位能力可以直接點,貴貴的) 勝負師 350點 (精神吃非常多,pawafuru限定路線可以一直拿) 左キラー 350點 (也是經驗點怪物,完全用前三個) 高速ベースラン 350點 (三壘打時代的王者,貴貴貴) 鐵人 350點 (如果有lv5會點... 嵐丸:ㄅ復) ストライク送球 336點 (其實很貴,外野防守要員再拿吧,內野不太傳歪的) アーチスト 251點 (強振時代的王者) 安打製造機 251點 (強振時代的犧牲品) 芸術的流し打ち 191點 (連三壘打要員也用不太到的能力) 高速レーザー 189點 (外野防守要員再拿,偶爾可以抓到) 切り込み隊長 188點 (倉持大放送之後,拿的難度降低了) 一球入魂 187點 (好特能,大家都用的到) 魔術師 126點 (現在最重要的能力之一) 伝説のサヨナラ 125點 (用的機會很低,算無用能力之一) 恐怖の満塁男 125點 (超無用能力,好看的) 代打の神様 63點 (超實用能力,代打專員有這個,能力可以點成BBSFFF就好) 重戰車 63點 (豪便宜呀~~~~ 不過超無用) 気迫ヘッド 63點 (轟姆拉就是正義,其他隨便啦) 鉄の壁 63點 (豪便宜呀~~~~ 不過超無用 part2) CP值高的 代打の神様/魔術師 無用又貴的 鐵人/芸術的流し打ち 其他看狀況拿,特地拿個Lv1的ストライク送球在一壘手身上是很哀傷的事~ -- + . . __ ORANGE __. . . . . ▃▃▃▃ PLANET▃▃▃▃. ‥ .. 橘色行星 (\/ + ▄▃▄▃▂ __◢ __ ▂▄▅▆▇ █▆▅▅ マァ ▇▇ Ξ Ξ 鱻ψ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.250.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1430934409.A.5CF.html

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攻略本頭香
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Strike送球 一般內野手也實用 捕手也是 外野手重現一朗
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Strike送球+LaserBeam+肩A守A 可惜手遊不能守備...
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是內野傳球速度加快嗎?我通常只點到送球OO 游擊手捕手才有刻意練送球金特 送球的加評價似乎很低..

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好懷念當時限定路線。但那時沒卡+不會練。不然應該能
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練出很棒的多金選手
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功略製造機
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感謝分析!推啦
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目前來說,九個電光石火能否壓制投手?
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SR倉持學電光石火的流程感覺比右京好學就是了
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可是我的倉持練打者時都不給我電光石火 反而衝加成練投
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手時都給我打者釘付 不過沒代千優根本點不出來 囧a
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手痛多投一點就不痛了(咦 ※ 編輯: Fanicom (58.114.250.120), 05/07/2015 11:31:15

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剛才去查了其他網站的變化自在的點數 筋力91 技術136
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變化196 精神31
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這也很痛......都可以多點一格變化了。限定帶早川的感
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另外送球不是怕球比較不會送歪的技能嗎
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忘記總和 變幻自在要454。剛才玩了一隻結果澤村自我
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介紹完後就沒再出現了......
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請問一下..勝負師所指的pawafuru限定路線是..?
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曾經有活動可以在pawafuru練球員的時候選路線
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那條路線可以在某些條件學勝負師 活動限定
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送球O是不容易傳歪 所以二三遊捕外都實用
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老師我要請問~~電光石火不就是盜壘起步超快嗎?為何投手怕?
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傳歪的話傳太高應該也算,有時會看到二壘手傳太高
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威壓感可以降投手很多能力是可以理解,電光跑速慢的好像也..
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一壘就要跳起來接,無法雙殺或因此丟分很嘔
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由於投手怕跑者盜壘 控制力減十 耐力消耗加十
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盜壘點到二要在壘上才有效。電光石火不用上壘也行的
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樣子
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理由不明
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感謝a大解答XD
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我的守C~B內野群就幾乎看不到傳歪了,近一個月只看過兩
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次傳高(不過這是自己投球的部份)
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05/07 14:25, , 33F
喔喔 原來這樣啊,能耗投手+不用在一壘也有效果然神技@.@
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話說點了以後發覺怪童真的沒想像威 點nobi5後把怪童點
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數拿去加體控速卡西在
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盜壘OOor電光火石讓投手控球變差是合理的~因為要顧壘包!
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以前打球的時候盜壘強的跑者給投手的心理負擔是很大的~
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手遊不能守備所以一些金特感覺不出效果...玩PS3.PSV版
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才有感阿 也可去守備練習試
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電光石火應該要上壘才會扣投手能力吧 盜壘5的上位金特
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盜壘點到等級二就有相同效果。作為金能應該不會是相同
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效果
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也就是金特強化成不用上壘吧 那9隻電光還真是很扯XDDD
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想問一下落合指導要放幾隻藥師才會啟動??
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這樣
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想成九隻皮卡丘在對投手用十萬伏特的感覺去理解應該
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比較好懂?
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電光石火打擊有威壓感的效果 咦?
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沒試過但去查放藥師只是增加成功機率?
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文章代碼(AID): #1LIbE9NF (Powerful_PRO)