[心得] 2014連線初玩心得

看板Powerful_PRO作者 (DB)時間11年前 (2014/10/23 14:15), 編輯推噓13(13014)
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11點準時開打(感謝包子大大出錢分享給我玩 >o<) 看了一下1.01版球員能力,只有局部異動而已(一隊一兩人) 所以日本一結束後應該還會有一波更新才對 總共打了四場隨機連線,簡單心得如下: 1. 畫面幾乎跟2013一模一樣,拿掉NP特效的話光看畫面我會以為我還在打2013 =v= 2. 守備流暢度跟2013差不多,但是連線竟然不能關落下點阿阿阿阿阿阿阿阿 (崩潰) 3. 切畫面全壘打又回來了!爽! 4. 球似乎變得比較會飛,咬中的不說,就算聲音是切到的球都常常歐把 5. 點點樂似乎沒改掉,小小嘗試點了三次都成功上壘。 不過因為太好轟了,點點變得很沒效益,不爽點 XD 6. 選手出場、交代、訪問的時候都會顯示全名了,終於... https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJMzZyM1d3Qk44Zjg/view 總結:沒意外的話應該會是大放花火的一代,除了少數超強ACE以外應該都蠻好爆的 https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJQzBRR3ZxV0JnU3M/view https://drive.google.com/file/d/0B-xoJlDMxpkJODAyaHBYR3prX1E/view 以上快速心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.95.109 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1414044921.A.DEB.html

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這代看來持續 變打超高投低的一代...打擊火力爆炸
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早期購入特典,送豬狩守SR http://ppt.cc/jP95
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12球団監督能力データ,秋山好強 http://ppt.cc/AezZ
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ますおか搞笑藝人,體驗遊戲 http://ppt.cc/EJoG
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10/23 15:39, , 7F
當初應該把2012留下來的 投(足)手(球)戰也有好玩的地方
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10/23 15:51, , 8F
秋山明明就要有點點多用XDD
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10/23 17:18, , 9F
官網有寫11月下旬update整季能力,但沒有細節
10/23 17:18, 9F

10/23 20:21, , 10F
所以是打擊做壞了嗎?好希望投打平衡阿QQ
10/23 20:21, 10F

10/23 20:51, , 11F
打擊做壞... 也要看是誰在測試的啊
10/23 20:51, 11F

10/23 21:49, , 12F
推樓上XDDD
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10/23 21:52, , 13F
連線對戰 (包括友達對戰) 都不能關落下點是怎樣 @@
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10/23 21:53, , 14F
拜託哪個會日文的版友行行好幫忙去KONAMI反映一下....
10/23 21:53, 14F

10/23 21:53, , 15F
讓他更新時改一下阿 XDDDDD
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10/24 00:35, , 16F
不能關沒差吧?不太會影響守備啊
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10/24 00:45, , 17F
這一代成模好友好像得重加了
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10/24 13:20, , 18F
對高手來說開落下點反而影響守備阿XD
10/24 13:20, 18F

10/24 15:30, , 19F
有落下點真的打不好!(打的爛硬牽拖XD)
10/24 15:30, 19F

10/24 15:32, , 20F
関了肯定會更刺激,這代移錯了要修正會頓
10/24 15:32, 20F

10/24 16:22, , 21F
也不是會影響守備啦... 只是從以前版聚,比賽,甚至季賽
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都是規定把落下點關掉的... 就是說玩家的守備能力也是在
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對戰中的樂趣與要素之一 如果不能關落下點了.
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那就表示大家都不用去判斷球的走向和位置......
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將子樂趣會少了很多.. (就看不到低級失誤 XDD)
10/24 16:25, 25F

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不關落下點就跟開對方投球點一樣 讓遊戲無腦化了
10/24 18:01, 26F

10/24 18:02, , 27F
失去守備鑑別度了阿 真的很鳥
10/24 18:02, 27F
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