Re: [請益] 該入手哪一代實況野球
路過認真回一下
PS3上目前有2010、2011/決、2012/決五款 (還有一個搖頭MLB糞作)
以系統來說
2010:強振無敵,大框非常渣,SFF對人無敵
2011/決:強振較2010弱,大框較2011稍強,超真魔球改對人無敵
2012:強振鳥到爆,大框較2011強,走守鑑別度大增,電腦會幫你接高飛(大扣分)
2012決:強振較2011弱些,大框打準強到爆,三日月球對人無敵
結論:2012決>2011/決>2010>>>2012
以成模極限來說
2010:野手要練到能力全滿非常困難
2011/決:野手可以練到能力全滿(1S5A99)加上五六個特能沒問題
2012:打擊太難請自動略過練野手
2012決:野手可以練到能力全滿(1S5A99)加上20個特能以上都沒問題
以成模內容來說
2010:實在感覺不出各球團的強烈差異
2011:拼生木基本或特能減免拼得很開心(怒?!)
2011決:新增的戰國成模讓人印象非常深刻
2012:打擊太難都練投手沒有特別的心得
2012決:專家比賽可以拿特能,西強或滿通万練野手可以練很爽,降調子事件比上代少
聽說有個模式叫做POWERFUL NINE的但是我連開都還沒開過....
結論:2012決>2011決>2011>2012>2010
以買來福來說
2010:玩過下一代之後覺得這代相對可玩
2011/決、2012/決:吃東西->比賽->LOOP,每代只是新增一些東西
結論:2010>>>2012/決>2011/決
以季賽來說
全部SKIP的我看不出什麼差異
結論:不予置評
另外如果對白金盃有興趣的話
難度:2011決>>2011>2012決=2012>2010
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.244.47
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