[情報] 電競資格賽賽程公佈! 周五晚分組抽籤!
這邊先代表台灣實況野球電競聯盟, 感謝各位實況愛好者的支持與鼓勵!!
相信有各位熱情參予, 實況電競必定能蓬勃發展!!
希望有朝一日你我可以在電視上看到實況野球競技~~
聽著 展元本人大喊: 出去啦~~~~ 這球像變了心的女朋友~~ 回不來啦~~~~~~~
好的, 進入正題, 接下來將說明資格賽的方組事宜及規則!
1. [關於賽程]
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<第一階段篩選>
a. 原則上我們會將各位玩家分成A, B兩個小組. (一組大約會是 5~6位玩家)
b. 小組內, 進行循環賽各一場, 也就是小組成員皆須全部對戰過一場.
c. 全部對戰完成後, 取戰績前三名的玩家晉級第二階段篩選.
d. 戰績只比勝場數, 不比較得失分. (因此取得更多勝利比打爆對方重要喔)
e. 若小組內有兩位玩家同戰績, 且關乎晉級, 則額外進行 BO3 決定由誰晉級.
f. 若小組內有"兩位玩家以上" 同戰績, 且關乎晉級, 則由這些成員另外進行
循環賽! 並附加規則e, 直至選出晉級玩家.
g. 由公開抽籤進行分組. 分組程式: http://ppt.cc/onRE
以隨機數字決定玩家排序編號, 及進入的小組別.
預計公開抽籤將會於本周五晚間於TPPL直播一台進行:
http://www.twitch.tv/powerprotw (直播時間會另po文通知)
<第二階段篩選>
a. 由上述 A, B兩小組所晉級的各3位玩家組成一6人小組.
b. 小組成員同樣進行各為一場的循環賽.
c. 最後結算該階段戰績, 戰績前四名者得到電競聯盟季賽名額.
d. 第二階段同樣只比較勝場數, 不比較得失分.
e. 若有戰績相同者, 同第一階段 e,f規則, 進行最後篩選.
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2. [比賽規則設定]
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比賽一律使用您選定的原創球團來進行比賽, 禁止中途更換球團.
玩家以通信對戰模式中的 "友達對戰" 來進行比賽.
當然你需要先加入對方的 PSN ID 才能看到對方的情報.
設定規則如下:
九局/ 特殊延長/ 無Call Game/ 有Error/ 有團隊士氣/ 時間限制30分鐘
Lock1可開可不開/ 落下點關閉/ 球速普通
(此次資格賽與盃賽不同的地方, 是"關閉落下點" 請特別注意)
以上沒提到的部分, 即按照玩家個人喜好設定即可!
若沒按照以上規則設定, 則判定玩家該場比賽敗仗.
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3. [比賽中途斷線時的處置]
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既然是網路連線, 難免會有斷線的情況產生,往往只是系統上的問題, 而非玩家的錯誤.
因此, 如果不幸於對戰中發生斷線, 在雙方玩家 "可以達成共識"的情況下, 請自行重賽!
畢竟我們希望大家都能享受到一場完整的比賽! 也相信各位玩家不會有故意拔線等行為.
但是如果對戰的雙方 "無法達成共識", 則: 五局之內重賽, 五局之後視為有效比賽!
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4. [戰績回報]
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原則上我們並不會規定比賽順序, 請玩家們自行約戰.
但由該場比賽勝者寄信給 plink14 進行回報, 您應該回報的資訊如下:
EX: [第一階段 A組] Dashu(西武) 10 : plink14(樂天) 6 , Dashu勝
分數部分要列出記錄, 但得失分將不會是同戰績的判定標準, 請注意!!
當各位回報完戰績之後, 我們就會即時 update戰績看板, 讓大家知道目前狀況.
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以上, 為本次資格賽的說明! 若有任何不清楚的地方, 歡迎推文發問.
或站內信於 plink14 進行發問
台灣實況電競聯盟執行小組
TPPL (Taiwan Professional Powerpro League)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.241.71.29
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07/10 20:28, , 1F
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